作者alan9821 (A-LANMETAL)
看板Rockman
標題[心得]洛克人11簡短心得
時間Tue Dec 18 23:34:07 2018
去取貨大亂鬥的那天
考慮了幾分鐘,最後就順便把洛克人11帶回家
我算大叔玩家了,洛克人大名也早就耳熟能詳
但從沒玩過該系列任何一款遊戲
不過我一直很懷念超任時期的橫軸遊戲
帶給我的快樂,所以就買來玩看看
而且,我發現他是卡普空的遊戲
卡普空怎麼婊我沒被婊過不知道
不過,卡普空出的遊戲,
印象中玩過的每一款都是好遊戲XD
記得買之前有看過一些相關文章
內容不外乎是關卡沒變化
跟以前沒兩樣除了HD化
內容太短3-4小時就破關
巴拉巴拉之類的,總之就是普遍評價不高
我剛剛看了一下遊戲時間,六個小時
我才剛過第一關,哈哈
買之前擔心的內容太短
對我而言根本是多慮了:D
說說心得吧
我玩普通,剛開始的三小時
真是死到一個不行
(我玩遊戲向來不看說明也不看攻略,
除非卡關很多次過不去)
跳起來頂到頭摔死
跳起來被石頭壓下去摔死
然後在絞肉機那邊死到抓狂
因為洞口太小怎麼跳都跳不進去
開始卡關了
卡了絞肉機好久(體感時間好久)
才發現,原來可以滑行阿~~~
接下來就是
沒完沒了的絞肉機
我心裡開始懷疑,這不會是BUG吧
怎麼會有沒完沒了的絞肉機
我還上網搜尋了一下洛克人11第一關BUG
沒任何相關文章
後來我才發現,絞肉機會出現的擋牆次數
好像是隨機的2-7次
而且只要過很快,好像都是兩次
我終於理解這遊戲的惡意了,
又可以繼續前進了
然後,在圖騰機器人+履帶地板那邊
我又死到一個不行
這時候我發現了遊戲最關鍵的技能了
原來可以慢動作阿XD
之後陸續發現博士的研究所
我覺得,每一次的新發現
都是遊戲帶給我的樂趣
包括我在第二關酸液人發現
會冒泡泡的水池才有傷害
距離全破,大概還很久吧
不過,洛克人11對我而言
真是個很不錯的遊戲
好玩,有樂趣
每次玩都30-40分鐘左右,沒心理負擔
以上,第二關走到一半的遊戲心得
說不定根本還沒到一半XD
題外話:
三小時就全破,內容太少
這句話對任何考慮購買或加入該系列
的新玩家而言
真的很勸退
希望該系列發展越來越好
希望老玩家在下評語的時候多點包容
希望洛克人未來有機會像馬力歐奧德賽一樣
老IP新體驗,重新在世界舞台發光
然後,不考慮加個女主角人選嗎XD
看看2B,遊戲普通,口碑爆棚!哈哈
--
等全破就來買洛克人傳奇合輯收藏
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.170.203.38
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Rockman/M.1545147250.A.0C9.html
1F:推 D122: 也不是說老玩家 我覺得那些是和元祖1 2 X5 6一比之下巴 12/19 03:36
2F:→ D122: 畢竟我當年X6入坑 真的打到有心理創傷阿 12/19 03:36
3F:→ D122: 不過我真的認為他這樣批評就是太過了 畢竟遊戲平衡當然要拿 12/19 03:36
4F:→ D122: 捏好 但這遊戲也有設計HARD模式嘗試滿足高手 問題是在這評 12/19 03:37
5F:→ D122: 論的客觀性 對於新入坑玩家是不足以當標準的就是 12/19 03:37
6F:→ D122: 建議買遊戲後要多看各種評論 只看幾個文章 甚至一些大老的 12/19 03:38
7F:→ D122: 影片說是真的很難知道徹底的 可能還因此錯過好玩的 12/19 03:39
8F:推 hugh092121: 我沒有那麼新手,一開始也各種死亡…… 12/19 10:26
9F:→ alan9821: 補充一下。買之前看到的惡意評語都是巴哈看到的。ptt洛 12/19 11:20
10F:→ alan9821: 克版的評語都還蠻中肯的。我這兩天才知道有這個版。 12/19 11:20
11F:推 RM9: 我看到的是好評偏多,這就是同溫層的力量嗎 XD 12/19 12:16
12F:推 RM9: 然後原po很多發現都是遊戲說明就有提到的東西耶 如果我是遊 12/19 12:19
13F:→ RM9: 戲公司的話會有點難過 XD 12/19 12:19
14F:推 Lex4193: 我是雞蛋裡挑骨頭,別太介意 12/19 15:24
15F:推 fatb: 老實說這代做得不錯 難度適中 動畫犀利 12/19 18:03
16F:→ fatb: 然後洛克人系列其實本來就是如果能順順過很快就能破關的遊戲 12/19 18:03
