作者usoko (上上下下左左右右前前後)
看板SD-GundamOL
標題[心得] 推廣文--Normal任務前置
時間Tue Mar 24 15:22:59 2009
發這篇的目的,是讓不管是要解任務的新手,還是要帶任務的老手,
都更輕鬆的指南。
=================================機體選擇====================================
我們先看在解Normal任務之前,任務會送的機體。
VE1. M1異端
VE2. 古夫
VE3. 吉姆狙擊型
E1. 席古 ←重點機體
E2. 鋼彈
E3. 陸戰型鋼彈 ←重點機體
E4. 異端紅色機
由於E1是大家都在練功的地圖,你開訓練機進來也沒人管,
等拿到席古之後就不要客氣,一口氣練到王牌吧。
再來,如果你要解N系列任務,你需要準備什麼:
N1. 腦波感應(賽可)、阿普薩拉斯或席古、陸戰型等實彈機體
由於對手是擁有I力場的六布機賽可鋼彈,用那種連火神砲
這種實彈攻擊手段都沒有的石頭機根本是來亂的。
至於推薦用賽可和阿普是因為他們的光束威力打在I力場上
已經超過實彈系攻擊力了.....
N2. 一台會拉茲寇克的席古,三台不搶茲寇克的布機
對手除了基恩之外都是石頭機,除了很會拉茲寇克的席古
(或是任何你熟練拉法的機體),你需要能快速殺掉其他雜魚
以及處於席古視線死角的茲寇克的火力。
N3. 火力。你需要任何一台以上的地圖砲機,賽可、阿普、Z鋼、百式、超級
等機體;高機動性的剪刀機,例如席古。
對手是異常很硬的六布機阿普薩拉斯,基本上單單只有阿普
可以說是跟三台賽可比起來毫無威脅性,有威脅性的是旭日
和金色異端機天。
打法是打背,兩台小隻的請用地圖砲定住,然後用不會倒地的攻擊
猛尻背,是最快解決他們的途徑。阿普也一樣,繞背更容易,
有賽可在的話可以以比解決N1一台賽可更快的速度解決掉阿普。
N4. 同N3的大砲機,越多台越好。擁有多段數攻擊的石頭機也不錯,
重點不能讓翔翼倒地。
還有能夠生存到第四階段的操作能力.....(打到砲台那裡就死光光是要怎麼打)
第一階應該沒什麼問題,盡量別死。第二階集合在角落,把敵人集中
之後開大砲清掉。第三階一樣開大砲清,記得別在太遠的地方發射,
反正發射期間是無敵的。
第四階,沒時間顧其他雜魚,所以對光束有超強防禦,30%以下有鐵壁的
賽可鋼可說是上上之選。首先是集合,找出翔翼,引誘到比較沒砲火的地方,
開地圖砲定住,狂打背,類似N3的旭日和金色異端機天攻略法,但翔翼實在
很會飛,需要一點熟練才有辦法抓準。
講了這麼多,除了N2不太限制機體之外,基本上就跟板友們說的一樣,
去轉一台精神來用吧。
不過轉蛋是考運氣的,我為了賽可鋼彈花掉了我幾乎所有資產,
可以說是不要命的投資法。(當時有50k,轉到時還剩10k多)
也有人轉三下就掉了,不過在這裡分享比較實在的入門方式。
1.席古之後:
前面說過席古是必練機體,練到王牌是想要他的小隊效果,
但如果是為了拉N2茲寇克,事實上就算沒有老手的穿甲彈一樣也拉得很好。
席古之後該練什麼?現成就有一台陸戰型在等著你練。
陸戰型是
阿普薩拉斯II合成的KEY機,練起來的話,
接下來只要去轉材料機體。
阿普薩拉斯II合成:
陸戰型鋼彈(KEY機) E3任務取得
薩克II 扭蛋機8
鋼球 扭蛋機8
阿凱 扭蛋機3
長刃 扭蛋機6
當材料中出現重複的扭蛋機,基本上這個機體還算蠻好合的。
更不提扭蛋機8有那麼一點機會轉到阿普薩拉斯,那就省了設計圖的錢了。
2.火力
在存錢弄出阿普薩拉斯II之前,有一台機體是必練的。
這台機體叫作
鋼彈MK-II(幽谷)。
這台不僅是賽可鋼彈的合成KEY機,也是Z鋼的合成KEY機。
腦波感應鋼彈合成:
鋼彈MK-II(幽谷)(KEY機) 扭蛋機5
吉姆II迪坦斯樣式 扭蛋機4
古夫飛行試驗型 扭蛋機9
卡薩C 扭蛋機3
鋼加農 扭蛋機5
Z鋼彈合成:
鋼彈MK-II(幽谷)(KEY機) 扭蛋機5
高性能薩克 扭蛋機14
德姆 扭蛋機7
里克.迪亞斯(黑) 扭蛋機4 & 15
鋼坦克 扭蛋機4
從這兩個地方可以歸納出扭蛋機4、5是兵家必轉之機啊!
