作者QuentinHu (囧興)
看板SAN
標題Re: [問題] 黃河流域的水戰
時間Wed Oct 27 20:08:51 2010
三國志之類的遊戲把地圖太簡化了
導致有些人可能會誤認 XD
其一
江淮水系是很複雜的 支流很多
所以 即便同一季節 相近區域的風向相同
支流流向不一樣讓適合操船、水戰佔優的位置 (當然是順風打逆風比較好)就不一樣
再加上各區不同的風向 與河流的流速狀況、暗流等等
對於不熟悉狀況的外地人 就很容易出包
讓艦隊被利用順風、水流集中軍力的敵方(逆風又碰到不熟悉的水流 隊伍會散開)
一隻一隻船的蠶食鯨吞
這時候北方就算人多 也沒屁用
順帶一提 連環船解決的
可不只是易暈船而已的問題而已
還包括連起來的船隻不容易被分開圍殲滅
也就是南方無法利用水流、風向 分散北方的艦隊再在局部以多打少
不過這樣一來 機動性很差
因此也只有在決戰或搶渡的時候 比較有好處
第二
三國志失敗的另一個地方
就是只有港口、渡口 軍隊才能登陸作戰
當然在有港渡的地方 軍隊上岸會比較快
不過現實狀況是 軍隊幾乎處處都可以登陸
船又跑得比人、馬快許多(馬不能持久)
等於是熟悉江岸的一方
可以利用船隻的機動性 任意登陸 OOXX一番
(打你防禦薄弱的一地 例如補給線上的城市 )
然後再落跑
或是看你回來防守的人不多 又是一個以逸待勞之勢(人家坐船你跑步耶 XD)
要打你個人困馬乏也不無不可
(三國遊戲另一設定不真之處 騎兵跑萬里還是很快很猛 XD)
而且沿岸地區也有支流 你路上部隊要移動 就會卡到河流
機動速度又慢許多
順帶一提
補給線也不是一隻軍隊運糧到就好 補給隊有大量駝獸 走很慢
駝獸和士兵也需要休息、補給 (補給部隊也是要吃菜喝水 這些東西可不是能帶著跑)
所以補給線拉長的話 是非常脆弱的
北方如果沒有長期在靠近南方的城市積糧
那南征也只能偶一為之 而且還要謀求速戰速決
因為你不決戰殲滅敵軍水上主力
那面臨的就是無窮無盡的騷擾
到最後吃不飽肚子 又水土不服生病拉肚子 (古代沒有正露丸 XD 還有 馬老爺超脆弱)
那連陸戰都打不贏別人了
說來
這還真的有點像馬漢的存在艦隊理論 XDDDD
以上兩點 造就了南北作戰大不同
北方的話只要在渡口作戰就好
因為黃河的流向是那麼簡單 XD
而你想學南方那樣任意登陸 也很有一個問題
就是北方適合騎馬 又沒有河流擋路 機動速度快多了
防守方要圍堵登陸部隊 容易許多
所以 既然選擇水戰 沒太大優勢
那自然就不會去鑽研
也不會造一堆戰艦 (戰艦跟運輸船是很不一樣的)
第三
要搞清楚 南方為啥非打水戰不可 (正是因為非打水戰不可 才熟悉水戰)
像遊戲那樣 陸軍強行登陸港口 打陸戰不就好了嗎?
南方非打水戰不可
三國時代南方沒那麼發達
人口、糧食都沒有北方多
養不起馬and很多士兵 沒有拚總體戰的本錢
當然只好選擇水戰這種可以集中兵力
局部以多打少 的打法
最後
當然還是生活環境的問題
北方人會暈船的比例 不見得比南方高到哪裡去
但是在搖搖晃晃的船上面生活、操作物品
跳來跳去的打肉搏戰
這個就非得有長時間訓練不可了
這跟北方遊牧民族從小騎馬 南方農業民族養了馬也騎得沒他們好
是類似的道理
總之 具體的成因很複雜
是幾個因素交互影響所致
導致了北方水戰遠遠不如南方
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