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久闻这是一个战斗系统非常出色的游戏 所以就趁之前特惠的时候买了下来 结果这两个礼拜周末玩下来,我实在不知道到底是什麽情况… 战斗系统可以感觉到蛮有趣的,但那不可思议的命中率是怎麽回事? 比当年我第一次玩Xcom1的时候还要夸张 一场战斗7X%的命中率下,你可以看到连续4567次的挥空 连续耶,明明7X%命中,然後就看两个角色上去轮流一直挥空 然後敌人你几乎不会看到多少次miss,这还是近战的情况下… (我还拿着盾牌,25%格挡率,一场战斗看不到几次) 明明就只是个路边强盗啊! 远距离更是天与地一般的差距 敌人杂鱼远距离各种连发、几乎100%命中率,还有各种毒箭火箭雷箭狂扫 我方弓手则是一回合只能攻击一次,完全没有命中可言 对射毫无胜算 想用盗贼潜行过去背刺弓手,背刺两刀miss miss 接着弓手一个回头雷箭、麻痹,然後站着轻松咻咻咻把你射到死 就只能烟雾弹然後龟着等他自己走过来 这游戏初期真的充满了一种让人SL到想关游戏的崩溃感… 到底是什麽问题… ※ 编辑: Yanrei (114.25.54.134), 03/09/2019 11:22:26
1F:→ zseineo: 我觉得你耳闻错了(?) 战斗系统是有趣,但我觉得不到非常 03/09 11:32
2F:→ zseineo: 出色。 而且评价应该主要是在说二代? 03/09 11:32
3F:→ zseineo: 不过一二代都一样,不熟系统的情况下正攻常常会打得很辛 03/09 11:33
4F:→ zseineo: 苦,需要各种盘外招,像一代就是战斗前先下雨放电开打 03/09 11:34
5F:→ Yanrei: dos我只感觉到非常夸张低於帐面数字的命中,然後就被敌人 03/09 12:12
6F:→ Yanrei: 一阵痛打… 03/09 12:12
7F:→ Yanrei: 7X%我玩起来像是30%的命中,等於有一半时间没在做事情 03/09 12:12
8F:推 goddio: 战斗系统有趣的点是在於 可以用很奇怪的方法把敌人搞死 XD 03/09 12:28
9F:→ goddio: 请参考核弹制作那篇文 03/09 12:30
10F:→ zseineo: 一代我都在玩法师没关注过命中率问题XD 03/09 14:07
11F:推 chenyenpo: 70%连三miss的机率是多少?你要不要先去庙里拜拜?(逃 03/09 14:11
其实我是四连miss
12F:推 goddio: 玩XCOM连90%都常常miss -c- 03/09 14:21
现在去追杀人案的嫌疑人伊芙琳,走到门口碰到一个老法师 每回合三次行动,招四只沙魔出来,接着马上隐身 打完沙魔之後也看不到他在哪,接着时间到马上再招四只沙魔再隐身 我接着用法术硬把他烧出来,然後看到那满满的血量打个两三轮还打不掉半条 同时身旁有四只沙魔在围殴…… ※ 编辑: Yanrei (114.25.54.134), 03/09/2019 15:44:25
13F:→ deceiver: 命中率跟主属性有关,技能中有减命中加伤害的当你属性 03/09 16:48
14F:→ deceiver: 低的时候(<10)不要用。弓手特殊箭必中,且箭可自制所以 03/09 16:48
15F:→ deceiver: 弓手是强势职业。洞口杀手可嘴炮过,硬打用冰系箭/法术 03/09 16:48
16F:→ deceiver: 有奇效。感觉你对规则完全不熟苐ﴠ 这系列的规则已经 03/09 16:48
17F:→ deceiver: 很简化了,遇上dnd的命中、豁免、法术攻防与掷骰那才令 03/09 16:48
18F:→ deceiver: 人崩溃。 03/09 16:48
19F:→ Yanrei: 我以前玩BG跟POE都没有这游戏这麽重的错愕感…… 03/09 17:43
20F:→ Yanrei: 规则没很熟还是能够玩,顶多就是没办法很轻松的获胜 03/09 17:45
21F:→ aljinn: 前期伤害和控场都是靠地形效果吧?毕竟是游戏主打卖点啊 03/09 21:20
22F:→ aljinn: 正攻法优势印象中都中期才能显现 03/09 21:22
23F:→ zeuklie: 99%都可能连续miss 只有100·可信 03/11 09:38
24F:推 Stigmata: 你都知道召唤可以虐你了, 那还不赶快跟着学召唤来虐敌人 03/11 11:06
25F:→ Yanrei: 可是我没办法一次招四只XD 03/12 12:37
26F:推 aacdsee: 老夫当年BG2魔挡杀魔、龙挡杀龙,在这里困在第一个城镇.. 03/12 14:37
27F:→ pdshingo: 这游戏melee挑战较多、弓手技能出来前要靠物品、法师早 03/13 14:09
28F:→ pdshingo: 期CC/召唤为主比较好,但後期也是有火力 03/13 14:09
29F:推 shadowmen: 重点是传送术..学了会降低很多难度 03/15 17:06
30F:推 eilet: 有sl 只要命中率不是0 都可以读到必中的 所以要给对面平衡 03/16 13:08







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