作者jeremiah7932 (阿阿阿瑋)
看板SD-GundamOL
標題[問題] HWS的浮游砲
時間Fri Oct 28 10:56:21 2011
今天在練習場用浮游砲打薩克II的時候發現
如果不爆甲 浮游砲全部放完開始打 約可射擊十次(約20秒)後消失
但如果放完之後爆甲
則浮游砲除了在射擊過程中互撞爆掉
剩下的浮游砲均不會消失 一直攻擊直到訓練結束
想請問HWS原本的設定就是這樣嗎?
還是因為訓練場情況特殊的關係?
P.S.HWS浮游砲的攻擊力好低阿
小弟的HWS是OC6(三血全攻)
一台薩克II要打九輪半(約6*9+3 = 57下)才爆 = ="
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◆ From: 140.112.245.134
※ 編輯: jeremiah7932 來自: 140.112.245.134 (10/28 10:57)
1F:推 a0903peter :訓練場的關係,實戰不會這樣XD 10/28 11:01
2F:→ YMVC :只有在訓練場才會發生~ 現實是殘酷的~ 10/28 11:02
3F:→ a0903peter :浮游砲最大的功效是讓人覺得很煩+lag(誤) 10/28 11:02
4F:→ a0903peter :不過還是有不少浮游砲輸出不錯的,詳見becow01大的文 10/28 11:03
5F:→ jeremiah7932:哭哭 夢想破滅 10/28 11:12
6F:推 l9901213 :我覺得重牛的輸出著重在R後,R前著重牽制..只我覺得 10/28 11:22
7F:推 LayerZ :我是覺得他浮游砲的程式沒寫好 浮游砲消失的時候記憶 10/28 12:34
8F:→ LayerZ :體沒有釋放掉 導致打很多場有浮游砲的場次後會越來越 10/28 12:34
9F:→ LayerZ :lag. 10/28 12:34