作者usoko (上上下下左左右右前前後)
看板SD-GundamOL
标题[心得] 推广文--Normal任务前置
时间Tue Mar 24 15:22:59 2009
发这篇的目的,是让不管是要解任务的新手,还是要带任务的老手,
都更轻松的指南。
=================================机体选择====================================
我们先看在解Normal任务之前,任务会送的机体。
VE1. M1异端
VE2. 古夫
VE3. 吉姆狙击型
E1. 席古 ←重点机体
E2. 钢弹
E3. 陆战型钢弹 ←重点机体
E4. 异端红色机
由於E1是大家都在练功的地图,你开训练机进来也没人管,
等拿到席古之後就不要客气,一口气练到王牌吧。
再来,如果你要解N系列任务,你需要准备什麽:
N1. 脑波感应(赛可)、阿普萨拉斯或席古、陆战型等实弹机体
由於对手是拥有I力场的六布机赛可钢弹,用那种连火神炮
这种实弹攻击手段都没有的石头机根本是来乱的。
至於推荐用赛可和阿普是因为他们的光束威力打在I力场上
已经超过实弹系攻击力了.....
N2. 一台会拉兹寇克的席古,三台不抢兹寇克的布机
对手除了基恩之外都是石头机,除了很会拉兹寇克的席古
(或是任何你熟练拉法的机体),你需要能快速杀掉其他杂鱼
以及处於席古视线死角的兹寇克的火力。
N3. 火力。你需要任何一台以上的地图炮机,赛可、阿普、Z钢、百式、超级
等机体;高机动性的剪刀机,例如席古。
对手是异常很硬的六布机阿普萨拉斯,基本上单单只有阿普
可以说是跟三台赛可比起来毫无威胁性,有威胁性的是旭日
和金色异端机天。
打法是打背,两台小只的请用地图炮定住,然後用不会倒地的攻击
猛尻背,是最快解决他们的途径。阿普也一样,绕背更容易,
有赛可在的话可以以比解决N1一台赛可更快的速度解决掉阿普。
N4. 同N3的大炮机,越多台越好。拥有多段数攻击的石头机也不错,
重点不能让翔翼倒地。
还有能够生存到第四阶段的操作能力.....(打到炮台那里就死光光是要怎麽打)
第一阶应该没什麽问题,尽量别死。第二阶集合在角落,把敌人集中
之後开大炮清掉。第三阶一样开大炮清,记得别在太远的地方发射,
反正发射期间是无敌的。
第四阶,没时间顾其他杂鱼,所以对光束有超强防御,30%以下有铁壁的
赛可钢可说是上上之选。首先是集合,找出翔翼,引诱到比较没炮火的地方,
开地图炮定住,狂打背,类似N3的旭日和金色异端机天攻略法,但翔翼实在
很会飞,需要一点熟练才有办法抓准。
讲了这麽多,除了N2不太限制机体之外,基本上就跟板友们说的一样,
去转一台精神来用吧。
不过转蛋是考运气的,我为了赛可钢弹花掉了我几乎所有资产,
可以说是不要命的投资法。(当时有50k,转到时还剩10k多)
也有人转三下就掉了,不过在这里分享比较实在的入门方式。
1.席古之後:
前面说过席古是必练机体,练到王牌是想要他的小队效果,
但如果是为了拉N2兹寇克,事实上就算没有老手的穿甲弹一样也拉得很好。
席古之後该练什麽?现成就有一台陆战型在等着你练。
陆战型是
阿普萨拉斯II合成的KEY机,练起来的话,
接下来只要去转材料机体。
阿普萨拉斯II合成:
陆战型钢弹(KEY机) E3任务取得
萨克II 扭蛋机8
钢球 扭蛋机8
阿凯 扭蛋机3
长刃 扭蛋机6
当材料中出现重复的扭蛋机,基本上这个机体还算蛮好合的。
更不提扭蛋机8有那麽一点机会转到阿普萨拉斯,那就省了设计图的钱了。
2.火力
在存钱弄出阿普萨拉斯II之前,有一台机体是必练的。
这台机体叫作
钢弹MK-II(幽谷)。
这台不仅是赛可钢弹的合成KEY机,也是Z钢的合成KEY机。
脑波感应钢弹合成:
钢弹MK-II(幽谷)(KEY机) 扭蛋机5
吉姆II迪坦斯样式 扭蛋机4
古夫飞行试验型 扭蛋机9
卡萨C 扭蛋机3
钢加农 扭蛋机5
Z钢弹合成:
钢弹MK-II(幽谷)(KEY机) 扭蛋机5
高性能萨克 扭蛋机14
德姆 扭蛋机7
里克.迪亚斯(黑) 扭蛋机4 & 15
钢坦克 扭蛋机4
从这两个地方可以归纳出扭蛋机4、5是兵家必转之机啊!