更別提扭蛋機5有那麼一點機會轉出Z鋼。
你想轉扭蛋機10(會出賽可、超級)也是可以,但我可以告訴你下場,
就是三台超級,五台金色異端、一台賽可、40kG虧損。
3.團隊精神
在解N系列任務時,老手都會希望一次到兩次之內過,畢竟
除非他們覺得很無聊,不然來初級伺服如果不能練機體、提升階級,
那還真的是作白工啊....。
先自私的漂白一下自己,只要你肯聽我說的話我不會排斥多失敗幾次的XD
a.開亂舞必殺:
絕對是禁忌。浪費三個人的時間是不好的。
我曾經在某篇文跟peacesb大大說過,必殺有時只是保命時
不小心放到王、或是王剩一點血想要補尾刀。
不過我現在E1刷到爛,有時恨不得開精神出來直接秒掉王,
還在等你慢慢戳王...。
N系列就不用說了,開地圖砲是美德,開亂舞必殺是惡行。
b.集合&進攻:
對N3和N4來說,集合隊友跟集合敵人是快速破關的捷徑。
各機體各職自己的工作,進戰攻擊不要將敵人打倒、會擊倒的
遠程攻擊如狙擊槍也盡量不要開在重點小兵身上,例如N4
第二階段的高性能薩克。
c.戰略性目標:
在E1還沒刷到爛之前,我很容易受薩克影響,每次開剪機
被薩克砍倒在地半條血,然後又立即飛遠遠,這種行為真是
令人怒火中燒,我都會忍不住衝回去報仇。
不過任務時就不一樣了,一切以任務目標為主,除非有必要
才解決雜魚,例如N1離你很近的德姆(會造成異常狀態但又很軟)、
N3的旭日和金色異端機天、N4的砲台、卡薩C等等。
有了以上這些概念之後,相信不管到哪裡高手都會歡迎你的。
而且H相信也不是難事了,需要的是熟練以及強韌的組合。
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雖然剛剛有人開了H4,我開王牌精神進去應徵結果被踢出來就是了....
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.136.173.235
1F:推 leafwind :推!! 03/24 15:29
2F:→ Frank33 :扭蛋機10 我轉兩萬多元了... 精神還是轉不到.....O_Q 03/24 15:34
3F:推 kidd7810 :1~10號轉蛋中a機機率 大蓋5%吧 11~15就5%以下 03/24 15:40
4F:推 hopecity :推 好文 03/24 15:41
5F:→ Frank33 :對了 上面是指遊戲幣(應該沒有人會誤會吧XD) 03/24 15:43
6F:→ kidd7810 :照機率算 1~10號轉蛋中a機跟合成a機代價差不多 一切 03/24 15:43
7F:→ kidd7810 :都是命啊 只是用合成比較穩 且可特三 03/24 15:44
8F:推 dunkyou :前幾天一隻老手席古跟三隻新兵席古就過N3了,N4直接用 03/24 15:45
9F:→ dunkyou :四隻新兵決鬥也過了,HARD以上才比較需要MA型的 03/24 15:46
10F:推 lightmaple :N4 想到之前4台決鬥 可憐的翔翼攻擊XD 03/24 15:46
11F:推 ntuchess :所以要轉一台鋼彈MK-II(幽谷)來用了喔? 03/24 15:51
12F:推 freedls :心得推 03/24 15:54
13F:推 Wadex :好心得,推 03/24 16:03
14F:推 hyc325 :轉B機合A機我覺得真的比較省錢 直衝A太吃人品了 03/24 16:05
15F:→ hyc325 :MK-II(幽谷)真的必操 精神+Z的Key機 真的很重要 03/24 16:06
16F:推 ntuchess :請問精神指的是??? 03/24 16:08
17F:→ usoko :Psyco Gundam 腦波傳導型鋼彈 03/24 16:09
18F:→ usoko :也就是賽可鋼彈 03/24 16:09
19F:推 ntuchess :所以新手就從席古練起 練滿後練MK-II(幽谷) 03/24 16:11
20F:→ ntuchess :之後直接衝Z鋼 對吧??? 03/24 16:12
21F:→ ntuchess :現在身上只有10000 03/24 16:13
22F:→ ntuchess :Easy任務全部解完了就是 03/24 16:14
23F:→ hyc325 :看個人摟 要是我會想先做精神 衝後期難度高任務好用 03/24 16:14
24F:→ hyc325 :配合板友一起解 還有機會順便幫人 存夠在來Z鋼也可 03/24 16:15
25F:推 ZETA821 :好文推一下 :) 03/24 16:16
26F:→ usoko :總之呢 存錢是重點 你覺得上手的就可以去對戰賺一下 03/24 16:25
27F:→ usoko :不過記得練到王牌是基本 或是帶副官F 03/24 16:25
28F:推 hopecity :存錢打對戰是打四四還是? 03/24 16:32
29F:推 tactical :z鋼彈藥充足,永遠打不完XDD 03/24 16:53
30F:推 michellhugo :o篇要M起來放進!!! 03/24 17:14
31F:推 bl00din :去轉了推薦的8號機 一轉就噴阿普薩拉斯II= = 03/24 21:29
32F:推 peter0134 :看到c 我笑了 XDD 我也會這樣.. 03/27 00:44
33F:推 TVBSG :古夫飛行試驗型 不是在扭蛋機9 是在8號= = 03/27 10:57