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看到上兩篇FO76推文討論我決定來有感而發一下。 是的,我是這麼相信的 因為這是電腦遊戲,都寫死了...看起來有選擇,實際上是沒有選擇 有些地方你動了人家故事就寫不下去了或者根本經費問題 所以也就算了,why so serious? 尤其對我這雞掰狼來說。 沒選擇就沒選擇,把他當成大宇宙的意志就是 或是命定悖論(casual loop或predestination paradox)一樣 會發生的事情就是會發生,影響的只是枝微末節的事情而已 很久以前小叮噹裡面也有說過,就算大雄是和玉枝結婚(改變歷史),世修一樣會出生 (不要問我這單元叫什麼那些聽說是盜版的書早就垃圾車車走了) 以下舉例 不防雷 都多久的遊戲了 ME3。 火星,Dr.eva在追逐戰時候是鎖血的,玩家只能打掉她的盾。 (重開五輪特別調最簡單+的lv60 infiltrator拿黑寡婦試過了) 追逐戰後,Dr.eva衝過來的QTE只能射身體,打頭打手打腳都沒用。 (對沒錯我就是在那邊reload十幾次打頭打手打腳的北七) 啊就你把他宰了,EDI就GG了啊,你看人家故事要怎樣寫。 DAI。 哇靠,我dao斬了leliana的頭耶,你到底是怎樣救回來的教一下阿。 這神好厲害啊那仗你來打不就好了要我出來幹嘛。 啊就你把他宰了,leliana就GG了啊,你看人家故事要怎樣寫。 NWN2。 離開新手村後沒多久的一個旅店,矮子跟你說他想當monk,然後怪物入侵了。 有個支線是有鄉民家人被關在二樓要你去救他,完成後給獎賞 玩善良的角色當然是兩肋插刀在所不惜還不要求回報啊很簡單 啊我玩邪惡捏,我選混亂捏,我知道你有錢為什麼不能直接砍了你拿錢走人? 如果我就一定要去樓上救他後再跟你要求高額報酬? 都是沒有名字的免洗角色嘛,給我砍了會怎樣嗎?那幹嘛創角讓我選9大陣營? 所以機掰玩家要配機掰DM啊,機掰玩家對AI就會變成這樣 桌遊《the last night on earth》神父拿著有信仰的電鋸在殭屍重生點守屍 《瘋狂詭宅2》玩得像ghostbuster 電腦遊戲喔,什麼選擇?沒有選擇?啊隨便啦... -- 嗚哦!好兄貴! <(" ̄□ ̄)> o-( ̄﹁ ̄") 不出示黃牌嗎? --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.174.95.34
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/RealPlaying/M.1542302323.A.EB4.html
1F:推 Stabberlol: 你可以玩神喻原罪2,他的dnd模式很多老外dm當的很棒 11/16 02:47
2F:推 sunshinecan: CRPG目前仍受限於腳本跟系統 TRPG可能比較符合你的 11/16 09:55
3F:→ sunshinecan: 要求 或著期待未來能用AI當遊戲GM (? 11/16 09:55
4F:推 w94b06: 我覺得大家對FO76不滿不是因為沒多重選擇 11/16 10:31
5F:→ w94b06: 看電影也沒選擇 但還是可以說出好故事 11/16 10:32
6F:→ w94b06: 但你拔掉所有NPC 就像進電影院但沒畫面 只有說書的聲音檔 11/16 10:33
7F:→ w94b06: 這樣就代表說不出好故事嗎? 當然不是 但確實砍掉很多演出 11/16 10:33
8F:→ w94b06: 當你今天整體遊戲的預設砂盒跟引擎是這樣的標準 11/16 10:34
9F:→ w94b06: 你卻決定走文本音訊方式就會很空虛 11/16 10:34
10F:→ w94b06: 反之如果一開始就是2D像素向undertale 誰在意npc演出畫面 11/16 10:35
11F:→ w94b06: 光是跟一個書櫃講話的文字彩蛋大家就會覺得很neat 11/16 10:36
12F:推 SixBottle: 讓我想起做過老上古的Tedd Peterson說過,最好的crpg 11/16 11:13
13F:→ SixBottle: DM是最糟的TRPG DM。以前有科技的限制,現在有銷售壓 11/16 11:13
14F:→ SixBottle: 力的限制,口味對了,immerse近遊戲裡,不管怎樣的缺 11/16 11:13
15F:→ SixBottle: 點還是可以玩的爽 11/16 11:13
16F:推 simplewish: 太高估ol玩家的素質 隊友隨便插一句跟遊戲無關的內容 11/16 11:24
17F:→ simplewish: 整個對遊戲的感覺就變了可以參考以前天堂的尬廣 11/16 11:26
