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  最近加减地把QoD破关的差不多,感兴趣的乙女作品又没什麽动静,偶然发现又是 一个新社「草莓乙女」的出道作:   プリティ☆ウィッチ☆アカデミー!(18禁=成年向) http://www.strawberry-m.com/pwa/index.html   故事背景算是有些老梗了,大抵上就是有梦想的姐弟(义理关系)与校园帅哥们 的校园恋爱冒险。虽然目前公开了些资料,但目前还没有公布声优,男性的角色设定 我想应该会合玩家的胃口,相对的主人公与中国娘就有些......特别是中国娘,简直 无言以对。   角色侧写有些奇怪的资讯,嗯,就是看起来很像传统角色扮演的资料。偏见认为 倘若这种资讯与游戏性无关,也无助於故事剧情,这种垃圾资讯就别放上来,以免降 低格调吧。   另外在翻阅Sample图时看到了有趣的东西,虽然谈不上寝取られ的可能性,但很 显然可以闻到修罗场的气味,不知道剧情会不会深入这种属性的着墨;毕竟按照惯例 ,那名角色很显然也是能够攻略的,至於露骨程度,我个人向来是不太指望啦。   最後想说,乙女向作品很少有我一看到角色就决定好优先攻略的,啧啧。 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 118.166.167.198
1F:推 d66312001:中国娘怎麽了吗?很可爱啊? 10/23 21:43
2F:推 shaula:中国娘我觉得很像不同时空的人加进去XD 10/23 21:44
3F:推 WhiteWinter:鸣~炼狱等好久了说.....Orz 10/23 23:20
4F:→ deepseas:唉...炼狱大概也就那样吧...... 10/23 23:36
5F:推 dream2680:炼狱...应该不会跟A/0的潘朵拉一样...吧? 10/23 23:46
6F:→ dream2680:不过我在想这个剧情会不会跟结城老师以前的同人游戏 10/23 23:49
7F:→ dream2680:KIRA一样...? 10/23 23:50
8F:推 WhiteWinter:炼狱应该会比KIRA更黑吧....毕竟是十八禁。 10/24 00:30
9F:→ WhiteWinter:我是很不希望屈服大众向牺牲掉有突破性的炼狱就是。 10/24 00:34
10F:推 goodptt:日本的游戏怎麽每次都喜欢弄个中国娘 不是绑包子头 就是 10/24 00:54
11F:→ goodptt:穿个旗袍到处跑 怪怪的 10/24 00:55
12F:推 yumegrass:其实我很期待RPG成份的出现就是XD 10/24 01:01
13F:→ yumegrass:不过向大众向屈服也是没办法的事 乙女市场就这麽小 10/24 01:01
14F:→ yumegrass:不作纯洒糖废萌系的大概连制作成本都回收不了 10/24 01:02
15F:推 dream2680:其实我觉得这款新作应该也会隐含许多阴暗层面的故事 10/24 01:02
16F:→ dream2680:期待RPG+1 其实乙女市场会这麽小一半也是因为开发时间 10/24 01:04
17F:→ dream2680:不怎麽长吧...题材也比较不会那麽丰富 10/24 01:04
18F:→ dream2680:男性向其实也不少单纯卖萌的设定.....只是历史时间长 10/24 01:06
19F:→ dream2680:单卖萌的设定也许多人做过,不过男性的剧本师世界观都 10/24 01:08
20F:→ dream2680:设定的很壮大到是真的.... 10/24 01:08
  开发长度都基本上都是和成本有关的,投入成本不足自然只能缩小开发,或着孤注 在吸引特徵(特色角色或剧本要素)。女性向作品没有多的世界深度作品有很大的原因 在「这麽做并不一定有用」,即使如果企划了有深度世界观的作品,但必然得和特定要 素有些缠绕或黏着(如恋爱配对等,就算引用哲学命题也不脱本质)。   但女性脚本师一般有个好处是能够处理较细腻的角色互动细节,而有些剧本描述特 质更是男性向作品所没有的;至於剧情广度问题,以前我也说过,如果无法让玩家感到 有趣,再深再广的设定描述也是白费功夫,类似的铺陈在奇幻文学平台也是如此。   因此有时候男性向作品实在厌倦了过度服务的肉戏、过度铺张的世界观,我就会找 一些偏向中性的女性向作品调整一下。   话说人家都在类型标上了ADV,有可能会附加RPG游戏性吗?
21F:推 yumegrass:因为人物介绍标上了一些在RPG中才有意义的设定 10/24 13:57
22F:推 yumegrass:2ch上好像也有人认为会加入RPG成分 10/24 13:59
嗯,所以我才会说希望不要只是垃圾资讯才好。
23F:推 dream2680:唔,我说的时间并不是开发时间XD虽然这个也有点关系 10/24 15:58
上面的推文有提到开发时间,我是针对那部份讨论。
24F:→ dream2680:而是乙女游戏相较於男性向市场,历史时间没那麽长 10/24 16:01
25F:→ dream2680:而题材也比较不会有那麽多元性,女性的剧本就是角色的 10/24 16:02
26F:→ dream2680:情感描写,只是因此比较难看到磅礡的世界观设定 10/24 16:06
关於这点我个人不担心,市场会随着口味变的,总是会出现深度命题的作品。 事实上人际的互动并不只有恋爱体验,所以并不一定需要太哲理的主题啊。
27F:→ dream2680:像是奈须应该就是个例子吧... 10/24 16:07
28F:→ dream2680:糟糕...我忘了奈须到底是男还是女....XD 10/24 16:10
香菇是男的。 ※ 编辑: deepseas 来自: 118.166.167.198 (10/24 18:42)
29F:→ dream2680:原来如此XD 唔,以女性向来说的话其实深度的主题还是有 10/24 19:02
30F:→ dream2680:只是乙女游戏的话...唔,目前应该只有遥久三吧 10/24 19:04
31F:推 WhiteWinter:深度乙女我就要推梦奇2了,出社会後看感触很多。 10/24 19:57
32F:推 WhiteWinter:希望乙女题材和风格能更宽广一点啊~ 10/24 20:00
33F:→ dream2680:唔,乙女游戏的题材就有点局限了...梦奇2我是觉得系统 10/24 22:12
34F:→ dream2680:拖累了游戏运行的感觉啊啊~~ 10/24 22:13
35F:→ coco63514:真鸠 06/20 20:37







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