17F:→ fatb: 而且也有新手模式可以娛樂體驗, 不怕手殘 12/19 18:07
18F:→ alan9821: 我剛剛才了解洛克人是競速遊戲,我文章會修正一下 12/19 19:11
※ 編輯: alan9821 (118.170.203.38), 12/19/2018 19:19:04
19F:推 RM9: 每個人有自己的玩法啦 直接當競速遊戲應該是有什麼誤會 XD 12/19 19:19
20F:→ Append: 欸..其實我不知道為什麼洛克人是競速遊戲。以speedrun來說 12/19 21:33
21F:→ Append: ,我自己是偏向於「幾乎不管什麼遊戲都能夠拿來speedrun」 12/19 21:34
22F:→ Append: RM11的遊戲節奏和快捷鍵設計確實能說是滿適合speedrun的, 12/19 21:35
23F:→ Append: 整個遊戲不可控的RNG也不算太多,在比賽上算是滿公平的, 12/19 21:36
24F:→ Append: 但是好像不會特別說他是競速遊戲,至少我覺得這樣不好賣。 12/19 21:37
25F:→ alan9821: 其實遊戲本意不是競速。只是玩家都在拼誰更快過關。我 12/19 22:51
26F:→ alan9821: 剛過第二關說一下看法。關卡路線路障設計的很棒,但王卻 12/19 22:51
27F:→ alan9821: 太簡單了。會有種頭重腳輕的感覺。我用無數次的角色掛點 12/19 22:51
28F:→ alan9821: 換來的路線經驗,就是為了打你這軟王!如果王的攻擊手段 12/19 22:51
29F:→ alan9821: ,血量都提高,王之前設儲存點或捷徑,讓玩家可以不停 12/19 22:51
30F:→ alan9821: 的挑戰王,層層疊疊不停的把刺激感堆上去,說不定這遊 12/19 22:51
31F:→ alan9821: 戲會更有趣。不過這樣好像就變血源洛克人了/魔物洛克人 12/19 22:51
32F:→ alan9821: 了! 12/19 22:51
33F:→ changeagle: 巴哈洛克專板的惡意批評也只有固定那幾個ID,其餘是 12/20 13:15
34F:→ changeagle: 普遍正評 12/20 13:15
35F:→ changeagle: 至於主機版我是沒什麼逛,不知道主機版對R11的評價如 12/20 13:16
36F:→ changeagle: 何 12/20 13:16
37F:推 RODPoy99: 我感覺也是王太軟 關卡太硬 12/20 20:58
38F:推 rock2345: 洛克人短很正常啊 但是它可以讓你一玩再玩 12/21 16:21
39F:→ changeagle: 王太軟,超英火炬人表示: 12/22 09:30
40F:→ Append: 把難度疊上去但是設個儲存點,這會讓我想到: 12/22 09:52
42F:推 vata: 我覺得Boss的行動表現和流暢度是歷代最好 12/22 10:53
43F:推 vata: 如果沒有齒輪設計,難度應該會嚇跑很多人 12/22 10:55
44F:推 vata: 難度設計我認為很平衡,新手可以用齒輪,老手可以拿白金和 12/22 10:57
45F:→ vata: 選擇困難 12/22 10:57
46F:→ changeagle: 如果要解獎盃,R11難度是有的,藍閃、禁道具的獎盃我 12/22 21:37
47F:→ changeagle: 是一起解,現在全獎盃差萊德試驗,等有空來練 12/22 21:37
48F:→ changeagle: 關卡不至於太硬,這代關卡比老六代簡單不少 12/22 21:38
49F:→ changeagle: 小怪攻擊模式都單純化了 12/22 21:39
50F:→ alan9821: 前兩天因為特價買了合輯2,現在都在玩RM10,我覺得10代 12/23 00:22
51F:→ alan9821: 的8位元算是做的很漂亮,色彩很豐富,也很好玩。只是好 12/23 00:22
52F:→ alan9821: 難喔。還有不能集氣有點失落 12/23 00:22
53F:推 D122: 樓上 我推薦你去打X5 6 12/23 15:03
54F:推 sk131: 11前幾天破了暫時提不起興趣重玩,反而懷念起8代想挖出來玩 01/04 19:32
55F:→ sk131: 確認11關卡有什麼隱藏路線之類的嗎,好像連破牆挖寶都很少? 01/04 19:36
56F:→ samm3320: 王太軟是因為玩普通吧,超級英雄王強到不行 01/25 22:25