作者alan9821 (A-LANMETAL)
看板Rockman
标题[心得]洛克人11简短心得
时间Tue Dec 18 23:34:07 2018
去取货大乱斗的那天
考虑了几分钟,最後就顺便把洛克人11带回家
我算大叔玩家了,洛克人大名也早就耳熟能详
但从没玩过该系列任何一款游戏
不过我一直很怀念超任时期的横轴游戏
带给我的快乐,所以就买来玩看看
而且,我发现他是卡普空的游戏
卡普空怎麽婊我没被婊过不知道
不过,卡普空出的游戏,
印象中玩过的每一款都是好游戏XD
记得买之前有看过一些相关文章
内容不外乎是关卡没变化
跟以前没两样除了HD化
内容太短3-4小时就破关
巴拉巴拉之类的,总之就是普遍评价不高
我刚刚看了一下游戏时间,六个小时
我才刚过第一关,哈哈
买之前担心的内容太短
对我而言根本是多虑了:D
说说心得吧
我玩普通,刚开始的三小时
真是死到一个不行
(我玩游戏向来不看说明也不看攻略,
除非卡关很多次过不去)
跳起来顶到头摔死
跳起来被石头压下去摔死
然後在绞肉机那边死到抓狂
因为洞口太小怎麽跳都跳不进去
开始卡关了
卡了绞肉机好久(体感时间好久)
才发现,原来可以滑行阿~~~
接下来就是
没完没了的绞肉机
我心里开始怀疑,这不会是BUG吧
怎麽会有没完没了的绞肉机
我还上网搜寻了一下洛克人11第一关BUG
没任何相关文章
後来我才发现,绞肉机会出现的挡墙次数
好像是随机的2-7次
而且只要过很快,好像都是两次
我终於理解这游戏的恶意了,
又可以继续前进了
然後,在图腾机器人+履带地板那边
我又死到一个不行
这时候我发现了游戏最关键的技能了
原来可以慢动作阿XD
之後陆续发现博士的研究所
我觉得,每一次的新发现
都是游戏带给我的乐趣
包括我在第二关酸液人发现
会冒泡泡的水池才有伤害
距离全破,大概还很久吧
不过,洛克人11对我而言
真是个很不错的游戏
好玩,有乐趣
每次玩都30-40分钟左右,没心理负担
以上,第二关走到一半的游戏心得
说不定根本还没到一半XD
题外话:
三小时就全破,内容太少
这句话对任何考虑购买或加入该系列
的新玩家而言
真的很劝退
希望该系列发展越来越好
希望老玩家在下评语的时候多点包容
希望洛克人未来有机会像马力欧奥德赛一样
老IP新体验,重新在世界舞台发光
然後,不考虑加个女主角人选吗XD
看看2B,游戏普通,口碑爆棚!哈哈
--
等全破就来买洛克人传奇合辑收藏
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 118.170.203.38
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Rockman/M.1545147250.A.0C9.html
1F:推 D122: 也不是说老玩家 我觉得那些是和元祖1 2 X5 6一比之下巴 12/19 03:36
2F:→ D122: 毕竟我当年X6入坑 真的打到有心理创伤阿 12/19 03:36
3F:→ D122: 不过我真的认为他这样批评就是太过了 毕竟游戏平衡当然要拿 12/19 03:36
4F:→ D122: 捏好 但这游戏也有设计HARD模式尝试满足高手 问题是在这评 12/19 03:37
5F:→ D122: 论的客观性 对於新入坑玩家是不足以当标准的就是 12/19 03:37
6F:→ D122: 建议买游戏後要多看各种评论 只看几个文章 甚至一些大老的 12/19 03:38
7F:→ D122: 影片说是真的很难知道彻底的 可能还因此错过好玩的 12/19 03:39
8F:推 hugh092121: 我没有那麽新手,一开始也各种死亡…… 12/19 10:26
9F:→ alan9821: 补充一下。买之前看到的恶意评语都是巴哈看到的。ptt洛 12/19 11:20
10F:→ alan9821: 克版的评语都还蛮中肯的。我这两天才知道有这个版。 12/19 11:20
11F:推 RM9: 我看到的是好评偏多,这就是同温层的力量吗 XD 12/19 12:16
12F:推 RM9: 然後原po很多发现都是游戏说明就有提到的东西耶 如果我是游 12/19 12:19
13F:→ RM9: 戏公司的话会有点难过 XD 12/19 12:19
14F:推 Lex4193: 我是鸡蛋里挑骨头,别太介意 12/19 15:24
15F:推 fatb: 老实说这代做得不错 难度适中 动画犀利 12/19 18:03
16F:→ fatb: 然後洛克人系列其实本来就是如果能顺顺过很快就能破关的游戏 12/19 18:03