18F:→ simplewish: 真的要可以破壞任務線的殺光所有角色 其實有 11/16 11:31
19F:→ simplewish: Arcanum:聖人會因為你太邪惡死前把你傳送到虛空剛好打 11/16 11:34
20F:→ simplewish: 跟boss關在一起 他正準備逃獄中 可以合作也可以宰了 11/16 11:35
21F:→ simplewish: 不然就要有合理解釋 像pst屠城被痛苦女士宰了 11/16 11:38
22F:→ simplewish: poe1失去了線索變成遊魂 fnv Yes Man用數據移轉解釋 11/16 11:46
23F:→ simplewish: 為何他會復活 11/16 11:46
24F:推 lordmi: 有劇情的單機遊戲不就是這樣,不然去玩矮人腦補啊(x 11/16 13:37
25F:→ lordmi: 認真講的話new vegas的劇本結構還是很值得敬佩的,除了幾 11/16 13:37
26F:→ lordmi: 個劇情關鍵NPC之外都可以殺,當然遊戲變很難玩也是自找的 11/16 13:40
27F:推 pennymarkfox: 推個機掰玩家配機掰DM 11/16 13:45
28F:推 Lording: New Vegas是我看過最強大的fail safe沒有之一 11/16 18:00
29F:→ Lording: 真的想怎樣殺都還有一條yes man 11/16 18:00
30F:→ Gravity113: 推個雞掰配 11/16 18:10
31F:→ kuninaka: 這十年還真是NV最棒 11/16 20:10
32F:→ playerlin: 我不喜歡亂殺所以其實無感,但是YES MAN作為fail safe 11/16 21:31
33F:→ playerlin: 我覺得不錯,至少可作為一個三條線都不要的最後選項。 11/16 21:32
34F:→ playerlin: 又不會覺得out of place/feel weird... 11/16 21:32
35F:推 widec: 只有DM模式可解,以前玩絕冬城1連線..原以為這是CRPG的未來 11/16 22:46
我也的確要進DM模式了 打算用discord來開infinity團 XD
36F:推 gn00866066: 無限選擇無限自由度的RPG你遊戲要幾千G吧 11/20 04:06
37F:推 AmadeGX: TESV可以亂殺NPC啊 最多就BUG玩不下去而已嘛 11/20 16:03
skyrim和oblivion會殺不死 morrowind則是殺掉後會跟你說你主線gg了看你要不要繼續
38F:推 playerlin: 先不說容量爆炸,遊戲公司根本做不完吧... 11/20 22:57
39F:→ playerlin: 選項太多要做的東西會多到根本做不完,不然怎麼一堆 11/20 22:57
40F:→ playerlin: 爛尾沒解釋blah blah的遊戲。 11/20 22:58
我知道所以我早就轉換方向了 故事就是要這樣走,這就是大宇宙的意志或是命定悖論 而且說真的我要求就沒很高很容易滿足 例如swtor免洗角色幾乎都可以殺,或是dao2幾乎每次對話都能嘴 超簡單的 ※ 編輯: wdcr (114.47.116.73), 11/21/2018 00:36:26
41F:推 Timba: 巫師~ 11/21 12:34
42F:推 RockCaveChen: 畢竟遊戲就只是互動性高的劇場~ 11/22 00:18
43F:推 RockCaveChen: 要追求多重就得折衷,使用有足夠文本深度的模擬遊 11/22 03:05
44F:→ RockCaveChen: 戲 11/22 03:05
45F:→ RockCaveChen: 如CK2或Rimworld,然後再搭配S/L去重玩整個段落 11/22 03:08
46F:推 Xibunbun: 神諭原罪推推 11/22 21:42
47F:推 dbfox: 去玩矮人要塞吧 世界是無限的 11/24 00:27
48F:推 dbfox: #1Ox0vgqp (C_Chat) 11/24 00:33
49F:推 vandervaal: 這種遊戲讓我想到Far Cry 4,有設計一開始什麼都不做 11/28 11:47
50F:→ vandervaal: 的Good Ending 11/28 11:47
51F:→ YenLiKuo: 表達能力要加強 12/11 00:49







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