作者jeremiah7932 (阿阿阿玮)
看板SD-GundamOL
标题[问题] HWS的浮游炮
时间Fri Oct 28 10:56:21 2011
今天在练习场用浮游炮打萨克II的时候发现
如果不爆甲 浮游炮全部放完开始打 约可射击十次(约20秒)後消失
但如果放完之後爆甲
则浮游炮除了在射击过程中互撞爆掉
剩下的浮游炮均不会消失 一直攻击直到训练结束
想请问HWS原本的设定就是这样吗?
还是因为训练场情况特殊的关系?
P.S.HWS浮游炮的攻击力好低阿
小弟的HWS是OC6(三血全攻)
一台萨克II要打九轮半(约6*9+3 = 57下)才爆 = ="
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◆ From: 140.112.245.134
※ 编辑: jeremiah7932 来自: 140.112.245.134 (10/28 10:57)
1F:推 a0903peter :训练场的关系,实战不会这样XD 10/28 11:01
2F:→ YMVC :只有在训练场才会发生~ 现实是残酷的~ 10/28 11:02
3F:→ a0903peter :浮游炮最大的功效是让人觉得很烦+lag(误) 10/28 11:02
4F:→ a0903peter :不过还是有不少浮游炮输出不错的,详见becow01大的文 10/28 11:03
5F:→ jeremiah7932:哭哭 梦想破灭 10/28 11:12
6F:推 l9901213 :我觉得重牛的输出着重在R後,R前着重牵制..只我觉得 10/28 11:22
7F:推 LayerZ :我是觉得他浮游炮的程式没写好 浮游炮消失的时候记忆 10/28 12:34
8F:→ LayerZ :体没有释放掉 导致打很多场有浮游炮的场次後会越来越 10/28 12:34
9F:→ LayerZ :lag. 10/28 12:34