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久聞這是一個戰鬥系統非常出色的遊戲 所以就趁之前特惠的時候買了下來 結果這兩個禮拜週末玩下來,我實在不知道到底是什麼情況… 戰鬥系統可以感覺到蠻有趣的,但那不可思議的命中率是怎麼回事? 比當年我第一次玩Xcom1的時候還要誇張 一場戰鬥7X%的命中率下,你可以看到連續4567次的揮空 連續耶,明明7X%命中,然後就看兩個角色上去輪流一直揮空 然後敵人你幾乎不會看到多少次miss,這還是近戰的情況下… (我還拿著盾牌,25%格擋率,一場戰鬥看不到幾次) 明明就只是個路邊強盜啊! 遠距離更是天與地一般的差距 敵人雜魚遠距離各種連發、幾乎100%命中率,還有各種毒箭火箭雷箭狂掃 我方弓手則是一回合只能攻擊一次,完全沒有命中可言 對射毫無勝算 想用盜賊潛行過去背刺弓手,背刺兩刀miss miss 接著弓手一個回頭雷箭、麻痺,然後站著輕鬆咻咻咻把你射到死 就只能煙霧彈然後龜著等他自己走過來 這遊戲初期真的充滿了一種讓人SL到想關遊戲的崩潰感… 到底是什麼問題… ※ 編輯: Yanrei (114.25.54.134), 03/09/2019 11:22:26
1F:→ zseineo: 我覺得你耳聞錯了(?) 戰鬥系統是有趣,但我覺得不到非常 03/09 11:32
2F:→ zseineo: 出色。 而且評價應該主要是在說二代? 03/09 11:32
3F:→ zseineo: 不過一二代都一樣,不熟系統的情況下正攻常常會打得很辛 03/09 11:33
4F:→ zseineo: 苦,需要各種盤外招,像一代就是戰鬥前先下雨放電開打 03/09 11:34
5F:→ Yanrei: dos我只感覺到非常誇張低於帳面數字的命中,然後就被敵人 03/09 12:12
6F:→ Yanrei: 一陣痛打… 03/09 12:12
7F:→ Yanrei: 7X%我玩起來像是30%的命中,等於有一半時間沒在做事情 03/09 12:12
8F:推 goddio: 戰鬥系統有趣的點是在於 可以用很奇怪的方法把敵人搞死 XD 03/09 12:28
9F:→ goddio: 請參考核彈製作那篇文 03/09 12:30
10F:→ zseineo: 一代我都在玩法師沒關注過命中率問題XD 03/09 14:07
11F:推 chenyenpo: 70%連三miss的機率是多少?你要不要先去廟裡拜拜?(逃 03/09 14:11
其實我是四連miss
12F:推 goddio: 玩XCOM連90%都常常miss -c- 03/09 14:21
現在去追殺人案的嫌疑人伊芙琳,走到門口碰到一個老法師 每回合三次行動,招四隻沙魔出來,接著馬上隱身 打完沙魔之後也看不到他在哪,接著時間到馬上再招四隻沙魔再隱身 我接著用法術硬把他燒出來,然後看到那滿滿的血量打個兩三輪還打不掉半條 同時身旁有四隻沙魔在圍毆…… ※ 編輯: Yanrei (114.25.54.134), 03/09/2019 15:44:25
13F:→ deceiver: 命中率跟主屬性有關,技能中有減命中加傷害的當你屬性 03/09 16:48
14F:→ deceiver: 低的時候(<10)不要用。弓手特殊箭必中,且箭可自製所以 03/09 16:48
15F:→ deceiver: 弓手是強勢職業。洞口殺手可嘴砲過,硬打用冰系箭/法術 03/09 16:48
16F:→ deceiver: 有奇效。感覺你對規則完全不熟苐ﴠ 這系列的規則已經 03/09 16:48
17F:→ deceiver: 很簡化了,遇上dnd的命中、豁免、法術攻防與擲骰那才令 03/09 16:48
18F:→ deceiver: 人崩潰。 03/09 16:48
19F:→ Yanrei: 我以前玩BG跟POE都沒有這遊戲這麼重的錯愕感…… 03/09 17:43
20F:→ Yanrei: 規則沒很熟還是能夠玩,頂多就是沒辦法很輕鬆的獲勝 03/09 17:45
21F:→ aljinn: 前期傷害和控場都是靠地形效果吧?畢竟是遊戲主打賣點啊 03/09 21:20
22F:→ aljinn: 正攻法優勢印象中都中期才能顯現 03/09 21:22
23F:→ zeuklie: 99%都可能連續miss 只有100·可信 03/11 09:38
24F:推 Stigmata: 你都知道召喚可以虐你了, 那還不趕快跟著學召喚來虐敵人 03/11 11:06
25F:→ Yanrei: 可是我沒辦法一次招四隻XD 03/12 12:37
26F:推 aacdsee: 老夫當年BG2魔擋殺魔、龍擋殺龍,在這裡困在第一個城鎮.. 03/12 14:37
27F:→ pdshingo: 這遊戲melee挑戰較多、弓手技能出來前要靠物品、法師早 03/13 14:09
28F:→ pdshingo: 期CC/召喚為主比較好,但後期也是有火力 03/13 14:09
29F:推 shadowmen: 重點是傳送術..學了會降低很多難度 03/15 17:06
30F:推 eilet: 有sl 只要命中率不是0 都可以讀到必中的 所以要給對面平衡 03/16 13:08







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