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看到上两篇FO76推文讨论我决定来有感而发一下。 是的,我是这麽相信的 因为这是电脑游戏,都写死了...看起来有选择,实际上是没有选择 有些地方你动了人家故事就写不下去了或者根本经费问题 所以也就算了,why so serious? 尤其对我这鸡掰狼来说。 没选择就没选择,把他当成大宇宙的意志就是 或是命定悖论(casual loop或predestination paradox)一样 会发生的事情就是会发生,影响的只是枝微末节的事情而已 很久以前小叮当里面也有说过,就算大雄是和玉枝结婚(改变历史),世修一样会出生 (不要问我这单元叫什麽那些听说是盗版的书早就垃圾车车走了) 以下举例 不防雷 都多久的游戏了 ME3。 火星,Dr.eva在追逐战时候是锁血的,玩家只能打掉她的盾。 (重开五轮特别调最简单+的lv60 infiltrator拿黑寡妇试过了) 追逐战後,Dr.eva冲过来的QTE只能射身体,打头打手打脚都没用。 (对没错我就是在那边reload十几次打头打手打脚的北七) 啊就你把他宰了,EDI就GG了啊,你看人家故事要怎样写。 DAI。 哇靠,我dao斩了leliana的头耶,你到底是怎样救回来的教一下阿。 这神好厉害啊那仗你来打不就好了要我出来干嘛。 啊就你把他宰了,leliana就GG了啊,你看人家故事要怎样写。 NWN2。 离开新手村後没多久的一个旅店,矮子跟你说他想当monk,然後怪物入侵了。 有个支线是有乡民家人被关在二楼要你去救他,完成後给奖赏 玩善良的角色当然是两肋插刀在所不惜还不要求回报啊很简单 啊我玩邪恶捏,我选混乱捏,我知道你有钱为什麽不能直接砍了你拿钱走人? 如果我就一定要去楼上救他後再跟你要求高额报酬? 都是没有名字的免洗角色嘛,给我砍了会怎样吗?那干嘛创角让我选9大阵营? 所以机掰玩家要配机掰DM啊,机掰玩家对AI就会变成这样 桌游《the last night on earth》神父拿着有信仰的电锯在殭屍重生点守屍 《疯狂诡宅2》玩得像ghostbuster 电脑游戏喔,什麽选择?没有选择?啊随便啦... -- 呜哦!好兄贵! <(" ̄□ ̄)> o-( ̄﹁ ̄") 不出示黄牌吗? --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.174.95.34
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/RealPlaying/M.1542302323.A.EB4.html
1F:推 Stabberlol: 你可以玩神喻原罪2,他的dnd模式很多老外dm当的很棒 11/16 02:47
2F:推 sunshinecan: CRPG目前仍受限於脚本跟系统 TRPG可能比较符合你的 11/16 09:55
3F:→ sunshinecan: 要求 或着期待未来能用AI当游戏GM (? 11/16 09:55
4F:推 w94b06: 我觉得大家对FO76不满不是因为没多重选择 11/16 10:31
5F:→ w94b06: 看电影也没选择 但还是可以说出好故事 11/16 10:32
6F:→ w94b06: 但你拔掉所有NPC 就像进电影院但没画面 只有说书的声音档 11/16 10:33
7F:→ w94b06: 这样就代表说不出好故事吗? 当然不是 但确实砍掉很多演出 11/16 10:33
8F:→ w94b06: 当你今天整体游戏的预设砂盒跟引擎是这样的标准 11/16 10:34
9F:→ w94b06: 你却决定走文本音讯方式就会很空虚 11/16 10:34
10F:→ w94b06: 反之如果一开始就是2D像素向undertale 谁在意npc演出画面 11/16 10:35
11F:→ w94b06: 光是跟一个书柜讲话的文字彩蛋大家就会觉得很neat 11/16 10:36
12F:推 SixBottle: 让我想起做过老上古的Tedd Peterson说过,最好的crpg 11/16 11:13
13F:→ SixBottle: DM是最糟的TRPG DM。以前有科技的限制,现在有销售压 11/16 11:13
14F:→ SixBottle: 力的限制,口味对了,immerse近游戏里,不管怎样的缺 11/16 11:13
15F:→ SixBottle: 点还是可以玩的爽 11/16 11:13
16F:推 simplewish: 太高估ol玩家的素质 队友随便插一句跟游戏无关的内容 11/16 11:24
17F:→ simplewish: 整个对游戏的感觉就变了可以参考以前天堂的尬广 11/16 11:26
