作者sa080691 (帕森)
看板SD-GundamOL
标题[问题] 关於熟练的搏击者问题
时间Sat Feb 25 02:58:35 2012
最近喜欢玩刀房,可是收藏的近战机少之又少
於是乎,钢坦克开进刀房成了小小嗜好
我都很乖的用一武,坦克铁爪抓、抓、抓,渐渐抓出了一些心得
一抓即倒,一倒即溜,一开溜就被追上爆机...乐趣最重要嘛
正当手感练到觉得没有格反的拳机应该都有点自信可与之一拼时
发现除了格反之外,有时候也会出现一抓没倒的机体,然後很冤枉地死在不倒的巨人脚下
怪怪,明明确时抓到了,它应该已经倒地了啊...
後来发现这类机体的共通点:熟练的搏击者
以往的讨论似乎只针对"远距离倒地"做测试,似乎没注意到"近距离一击倒"也受其影响?
请问有类似经验,或者做过类似实验的乡民吗?
浓缩成一句:请问熟练的搏击者对"近战一击倒"是不是也有抵抗呢
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 59.115.190.87
1F:→ coolpinpin :没减伤 但倒地值会上升 02/25 03:06
2F:→ u9010803 :钢坦的格斗倒地值1.0 熟博跟格反下去倒地值是1.125 02/25 05:00
3F:→ u9010803 :不能倒以外 格反有近战减伤 熟博有远程减伤但近战无 02/25 05:01
4F:→ u9010803 :除非你的格斗倒地值是2..不然打那些一下都是不会倒的 02/25 05:02
5F:→ sa080691 :恩 了解罗谢谢^^ 02/25 06:48
※ 编辑: sa080691 来自: 59.115.190.87 (02/25 06:50)
※ 编辑: sa080691 来自: 59.115.190.87 (02/25 06:50)
6F:推 strikegn :我玩阿普II很喜欢打熟搏机 晕眩放下去可以撞两下 02/25 11:32
7F:推 moonxmoon :一刀倒有第二刀加速才不会被反甩 EX:基恩D 02/25 14:03
8F:→ moonxmoon :不然延迟都很大 02/25 14:03
9F:推 NeGe56 :给你机会抓他两下 02/25 23:09