SD-GundamOL 板


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現在看這麼多的心得文,都沒有一個統一的規格。有些心得文對於機體的技能、武裝 有介紹,有些也沒有。另外每次要PO心得之前,還要去別人文章幹表格來用其實挺麻 煩的(其實是自己懶得畫?) 看板主要不要有個統一個規格給心得文,在要PO文就會先跳出來,像是自介文還有對 戰文那樣。 至於文章分類中,"任務"分類好像極少有人在使用。 我搜尋"[任務]"的文章,現在板上殘存的只有: m 3 3/22 NB11 R: [任務] NORMAL 適合機體? m 6 3/24 vinxu □ [任務] 各關任務過關影片 m 9 3/25 usoko □ [任務] Mission2. 危險的時間限制 3 6/12 valley7788 □ [任務] EX 工廠問題 3 6/14 iamjk122 R: [任務] EX 工廠問題 9 7/20 g0003578 □ [任務] 刷E1腦剛狂斷線新發現可能解決方案 跟心得文中的機體心得比起來真的是小巫見大巫, 雖然任務對戰分類的文章都會刪文,這樣講可能不太中肯, 不過找人幫忙過任務的文章出現比例其實也算是蠻低的,一天整串看下來偶爾會有一 兩個人請大家幫忙過任務。 所以個人認為可以把"任務"的文章分類,換成機體心得分類。 或者把任務 + 對戰,弄個"揪人"之類的分類合併來用。 自己先隨便弄一個表格...這個陽春版表格是蠻多人用的,面對現在很多機體都可以變 形,所以稍微修改了一下,先暫定成F91那種有五個武裝的,用不到的部分就刪除或者 不要填入就好。 至於另外一個彩色版的表格...基於好像不少人不太會用控制碼,所以我暫時先放棄那 種選擇。 ↓這格我拉的大到GP03s整串都可以打進去了,應該沒有機體名字更長吧 ┌─────────────┬──┬────┐ │ 機體名稱 │RANK│機體屬性│ ├─────────────┼──┼────┤ │ │ │   │ ├───────┬─────┴──┴────┤ │ 適應性 │ │ ├───────┼─────────────┤ │ 移動 │    │ ├───────┼─────────────┤ │ 技能 1 │       │ ├───────┼─────────────┤ │ 技能 2 │        │ ├───────┼─────────────┤ │ 必殺技類型 │     │ ├──┬──┬─┴─────────┬───┤ │形態│武器│ 武器名稱 │ 距離 │ ├──┼──┼───────────┼───┤ │ │   │       │ │ ├──┼──┼───────────┼───┤ │ │   │       │ │ ├──┼──┼───────────┼───┤ │ │   │       │ │ ├──┼──┼───────────┼───┤ │ │   │       │ │ ├──┼──┼───────────┼───┤ │ │  │      │ │ └──┴──┴───────────┴───┘ 以下部分也是,用不到就刪除,或者就空下來。 一、前 言: 二、武器介紹: 形態1 1. 2. 3. 形態2 1. 2. 三、技能介紹: 技能1 技能2 四、實戰心得: 五、特裝點法: 六、裝備技能: 七、裝備道具: 八、總 結: 九、作戰影片:←看完所有介紹以後,看影片實習,所以考慮放在最後面 ============================================================================== 實際示範一下... 以下內容取自於 作者 JasonBorn (jason) 看板 SD-GundamOL 標題 [心得] 鋼彈F-91 時間 Fri Sep 11 15:56:27 2009 ─────────────────────────────────────── ┌─────────────┬──┬────┐ │ 機體名稱 │RANK│機體屬性│ ├─────────────┼──┼────┤ │ F91 │ S │  布  │ ├───────┬─────┴──┴────┤ │ 適應性 │ 萬能 │ ├───────┼─────────────┤ │ 移動 │ 步行 / 漂浮 │ ├───────┼─────────────┤ │ 技能 1 │    攻擊力上升 │ ├───────┼─────────────┤ │ 技能 2 │     生化電腦 │ ├───────┼─────────────┤ │ 必殺技類型 │ 地圖砲 / 亂舞 │ ├──┬──┬─┴─────────┬───┤ │形態│武器│ 武器名稱 │ 距離 │ ├──┼──┼───────────┼───┤ │ 一 │ 1 │   米加加農機槍   │ 中 │ ├──┼──┼───────────┼───┤ │ 一 │ 2 │     光槍  │ 中 │ ├──┼──┼───────────┼───┤ │ 一 │ 3 │    V.S.B.R   │ 遠 │ ├──┼──┼───────────┼───┤ │ 二 │ 1 │   雙光束軍刀 │ 近 │ ├──┼──┼───────────┼───┤ │ 二 │ 2 │   光束火箭炮 │ 遠 │ └──┴──┴───────────┴───┘ 一、前 言: 二、武器介紹: 形態1 1.米加加農機槍 從F91胸部的射出的機槍,射程很接近光槍,彈閘打完才補彈。在新東京地圖 可以從中間的高架橋邊緣射到對方大廈上的GP03D。算是對付NU的全罩,以及 GPO3D跟諾耶I立場的好武器。 2.光槍 就是普通的光槍。射速快,舉槍延遲低,回彈速度頗快。 3.V.S.B.R F91的主力武器。超視距倒地砲,出槍速度極快,根本就是普通光槍的出槍速 度。一次射出兩發光束,兩發都擊中才倒地。威力也相當不賴,打巨劍攻擊 背後兩發都中,超過半條血。回彈時間約八秒。 形態2 MEPE(Metal Peel-off effect)模式 就是殘影模式啦! 在此型態下的F91不論是衝刺還是跳躍的噴氣消耗量都減半。衝刺時候帶殘 影,不過好像還是可以被鎖定,我有用倒地跑打中過。 這個型態算是目前SDGO中最獨一無二的型態,同時讓機體有拳頭的衝刺速度 跟噴氣量,又保留了布機本身的浮空性能。 1.雙光束軍刀 衝刺砍,出刀速度極快,可砍五刀,收刀速度也快,5刀打完約一秒多。 2.光束火箭炮 超視距武器,威力跟光槍差不多。 彈閘八發,回填速度快,可以用於2+1攻擊連段。 三、技能介紹: 技能1 攻擊力上升:提升機體的攻擊力。 技能1是攻擊力上升,提升的威力明顯,畢竟布機主要就是火力輸出. 技能2 生化電腦:HP70%以下時發動,機體衝刺速度加快。 推進噴氣量小幅增加,對中距離武器的防禦力增加。 這是F91專屬技能,而且超級實用。不僅增加衝刺速度跟噴氣量,還可時增 加對中距離武器的防禦力,在面對剪刀的時候比較不用害怕對射。 生化電腦發動後的MEPE模式,可以繞贏90%拳機,只有少數拳機繞不贏。目 前速度能贏過F91的只有脫甲又發動技能二的EXIA GN TYPE-E。 四、實戰心得: 武裝部份最大的感想就是一個爽字,完全不用煩惱彈切問題。而且有兩個超視距 武器,完全就是爽爽輸出就好。 而且面對抗光束機體還有超強力機槍,機搶打諾耶,一排子彈打完,諾耶也血量 見底了,打GP03D也有半條。 F91在打中遠距離的時候又有技能二加持,面對剪刀其實還不太會被吃死。不過 還是拿FAZZ沒辦法,光強打不動,機槍也不痛。 近戰部份有MEPE模式,看到拳頭衝過來直接跟他互繞就好,反正噴氣量超多。 很多時候都是拳頭先停下來,然後就是F91砍對方了。 近戰部份,我曾經直接一輪 1 1 2 1 1 2 2打爆托三,爽度一百阿! F91在對戰上真的是目前我玩過最全面的機體,只差沒有導彈而已。 幾乎沒有應付不了的機體跟情況。 F91強勢的地方不只在於對戰上的全面性,在韓版解一年戰爭系列任務拿特殊機 體,也幾乎都要用到F91。像是任務10刷夏亞專用薩克就需要兩台F91,刷德茲爾 專用薩克也是需要F91的強大火力,其他任務幾乎F91都能打,除了EX7解BWS外。 五、特裝點法:2敏捷 特裝點數我是選擇兩敏,之後全部點攻擊,畢竟布機主要是火力輸出為主。 F91真的是發揮度很高的機體,不管是玩剪刀,拳頭或是布的技巧,都可以在這 台機體上發揮。 六、裝備技能: 七、裝備道具: 八、總 結: 九、作戰影片: https://www.youtube.com/watch?v=J8joy-KRKmw
這個影片是隨便找的... 大致上就是這樣啦,我只是覺得每一篇機體心得文差異都很大。 有些人還沒有排版、分類你要介紹的東西,就把所有的機體心得混在一起打,我自己 是覺得看的蠻辛苦的。 不認同我的就當我在自HIGH吧... -- 認識台灣地理篇選擇題(複選) ( )1.請問台北是一個: (A)國家 (B)皇城 (C)地下作戰都市 (D)天空之城 ( )2.請問基隆相對於台北為: (A)南部地區 (B)鄉下地區 (C)蠻荒地區 (D)未開化地區 ( )3.請問台北到台南需要: (A)上語言學校 (B)台語托福 (C)辦理綠卡 (D)考牛車駕照 ( )4.請問台南到台北需要: (A)辦理簽證 (B)到大使館面談 (C)海關檢查 (D)偷渡 --