18F:→ simplewish: 真的要可以破坏任务线的杀光所有角色 其实有 11/16 11:31
19F:→ simplewish: Arcanum:圣人会因为你太邪恶死前把你传送到虚空刚好打 11/16 11:34
20F:→ simplewish: 跟boss关在一起 他正准备逃狱中 可以合作也可以宰了 11/16 11:35
21F:→ simplewish: 不然就要有合理解释 像pst屠城被痛苦女士宰了 11/16 11:38
22F:→ simplewish: poe1失去了线索变成游魂 fnv Yes Man用数据移转解释 11/16 11:46
23F:→ simplewish: 为何他会复活 11/16 11:46
24F:推 lordmi: 有剧情的单机游戏不就是这样,不然去玩矮人脑补啊(x 11/16 13:37
25F:→ lordmi: 认真讲的话new vegas的剧本结构还是很值得敬佩的,除了几 11/16 13:37
26F:→ lordmi: 个剧情关键NPC之外都可以杀,当然游戏变很难玩也是自找的 11/16 13:40
27F:推 pennymarkfox: 推个机掰玩家配机掰DM 11/16 13:45
28F:推 Lording: New Vegas是我看过最强大的fail safe没有之一 11/16 18:00
29F:→ Lording: 真的想怎样杀都还有一条yes man 11/16 18:00
30F:→ Gravity113: 推个鸡掰配 11/16 18:10
31F:→ kuninaka: 这十年还真是NV最棒 11/16 20:10
32F:→ playerlin: 我不喜欢乱杀所以其实无感,但是YES MAN作为fail safe 11/16 21:31
33F:→ playerlin: 我觉得不错,至少可作为一个三条线都不要的最後选项。 11/16 21:32
34F:→ playerlin: 又不会觉得out of place/feel weird... 11/16 21:32
35F:推 widec: 只有DM模式可解,以前玩绝冬城1连线..原以为这是CRPG的未来 11/16 22:46
我也的确要进DM模式了 打算用discord来开infinity团 XD
36F:推 gn00866066: 无限选择无限自由度的RPG你游戏要几千G吧 11/20 04:06
37F:推 AmadeGX: TESV可以乱杀NPC啊 最多就BUG玩不下去而已嘛 11/20 16:03
skyrim和oblivion会杀不死 morrowind则是杀掉後会跟你说你主线gg了看你要不要继续
38F:推 playerlin: 先不说容量爆炸,游戏公司根本做不完吧... 11/20 22:57
39F:→ playerlin: 选项太多要做的东西会多到根本做不完,不然怎麽一堆 11/20 22:57
40F:→ playerlin: 烂尾没解释blah blah的游戏。 11/20 22:58
我知道所以我早就转换方向了 故事就是要这样走,这就是大宇宙的意志或是命定悖论 而且说真的我要求就没很高很容易满足 例如swtor免洗角色几乎都可以杀,或是dao2几乎每次对话都能嘴 超简单的 ※ 编辑: wdcr (114.47.116.73), 11/21/2018 00:36:26
41F:推 Timba: 巫师~ 11/21 12:34
42F:推 RockCaveChen: 毕竟游戏就只是互动性高的剧场~ 11/22 00:18
43F:推 RockCaveChen: 要追求多重就得折衷,使用有足够文本深度的模拟游 11/22 03:05
44F:→ RockCaveChen: 戏 11/22 03:05
45F:→ RockCaveChen: 如CK2或Rimworld,然後再搭配S/L去重玩整个段落 11/22 03:08
46F:推 Xibunbun: 神谕原罪推推 11/22 21:42
47F:推 dbfox: 去玩矮人要塞吧 世界是无限的 11/24 00:27
48F:推 dbfox: #1Ox0vgqp (C_Chat) 11/24 00:33
49F:推 vandervaal: 这种游戏让我想到Far Cry 4,有设计一开始什麽都不做 11/28 11:47
50F:→ vandervaal: 的Good Ending 11/28 11:47
51F:→ YenLiKuo: 表达能力要加强 12/11 00:49







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