更别提扭蛋机5有那麽一点机会转出Z钢。
你想转扭蛋机10(会出赛可、超级)也是可以,但我可以告诉你下场,
就是三台超级,五台金色异端、一台赛可、40kG亏损。
3.团队精神
在解N系列任务时,老手都会希望一次到两次之内过,毕竟
除非他们觉得很无聊,不然来初级伺服如果不能练机体、提升阶级,
那还真的是作白工啊....。
先自私的漂白一下自己,只要你肯听我说的话我不会排斥多失败几次的XD
a.开乱舞必杀:
绝对是禁忌。浪费三个人的时间是不好的。
我曾经在某篇文跟peacesb大大说过,必杀有时只是保命时
不小心放到王、或是王剩一点血想要补尾刀。
不过我现在E1刷到烂,有时恨不得开精神出来直接秒掉王,
还在等你慢慢戳王...。
N系列就不用说了,开地图炮是美德,开乱舞必杀是恶行。
b.集合&进攻:
对N3和N4来说,集合队友跟集合敌人是快速破关的捷径。
各机体各职自己的工作,进战攻击不要将敌人打倒、会击倒的
远程攻击如狙击枪也尽量不要开在重点小兵身上,例如N4
第二阶段的高性能萨克。
c.战略性目标:
在E1还没刷到烂之前,我很容易受萨克影响,每次开剪机
被萨克砍倒在地半条血,然後又立即飞远远,这种行为真是
令人怒火中烧,我都会忍不住冲回去报仇。
不过任务时就不一样了,一切以任务目标为主,除非有必要
才解决杂鱼,例如N1离你很近的德姆(会造成异常状态但又很软)、
N3的旭日和金色异端机天、N4的炮台、卡萨C等等。
有了以上这些概念之後,相信不管到哪里高手都会欢迎你的。
而且H相信也不是难事了,需要的是熟练以及强韧的组合。
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虽然刚刚有人开了H4,我开王牌精神进去应徵结果被踢出来就是了....
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◆ From: 220.136.173.235
1F:推 leafwind :推!! 03/24 15:29
2F:→ Frank33 :扭蛋机10 我转两万多元了... 精神还是转不到.....O_Q 03/24 15:34
3F:推 kidd7810 :1~10号转蛋中a机机率 大盖5%吧 11~15就5%以下 03/24 15:40
4F:推 hopecity :推 好文 03/24 15:41
5F:→ Frank33 :对了 上面是指游戏币(应该没有人会误会吧XD) 03/24 15:43
6F:→ kidd7810 :照机率算 1~10号转蛋中a机跟合成a机代价差不多 一切 03/24 15:43
7F:→ kidd7810 :都是命啊 只是用合成比较稳 且可特三 03/24 15:44
8F:推 dunkyou :前几天一只老手席古跟三只新兵席古就过N3了,N4直接用 03/24 15:45
9F:→ dunkyou :四只新兵决斗也过了,HARD以上才比较需要MA型的 03/24 15:46
10F:推 lightmaple :N4 想到之前4台决斗 可怜的翔翼攻击XD 03/24 15:46
11F:推 ntuchess :所以要转一台钢弹MK-II(幽谷)来用了喔? 03/24 15:51
12F:推 freedls :心得推 03/24 15:54
13F:推 Wadex :好心得,推 03/24 16:03
14F:推 hyc325 :转B机合A机我觉得真的比较省钱 直冲A太吃人品了 03/24 16:05
15F:→ hyc325 :MK-II(幽谷)真的必操 精神+Z的Key机 真的很重要 03/24 16:06
16F:推 ntuchess :请问精神指的是??? 03/24 16:08
17F:→ usoko :Psyco Gundam 脑波传导型钢弹 03/24 16:09
18F:→ usoko :也就是赛可钢弹 03/24 16:09
19F:推 ntuchess :所以新手就从席古练起 练满後练MK-II(幽谷) 03/24 16:11
20F:→ ntuchess :之後直接冲Z钢 对吧??? 03/24 16:12
21F:→ ntuchess :现在身上只有10000 03/24 16:13
22F:→ ntuchess :Easy任务全部解完了就是 03/24 16:14
23F:→ hyc325 :看个人搂 要是我会想先做精神 冲後期难度高任务好用 03/24 16:14
24F:→ hyc325 :配合板友一起解 还有机会顺便帮人 存够在来Z钢也可 03/24 16:15
25F:推 ZETA821 :好文推一下 :) 03/24 16:16
26F:→ usoko :总之呢 存钱是重点 你觉得上手的就可以去对战赚一下 03/24 16:25
27F:→ usoko :不过记得练到王牌是基本 或是带副官F 03/24 16:25
28F:推 hopecity :存钱打对战是打四四还是? 03/24 16:32
29F:推 tactical :z钢弹药充足,永远打不完XDD 03/24 16:53
30F:推 michellhugo :o篇要M起来放进!!! 03/24 17:14
31F:推 bl00din :去转了推荐的8号机 一转就喷阿普萨拉斯II= = 03/24 21:29
32F:推 peter0134 :看到c 我笑了 XDD 我也会这样.. 03/27 00:44
33F:推 TVBSG :古夫飞行试验型 不是在扭蛋机9 是在8号= = 03/27 10:57