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◆ From: 114.37.162.177
1F:推 tactical :BDCB 09/22 15:50
2F:→ segio :要看任務的心得請愛用 09/22 15:51
3F:→ segio :辣椒都不開任務了還能有啥心得... 09/22 15:51
4F:推 osbsd1 :AADB 09/22 15:54
5F:推 loun951 :不錯喔 09/22 16:04
6F:→ A22glgL :AADA 09/22 16:06
7F:推 rabbit190 :黑椒不開任務也沒辦法 板上的任務也差不多都解完了 09/22 16:07
8F:→ rabbit190 :ADDD 09/22 16:07
9F:推 ErnestKou :推推推推推推推推推推推推推推推推推推推推推推推推 09/22 16:08
10F:→ ErnestKou :我覺得有六維能力條的表格會更好 09/22 16:09
11F:→ ErnestKou :現在這樣變成兩派在進行XD 09/22 16:10
12F:推 ErnestKou :不過大家自己畫的那條長度準不準也不知道 09/22 16:12
13F:推 kramer :ABBA? 09/22 16:13
14F:→ smooth131 :其實我覺得沒必要,不是在寫論文還要照APA或是 09/22 16:13
15F:→ Ashton :ADDD 09/22 16:13
16F:→ smooth131 :Chicago格式,提出機體心得是板眾的心意,而強制規定 09/22 16:15
17F:推 jacky5859 :認真推一個 09/22 16:15
18F:→ jacky5859 :DDCD 09/22 16:15
19F:→ smooth131 :撰寫者的撰寫格式反而會使得使用者覺得麻煩 09/22 16:16
20F:推 Shinn826 :蠻用心的 09/22 16:36
21F:推 nedetdo :BBABC 09/22 16:48
22F:推 DevilVic :我寫得都差不多類似這個格式 09/22 16:57
23F:→ DevilVic :不過我覺得567點可以弄在一起 09/22 16:58
24F:→ DevilVic :畢竟特裝點數道具技能部件,都是在戰鬥前就先決定的 09/22 16:59
25F:推 ZincSaga :1.A 2.全 3.ABD 4.ABCD 09/22 16:59
26F:推 riverflows :複選題 A全全A 09/22 17:00
27F:推 vine1112 :雖然不需要強制 但可以給分享者選擇使用於否也不錯P 09/22 17:04
28F:→ francis763 :怎麼都在作題目了= = 09/22 17:05
29F:推 tomtte :這想法還不錯 不過4567可以合起來 09/22 17:08
30F:→ tomtte :不然之前有些心得文沒排版 沒格式 看的好辛苦 囧 09/22 17:09
31F:推 tomtte :六圍圖我是不頃向用啦 畢竟沒有人人都有好眼力 09/22 17:11
32F:推 mabikerry :全全全全 09/22 17:34
33F:推 bluelamb :有固定方式是不錯...不過會造成我回頭把所有文章都 09/22 17:37
34F:→ bluelamb :改成新格式="= 09/22 17:37
35F:→ hck819 :有心有能力可以做出許多精華文章的人,早就被黑椒氣死 09/22 17:42
36F:推 rabbit190 :樓上 你樓樓上那個C機傳記還沒寫完喔 啾咪^.<" 09/22 17:48
37F:推 liuedd :嗯恩我也贊成照表格排下來,統一規格不錯 09/22 19:33
38F:推 wolfe :那我等規格出來在來PO心得文好了@@|| 09/22 20:04
39F:→ francis763 :版主都還沒說要有這種格式咧...說不定沒有要用 09/22 21:18
40F:→ post01 :參考一下!謝謝! http://www.94istudy.com 11/14 07:07
41F:→ post02 :參考一下!謝謝! http://www.94istudy.com 12/15 20:40







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