作者smooth131 (態度/熊庹)
看板SD-GundamOL
標題Re: [問題] 特裝點好難阿
時間Thu Nov 26 03:27:16 2009
我不是高手,但如果是我的話,我會點血,因為照資料顯示
屬性相剋是±33% or 20% 不清楚,可以確定的是防加得愈高,相剋值扣得也愈多
不如點血來得划算,至於血量會不會像速度般有極限值在就有待高手驗證了
敏捷指得是指令下達的反應速度(是否有其它影響不得而知),也就是所謂的手感
有些機體(如阿布斯雷)本身的素質不錯,但是用起來就缺少一點手感
這時候就建議點敏
也有些機體(如巨劍、次代)本身就已經夠imba了,再點敏會更恐怖
(尤其是在不倒扣的情況下,相信會有更多的人把這些機體拿出來重新體驗)
而速度故名思意,即機體移動的速度
經bluelamb大提醒,速度是指在固定時間內的移動距離
暫時間還想不出代表性的資料及機體 sorry
個人認為實戰中會點速的玩家不多(或許有,但我對這方面沒有深入了解)
且點速可能可以促進近距離擾敵or中距離游擊的效用
但實際上還是要看你能不能夠抓得到敵人
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以上內容是我玩SDOL以來的一點小小想法
大部份還是靠板上神人文章的加持,小弟才會知道這些訊息
在此特別感謝一些有在板上提供實測資料的高手,謝謝
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※ 引述《alstonteol (豆哥)》之銘言:
: 新的特裝不到扣 反而不會點了
: 如果考量是增加存活的能力 該點防還是點血呢
: 目前的麻煩有
: 特3古夫特裝 特3百式 特3GP01 特2AR腦鋼 特3阿普
: 有高手可以建議怎麼點嘛
: 我是拳機苦手 一般都是玩射擊型的機體
: 所以敏捷跟速度比較沒感覺 是說點了特裝會差很多嗎?
: 請各位指導了
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◆ From: 114.33.223.104
1F:→ bluelamb :噴氣秒數在無技能情況下,其實拳.剪.布各有固定秒數 11/26 03:28
2F:→ bluelamb :速度對噴進的影響,是在這秒數內能噴多遠~ 11/26 03:29
哈!我果然記錯了一些東西,感謝b大提醒,小弟馬上修正
所以說隨機選的簽名檔多少還是代表了一些po文者的現況 XD
※ 編輯: smooth131 來自: 114.33.223.104 (11/26 03:33)
3F:推 jackie60728 :一開始看到加布斯雷的武裝滿開心的 11/26 03:48
4F:→ jackie60728 :實戰用起來是真的不太順 感謝原PO建議XD 11/26 03:49
5F:推 JasonBorn :速度的部分我還是存疑,舉個例子 特四肯普法 點兩速之 11/26 09:51
6F:→ JasonBorn :後那衝刺速度變快的相當明顯,點兩敏之後那手感相當好 11/26 09:52
7F:→ JasonBorn :韓版B拳幾乎都會點速度讓她們速度可以追上A或S,不然 11/26 09:52
8F:→ JasonBorn :很難砍到人的. 11/26 09:52