作者flyingwhale (溫柔點)
看板RealPlaying
標題Fw: [閒聊] 上古卷軸5大型mod <Enderal> 登上 Steam
時間Fri Sep 7 18:49:28 2018
※ [本文轉錄自 Steam 看板 #1RabTzs3 ]
作者: flyingwhale (溫柔點) 看板: Steam
標題: [閒聊] 上古卷軸5大型mod <Enderal> 登上 Steam
時間: Fri Sep 7 18:48:24 2018
1 Enderal 介紹
https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/RealPlaying/M.1471360806.A.FEC.html
簡言之Enderal是用上古卷軸5 (TESV) 引擎開發的一款遊戲。
2 Enderal最近登上Steam商店:
https://store.steampowered.com/app/933480/Enderal/
Steam社群新聞:
https://goo.gl/Shjd1J
(1) Enderal及其DLC" Forgotten Stories " 將於Steam商店上架;
安裝及更新將通過Steam來進行發佈。
(2) 只要玩家收藏庫有Steam版的TESV(擁有主程式即可,需安裝TESV在硬碟裡),
便可免費遊玩Enderal。
save和TESV是分開的,不用擔心衝突
// 翻譯或內文若有問題,還請糾正補充
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Somewhere, something incredible
is waiting to be known.
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.10.22
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Steam/M.1536317309.A.D83.html
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: flyingwhale (1.171.10.22), 09/07/2018 18:49:28
1F:推 royan0609: 簡言之Enderal是用上古卷軸5 (TESV) 引擎開發的一款遊 09/07 23:30
2F:→ royan0609: 戲。 lol 09/07 23:30
3F:推 RockCaveChen: 場景做的相當不錯 09/08 00:47
4F:推 Stabberlol: 劇情也很好 09/08 02:20
5F:→ Stabberlol: 在湮滅也有出一款獨立mod 09/08 02:21
6F:推 playerlin: 這次應該就會玩了,畢竟是全新安裝而不需要蓋在原版上 09/08 11:42
7F:→ playerlin: 然後看變獨立版能不能鼓勵更多modder來mod這款。 09/08 11:43
8F:→ playerlin: 是說這遊戲應該也不會再出DLC還是什麼,應該也差不多要 09/08 11:44
9F:→ playerlin: 撞到CK的資料記錄上線了(Beyond Skyrim就是撞到才導致 09/08 11:45
10F:→ playerlin: 只有出Bruma的部分而已(因為LE版CK會無法正常儲存跟開 09/08 11:46
11F:→ playerlin: 啟。),如果要避免就是直上TES5SE了。 09/08 11:47
12F:→ playerlin: *撞到CK的資料記錄上限了 09/08 11:48
13F:推 RockCaveChen: modder真的很猛。以前光開個CK弄面補就頭昏眼花了x 09/08 13:51
14F:→ RockCaveChen: D 09/08 13:51
15F:→ RockCaveChen: 很難想像Enai和T3nd0那種狂人的狀態 09/08 13:54
16F:→ playerlin: 雖然很多人抱怨CK的限制和bugs但是至少很夠用了,唯一 09/08 13:55
17F:→ playerlin: 的問題就是卡在編輯上限(到一定數量之後CK就無法正常儲 09/08 13:55
18F:→ playerlin: 存和載入) 09/08 13:55
19F:→ playerlin: 不過這個問題在SE的CK 2.0有得到解決,雖然做太大可能 09/08 13:56
20F:→ playerlin: 還是會有點小問題... 09/08 13:56
