作者flyingwhale (温柔点)
看板RealPlaying
标题Fw: [闲聊] 上古卷轴5大型mod <Enderal> 登上 Steam
时间Fri Sep 7 18:49:28 2018
※ [本文转录自 Steam 看板 #1RabTzs3 ]
作者: flyingwhale (温柔点) 看板: Steam
标题: [闲聊] 上古卷轴5大型mod <Enderal> 登上 Steam
时间: Fri Sep 7 18:48:24 2018
1 Enderal 介绍
https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/RealPlaying/M.1471360806.A.FEC.html
简言之Enderal是用上古卷轴5 (TESV) 引擎开发的一款游戏。
2 Enderal最近登上Steam商店:
https://store.steampowered.com/app/933480/Enderal/
Steam社群新闻:
https://goo.gl/Shjd1J
(1) Enderal及其DLC" Forgotten Stories " 将於Steam商店上架;
安装及更新将通过Steam来进行发布。
(2) 只要玩家收藏库有Steam版的TESV(拥有主程式即可,需安装TESV在硬碟里),
便可免费游玩Enderal。
save和TESV是分开的,不用担心冲突
// 翻译或内文若有问题,还请纠正补充
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Somewhere, something incredible
is waiting to be known.
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.171.10.22
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Steam/M.1536317309.A.D83.html
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
※ 转录者: flyingwhale (1.171.10.22), 09/07/2018 18:49:28
1F:推 royan0609: 简言之Enderal是用上古卷轴5 (TESV) 引擎开发的一款游 09/07 23:30
2F:→ royan0609: 戏。 lol 09/07 23:30
3F:推 RockCaveChen: 场景做的相当不错 09/08 00:47
4F:推 Stabberlol: 剧情也很好 09/08 02:20
5F:→ Stabberlol: 在湮灭也有出一款独立mod 09/08 02:21
6F:推 playerlin: 这次应该就会玩了,毕竟是全新安装而不需要盖在原版上 09/08 11:42
7F:→ playerlin: 然後看变独立版能不能鼓励更多modder来mod这款。 09/08 11:43
8F:→ playerlin: 是说这游戏应该也不会再出DLC还是什麽,应该也差不多要 09/08 11:44
9F:→ playerlin: 撞到CK的资料记录上线了(Beyond Skyrim就是撞到才导致 09/08 11:45
10F:→ playerlin: 只有出Bruma的部分而已(因为LE版CK会无法正常储存跟开 09/08 11:46
11F:→ playerlin: 启。),如果要避免就是直上TES5SE了。 09/08 11:47
12F:→ playerlin: *撞到CK的资料记录上限了 09/08 11:48
13F:推 RockCaveChen: modder真的很猛。以前光开个CK弄面补就头昏眼花了x 09/08 13:51
14F:→ RockCaveChen: D 09/08 13:51
15F:→ RockCaveChen: 很难想像Enai和T3nd0那种狂人的状态 09/08 13:54
16F:→ playerlin: 虽然很多人抱怨CK的限制和bugs但是至少很够用了,唯一 09/08 13:55
17F:→ playerlin: 的问题就是卡在编辑上限(到一定数量之後CK就无法正常储 09/08 13:55
18F:→ playerlin: 存和载入) 09/08 13:55
19F:→ playerlin: 不过这个问题在SE的CK 2.0有得到解决,虽然做太大可能 09/08 13:56
20F:→ playerlin: 还是会有点小问题... 09/08 13:56
21F:→ RockCaveChen: 可惜SE版出太晚了 09/09 09:47
22F:推 playerlin: 毕竟BGS还要做FO4,SE做的时间差不多是FO4已经完成之後 09/09 12:53
23F:推 jo611: 感动 能撑到TES6吗XD 09/09 13:12
24F:推 playerlin: 现在不要想TES6了,那货至少2020以後的事情了。 09/09 13:13
25F:→ playerlin: BGS还有两个新IP做完才会轮到(假设没任何变化)。 09/09 13:13
26F:推 RockCaveChen: 除了Starfield,请问另一个是? 09/09 14:14
27F:→ RockCaveChen: Fallout 76 ? (这个感觉蛮抖的 09/09 14:15
28F:推 playerlin: FO76是第三方的,不是BGS做的(不然我早就一起说了),第 09/09 16:52
29F:→ playerlin: 二个新IP目前未知任何细节。 09/09 16:52
30F:→ playerlin: 所以严格说BGS这麽早就宣布TES6其实我有点意外,但想想 09/09 16:53
31F:→ playerlin: 一大堆人在问,BGS/Beth发行跟Todd应该早被问到烦死了 09/09 16:53
32F:→ playerlin: 乾脆先公布再说。虽然我觉得还是会有人问不停lolololol 09/09 16:54
33F:→ playerlin: 依稀记得很久以前不知道从哪里看到/听说TES只打算做六 09/09 16:55
34F:→ playerlin: 部曲。但是我一直想不起来是来源是哪里,也可能只是八 09/09 16:56
35F:→ playerlin: 卦消息罢了... 09/09 16:56
36F:推 RockCaveChen: 如果上古以後的编剧方针都是像五代这样跳个几百年 09/09 17:16
37F:→ RockCaveChen: 的断代史,那应该比较不会burn out。 只有制作开放 09/09 17:16
38F:→ RockCaveChen: 世界的技术能否持续进化的问题 09/09 17:16
39F:→ RockCaveChen: 不过确实剩下的省份吸引力越来越小,缺陷越来越明 09/09 17:20
40F:→ RockCaveChen: 显也是事实。 他们这次E3预告用了类似高岩省的画面 09/09 17:20
41F:→ RockCaveChen: ,个人感觉就是在打一张进退皆宜的安全牌 09/09 17:20
42F:→ RockCaveChen: 另外也要看新IP的表现如何 09/09 17:23
43F:→ playerlin: 如果引擎技术可行的话,说不定再做一次TES3也很难说。 09/09 19:00
44F:→ playerlin: (就是包含所有省份,但是这个应该对引擎是很大的负荷) 09/09 19:01
45F:→ playerlin: 毕竟只做一个省份不容易(Beyond Skyrim计画也有类似问 09/09 19:02
46F:→ playerlin: 题,冷门的省份几乎没有任何计画...) 09/09 19:02
47F:→ playerlin: *任何计画和进度 09/09 19:02
48F:推 hacker725x: TES世界观还有得玩啦,东方有Akavir大陆、南方有海精 09/09 19:55
49F:→ hacker725x: 灵岛国Pyandonea,黑沼省也不是冷门,是没有被发掘。 09/09 19:57
50F:→ hacker725x: 年底就有Murkmire DLC,可以多一些Hist树的故事。这种 09/09 19:58
51F:→ hacker725x: 雨林寻宝情节,古墓奇兵秘境探险也是玩得好好的。 09/09 19:58
52F:→ playerlin: 如果是BGS的话,冷门不是问题,只要他们能生出不错的 09/09 20:04
53F:→ playerlin: lore和相关设定。 09/09 20:04
54F:推 MADAOTW: 游戏引擎就只是一个呈现3D的沙盒,如果是建构在TESV基础 09/10 01:24
55F:→ MADAOTW: 上,只需要搞懂游戏主程式架构就能弄出新游戏出来 09/10 01:24
56F:→ MADAOTW: 当然要自己搞美术建模又是另一回事 09/10 01:25
57F:推 Stabberlol: beyond skyrim已经制作cyrodill一年了,明年应该有希 09/10 10:07
58F:→ Stabberlol: 望在出kvatch 09/10 10:07