17F:→ fatb: 而且也有新手模式可以娱乐体验, 不怕手残 12/19 18:07
18F:→ alan9821: 我刚刚才了解洛克人是竞速游戏,我文章会修正一下 12/19 19:11
※ 编辑: alan9821 (118.170.203.38), 12/19/2018 19:19:04
19F:推 RM9: 每个人有自己的玩法啦 直接当竞速游戏应该是有什麽误会 XD 12/19 19:19
20F:→ Append: 欸..其实我不知道为什麽洛克人是竞速游戏。以speedrun来说 12/19 21:33
21F:→ Append: ,我自己是偏向於「几乎不管什麽游戏都能够拿来speedrun」 12/19 21:34
22F:→ Append: RM11的游戏节奏和快捷键设计确实能说是满适合speedrun的, 12/19 21:35
23F:→ Append: 整个游戏不可控的RNG也不算太多,在比赛上算是满公平的, 12/19 21:36
24F:→ Append: 但是好像不会特别说他是竞速游戏,至少我觉得这样不好卖。 12/19 21:37
25F:→ alan9821: 其实游戏本意不是竞速。只是玩家都在拼谁更快过关。我 12/19 22:51
26F:→ alan9821: 刚过第二关说一下看法。关卡路线路障设计的很棒,但王却 12/19 22:51
27F:→ alan9821: 太简单了。会有种头重脚轻的感觉。我用无数次的角色挂点 12/19 22:51
28F:→ alan9821: 换来的路线经验,就是为了打你这软王!如果王的攻击手段 12/19 22:51
29F:→ alan9821: ,血量都提高,王之前设储存点或捷径,让玩家可以不停 12/19 22:51
30F:→ alan9821: 的挑战王,层层叠叠不停的把刺激感堆上去,说不定这游 12/19 22:51
31F:→ alan9821: 戏会更有趣。不过这样好像就变血源洛克人了/魔物洛克人 12/19 22:51
32F:→ alan9821: 了! 12/19 22:51
33F:→ changeagle: 巴哈洛克专板的恶意批评也只有固定那几个ID,其余是 12/20 13:15
34F:→ changeagle: 普遍正评 12/20 13:15
35F:→ changeagle: 至於主机版我是没什麽逛,不知道主机版对R11的评价如 12/20 13:16
36F:→ changeagle: 何 12/20 13:16
37F:推 RODPoy99: 我感觉也是王太软 关卡太硬 12/20 20:58
38F:推 rock2345: 洛克人短很正常啊 但是它可以让你一玩再玩 12/21 16:21
39F:→ changeagle: 王太软,超英火炬人表示: 12/22 09:30
40F:→ Append: 把难度叠上去但是设个储存点,这会让我想到: 12/22 09:52
42F:推 vata: 我觉得Boss的行动表现和流畅度是历代最好 12/22 10:53
43F:推 vata: 如果没有齿轮设计,难度应该会吓跑很多人 12/22 10:55
44F:推 vata: 难度设计我认为很平衡,新手可以用齿轮,老手可以拿白金和 12/22 10:57
45F:→ vata: 选择困难 12/22 10:57
46F:→ changeagle: 如果要解奖盃,R11难度是有的,蓝闪、禁道具的奖盃我 12/22 21:37
47F:→ changeagle: 是一起解,现在全奖盃差莱德试验,等有空来练 12/22 21:37
48F:→ changeagle: 关卡不至於太硬,这代关卡比老六代简单不少 12/22 21:38
49F:→ changeagle: 小怪攻击模式都单纯化了 12/22 21:39
50F:→ alan9821: 前两天因为特价买了合辑2,现在都在玩RM10,我觉得10代 12/23 00:22
51F:→ alan9821: 的8位元算是做的很漂亮,色彩很丰富,也很好玩。只是好 12/23 00:22
52F:→ alan9821: 难喔。还有不能集气有点失落 12/23 00:22
53F:推 D122: 楼上 我推荐你去打X5 6 12/23 15:03
54F:推 sk131: 11前几天破了暂时提不起兴趣重玩,反而怀念起8代想挖出来玩 01/04 19:32
55F:→ sk131: 确认11关卡有什麽隐藏路线之类的吗,好像连破墙挖宝都很少? 01/04 19:36
56F:→ samm3320: 王太软是因为玩普通吧,超级英雄王强到不行 01/25 22:25