21F:→ RockCaveChen: 可惜SE版出太晚了 09/09 09:47
22F:推 playerlin: 畢竟BGS還要做FO4,SE做的時間差不多是FO4已經完成之後 09/09 12:53
23F:推 jo611: 感動 能撐到TES6嗎XD 09/09 13:12
24F:推 playerlin: 現在不要想TES6了,那貨至少2020以後的事情了。 09/09 13:13
25F:→ playerlin: BGS還有兩個新IP做完才會輪到(假設沒任何變化)。 09/09 13:13
26F:推 RockCaveChen: 除了Starfield,請問另一個是? 09/09 14:14
27F:→ RockCaveChen: Fallout 76 ? (這個感覺蠻抖的 09/09 14:15
28F:推 playerlin: FO76是第三方的,不是BGS做的(不然我早就一起說了),第 09/09 16:52
29F:→ playerlin: 二個新IP目前未知任何細節。 09/09 16:52
30F:→ playerlin: 所以嚴格說BGS這麼早就宣布TES6其實我有點意外,但想想 09/09 16:53
31F:→ playerlin: 一大堆人在問,BGS/Beth發行跟Todd應該早被問到煩死了 09/09 16:53
32F:→ playerlin: 乾脆先公布再說。雖然我覺得還是會有人問不停lolololol 09/09 16:54
33F:→ playerlin: 依稀記得很久以前不知道從哪裡看到/聽說TES只打算做六 09/09 16:55
34F:→ playerlin: 部曲。但是我一直想不起來是來源是哪裡,也可能只是八 09/09 16:56
35F:→ playerlin: 卦消息罷了... 09/09 16:56
36F:推 RockCaveChen: 如果上古以後的編劇方針都是像五代這樣跳個幾百年 09/09 17:16
37F:→ RockCaveChen: 的斷代史,那應該比較不會burn out。 只有製作開放 09/09 17:16
38F:→ RockCaveChen: 世界的技術能否持續進化的問題 09/09 17:16
39F:→ RockCaveChen: 不過確實剩下的省份吸引力越來越小,缺陷越來越明 09/09 17:20
40F:→ RockCaveChen: 顯也是事實。 他們這次E3預告用了類似高岩省的畫面 09/09 17:20
41F:→ RockCaveChen: ,個人感覺就是在打一張進退皆宜的安全牌 09/09 17:20
42F:→ RockCaveChen: 另外也要看新IP的表現如何 09/09 17:23
43F:→ playerlin: 如果引擎技術可行的話,說不定再做一次TES3也很難說。 09/09 19:00
44F:→ playerlin: (就是包含所有省份,但是這個應該對引擎是很大的負荷) 09/09 19:01
45F:→ playerlin: 畢竟只做一個省份不容易(Beyond Skyrim計畫也有類似問 09/09 19:02
46F:→ playerlin: 題,冷門的省份幾乎沒有任何計畫...) 09/09 19:02
47F:→ playerlin: *任何計畫和進度 09/09 19:02
48F:推 hacker725x: TES世界觀還有得玩啦,東方有Akavir大陸、南方有海精 09/09 19:55
49F:→ hacker725x: 靈島國Pyandonea,黑沼省也不是冷門,是沒有被發掘。 09/09 19:57
50F:→ hacker725x: 年底就有Murkmire DLC,可以多一些Hist樹的故事。這種 09/09 19:58
51F:→ hacker725x: 雨林尋寶情節,古墓奇兵秘境探險也是玩得好好的。 09/09 19:58
52F:→ playerlin: 如果是BGS的話,冷門不是問題,只要他們能生出不錯的 09/09 20:04
53F:→ playerlin: lore和相關設定。 09/09 20:04
54F:推 MADAOTW: 遊戲引擎就只是一個呈現3D的沙盒,如果是建構在TESV基礎 09/10 01:24
55F:→ MADAOTW: 上,只需要搞懂遊戲主程式架構就能弄出新遊戲出來 09/10 01:24
56F:→ MADAOTW: 當然要自己搞美術建模又是另一回事 09/10 01:25
57F:推 Stabberlol: beyond skyrim已經製作cyrodill一年了,明年應該有希 09/10 10:07
58F:→ Stabberlol: 望在出kvatch 09/10 10:07