作者smooth131 (态度/熊庹)
看板SD-GundamOL
标题Re: [问题] 特装点好难阿
时间Thu Nov 26 03:27:16 2009
我不是高手,但如果是我的话,我会点血,因为照资料显示
属性相克是±33% or 20% 不清楚,可以确定的是防加得愈高,相克值扣得也愈多
不如点血来得划算,至於血量会不会像速度般有极限值在就有待高手验证了
敏捷指得是指令下达的反应速度(是否有其它影响不得而知),也就是所谓的手感
有些机体(如阿布斯雷)本身的素质不错,但是用起来就缺少一点手感
这时候就建议点敏
也有些机体(如巨剑、次代)本身就已经够imba了,再点敏会更恐怖
(尤其是在不倒扣的情况下,相信会有更多的人把这些机体拿出来重新体验)
而速度故名思意,即机体移动的速度
经bluelamb大提醒,速度是指在固定时间内的移动距离
暂时间还想不出代表性的资料及机体 sorry
个人认为实战中会点速的玩家不多(或许有,但我对这方面没有深入了解)
且点速可能可以促进近距离扰敌or中距离游击的效用
但实际上还是要看你能不能够抓得到敌人
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以上内容是我玩SDOL以来的一点小小想法
大部份还是靠板上神人文章的加持,小弟才会知道这些讯息
在此特别感谢一些有在板上提供实测资料的高手,谢谢
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※ 引述《alstonteol (豆哥)》之铭言:
: 新的特装不到扣 反而不会点了
: 如果考量是增加存活的能力 该点防还是点血呢
: 目前的麻烦有
: 特3古夫特装 特3百式 特3GP01 特2AR脑钢 特3阿普
: 有高手可以建议怎麽点嘛
: 我是拳机苦手 一般都是玩射击型的机体
: 所以敏捷跟速度比较没感觉 是说点了特装会差很多吗?
: 请各位指导了
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◆ From: 114.33.223.104
1F:→ bluelamb :喷气秒数在无技能情况下,其实拳.剪.布各有固定秒数 11/26 03:28
2F:→ bluelamb :速度对喷进的影响,是在这秒数内能喷多远~ 11/26 03:29
哈!我果然记错了一些东西,感谢b大提醒,小弟马上修正
所以说随机选的签名档多少还是代表了一些po文者的现况 XD
※ 编辑: smooth131 来自: 114.33.223.104 (11/26 03:33)
3F:推 jackie60728 :一开始看到加布斯雷的武装满开心的 11/26 03:48
4F:→ jackie60728 :实战用起来是真的不太顺 感谢原PO建议XD 11/26 03:49
5F:推 JasonBorn :速度的部分我还是存疑,举个例子 特四肯普法 点两速之 11/26 09:51
6F:→ JasonBorn :後那冲刺速度变快的相当明显,点两敏之後那手感相当好 11/26 09:52
7F:→ JasonBorn :韩版B拳几乎都会点速度让她们速度可以追上A或S,不然 11/26 09:52
8F:→ JasonBorn :很难砍到人的. 11/26 09:52