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  最近加減地把QoD破關的差不多,感興趣的乙女作品又沒什麼動靜,偶然發現又是 一個新社「草莓乙女」的出道作:   プリティ☆ウィッチ☆アカデミー!(18禁=成年向) http://www.strawberry-m.com/pwa/index.html   故事背景算是有些老梗了,大抵上就是有夢想的姐弟(義理關係)與校園帥哥們 的校園戀愛冒險。雖然目前公開了些資料,但目前還沒有公佈聲優,男性的角色設定 我想應該會合玩家的胃口,相對的主人公與中國娘就有些......特別是中國娘,簡直 無言以對。   角色側寫有些奇怪的資訊,嗯,就是看起來很像傳統角色扮演的資料。偏見認為 倘若這種資訊與遊戲性無關,也無助於故事劇情,這種垃圾資訊就別放上來,以免降 低格調吧。   另外在翻閱Sample圖時看到了有趣的東西,雖然談不上寝取られ的可能性,但很 顯然可以聞到修羅場的氣味,不知道劇情會不會深入這種屬性的著墨;畢竟按照慣例 ,那名角色很顯然也是能夠攻略的,至於露骨程度,我個人向來是不太指望啦。   最後想說,乙女向作品很少有我一看到角色就決定好優先攻略的,嘖嘖。 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.166.167.198
1F:推 d66312001:中國娘怎麼了嗎?很可愛啊? 10/23 21:43
2F:推 shaula:中國娘我覺得很像不同時空的人加進去XD 10/23 21:44
3F:推 WhiteWinter:鳴~煉獄等好久了說.....Orz 10/23 23:20
4F:→ deepseas:唉...煉獄大概也就那樣吧...... 10/23 23:36
5F:推 dream2680:煉獄...應該不會跟A/0的潘朵拉一樣...吧? 10/23 23:46
6F:→ dream2680:不過我在想這個劇情會不會跟結城老師以前的同人遊戲 10/23 23:49
7F:→ dream2680:KIRA一樣...? 10/23 23:50
8F:推 WhiteWinter:煉獄應該會比KIRA更黑吧....畢竟是十八禁。 10/24 00:30
9F:→ WhiteWinter:我是很不希望屈服大眾向犧牲掉有突破性的煉獄就是。 10/24 00:34
10F:推 goodptt:日本的遊戲怎麼每次都喜歡弄個中國娘 不是綁包子頭 就是 10/24 00:54
11F:→ goodptt:穿個旗袍到處跑 怪怪的 10/24 00:55
12F:推 yumegrass:其實我很期待RPG成份的出現就是XD 10/24 01:01
13F:→ yumegrass:不過向大眾向屈服也是沒辦法的事 乙女市場就這麼小 10/24 01:01
14F:→ yumegrass:不作純灑糖廢萌系的大概連製作成本都回收不了 10/24 01:02
15F:推 dream2680:其實我覺得這款新作應該也會隱含許多陰暗層面的故事 10/24 01:02
16F:→ dream2680:期待RPG+1 其實乙女市場會這麼小一半也是因為開發時間 10/24 01:04
17F:→ dream2680:不怎麼長吧...題材也比較不會那麼豐富 10/24 01:04
18F:→ dream2680:男性向其實也不少單純賣萌的設定.....只是歷史時間長 10/24 01:06
19F:→ dream2680:單賣萌的設定也許多人做過,不過男性的劇本師世界觀都 10/24 01:08
20F:→ dream2680:設定的很壯大到是真的.... 10/24 01:08
  開發長度都基本上都是和成本有關的,投入成本不足自然只能縮小開發,或著孤注 在吸引特徵(特色角色或劇本要素)。女性向作品沒有多的世界深度作品有很大的原因 在「這麼做並不一定有用」,即使如果企劃了有深度世界觀的作品,但必然得和特定要 素有些纏繞或黏著(如戀愛配對等,就算引用哲學命題也不脫本質)。   但女性腳本師一般有個好處是能夠處理較細膩的角色互動細節,而有些劇本描述特 質更是男性向作品所沒有的;至於劇情廣度問題,以前我也說過,如果無法讓玩家感到 有趣,再深再廣的設定描述也是白費功夫,類似的鋪陳在奇幻文學平台也是如此。   因此有時候男性向作品實在厭倦了過度服務的肉戲、過度鋪張的世界觀,我就會找 一些偏向中性的女性向作品調整一下。   話說人家都在類型標上了ADV,有可能會附加RPG遊戲性嗎?
21F:推 yumegrass:因為人物介紹標上了一些在RPG中才有意義的設定 10/24 13:57
22F:推 yumegrass:2ch上好像也有人認為會加入RPG成分 10/24 13:59
嗯,所以我才會說希望不要只是垃圾資訊才好。
23F:推 dream2680:唔,我說的時間並不是開發時間XD雖然這個也有點關係 10/24 15:58
上面的推文有提到開發時間,我是針對那部份討論。
24F:→ dream2680:而是乙女遊戲相較於男性向市場,歷史時間沒那麼長 10/24 16:01
25F:→ dream2680:而題材也比較不會有那麼多元性,女性的劇本就是角色的 10/24 16:02
26F:→ dream2680:情感描寫,只是因此比較難看到磅礡的世界觀設定 10/24 16:06
關於這點我個人不擔心,市場會隨著口味變的,總是會出現深度命題的作品。 事實上人際的互動並不只有戀愛體驗,所以並不一定需要太哲理的主題啊。
27F:→ dream2680:像是奈須應該就是個例子吧... 10/24 16:07
28F:→ dream2680:糟糕...我忘了奈須到底是男還是女....XD 10/24 16:10
香菇是男的。 ※ 編輯: deepseas 來自: 118.166.167.198 (10/24 18:42)
29F:→ dream2680:原來如此XD 唔,以女性向來說的話其實深度的主題還是有 10/24 19:02
30F:→ dream2680:只是乙女遊戲的話...唔,目前應該只有遙久三吧 10/24 19:04
31F:推 WhiteWinter:深度乙女我就要推夢奇2了,出社會後看感觸很多。 10/24 19:57
32F:推 WhiteWinter:希望乙女題材和風格能更寬廣一點啊~ 10/24 20:00
33F:→ dream2680:唔,乙女遊戲的題材就有點侷限了...夢奇2我是覺得系統 10/24 22:12
34F:→ dream2680:拖累了遊戲運行的感覺啊啊~~ 10/24 22:13
35F:→ coco63514:真鳩 06/20 20:37







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