作者laa325770 (Wuzka)
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標題[問題] Fallout4 純水產量跟居民不睡覺
時間Sat Dec 10 14:34:24 2016
這次是第三次重玩FO4
每次重新開始都覺得好神奇,同樣的地點都會發現之前沒有發現的東西
有兩個問題想詢問一下:
1.
前期錢難賺所以三次我都當純水大亨起手
前兩次純水的產量大概都跟帳面上的數字差不多
但是這次我帳面產量是320
但是每次實際所得大約是230上下
居民共有15人(幸福度70上下)
我也將工房裡的輔助品全部取出了
還缺乏什麼要素才可以讓純水的產量正常?
2.
在庇護山丘自己蓋了一棟屋子
(蓋完三個小時就過去了)
一開始是發現居民都不進去
後來擺了一個小梯子居民就走進去了
但是他們都不睡覺QQQQQ
會全部站在裡面發呆
我只好把屋子拆掉,把床擺在庇護山丘裡面原本有的房子
(我20張床塞同一個地方,不知道有沒有關係)
但是居民也是都不睡覺在外面呆站QQQQQQ
要怎樣才可以讓居民乖乖上床睡覺?
另外又想到一個問題:庇護山丘的那些屋子算是有屋頂的嗎?
(好像有屋頂沒屋頂 幸福度會有差)
Fallout4讓有一點強迫症的人玩得很爽也很辛苦
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1F:推 playerlin: 2的問題是居民的路徑上有東西會卡住導致他們無法正常 12/10 14:48
2F:→ playerlin: 移動。就算只是個小型物件也是會發生。 12/10 14:49
3F:→ playerlin: 要解決要先找出是哪個物件可能擋在居民跟床的路徑上... 12/10 14:49
4F:→ dyolf: 還有床與床之間不能靠太近 睡覺會卡住 12/10 15:33
5F:→ YamagiN: 居民好像會慢慢try不同路徑走到床上 後來我都蓋大通鋪 12/10 15:55
6F:→ YamagiN: 一大間房子有二十幾張床 省得麻煩 12/10 15:56
7F:→ playerlin: 有時候居民還是可以"試成功"而上床,不過太碰運氣了... 12/10 15:57
8F:→ yoyun10121: 有時候就有留間隔, 居民和居民也會互相卡住.. 12/10 16:09
9F:→ yoyun10121: 這種事最常發生在樓梯和門口 12/10 16:10
10F:→ playerlin: 這個比較像是engine bug/limit... 12/10 16:11
11F:→ efreet: 物件別擺太密集,比較不會卡住,門跟樓梯也可以多設幾個 12/10 16:16
12F:推 poca777: 我的居民會莫名其妙暴斃死亡,有人知道原因嗎? 12/10 17:03
13F:→ playerlin: 摔死?亂跑被敵對生物幹掉?或是撞到亂跑的物件被KO? 12/10 17:04
14F:推 angell543: 少掉的水是否被聚落村民跟補給線消耗掉了? 12/10 17:33
15F:→ angell543: 另外,床跟床之間要有大一點的間隔。我都把床直沿著聚 12/10 17:37
16F:→ angell543: 落邊界平均放當哨站所以居民不會卡住都乖乖睡覺。 12/10 17:37
17F:推 frank161616: 居民原來不是無敵的喔? 12/10 18:41
18F:推 deepseas: 建議裝個「Settler Sandbox Overhaul」修正各種定居者的 12/10 21:00
19F:→ deepseas: AI限制問題... 12/10 21:00
20F:→ playerlin: 居民從來都不是無敵,甚至大多數quest相關NPC都會掛掉 12/11 15:42
21F:→ playerlin: 甚至有時遇到居住地bug還得砍光所有居民reset才會正常 12/11 15:46
22F:→ frank161616: 難怪上次雪菲爾德拿了傳奇武器死在外面..還好有看到 12/11 16:28
23F:推 deepseas: 「Essential Named Settlers」可以解決這問題 12/11 20:18
24F:推 A10JQK: 我也是蓋大通鋪。一間30床 12/12 14:03
25F:推 deepseas: 剛剛看到消息,Todd Howard好像進入電玩名人堂了,明年 12/15 00:09
26F:→ deepseas: 二月底在「...維加斯」受獎。 12/15 00:10
27F:→ playerlin: How irony. :p 12/15 00:21
28F:→ deepseas: 別這麼說嘛XD 12/15 00:30
29F:→ deepseas: 來源是IGN 12/15 00:31
30F:→ playerlin: 剛剛拿出FNV起來玩,看習慣TES5/FO4高解析後突然很不習 12/15 00:54
31F:→ playerlin: 慣...... 12/15 00:55
32F:推 deepseas: 想借個問,目前有沒有取消或nerf機器人影響HAPPINESS的 12/17 12:06
33F:→ deepseas: 模組? 12/17 12:06
34F:→ playerlin: 好像沒看到,似乎沒有對Happiness計算方式做調整的mod 12/18 13:19
35F:→ playerlin: 現在的都是cheat mod類型的。 12/18 13:20
36F:推 t02858393619: 我覺得這個遊戲前期很缺物資需要用瓶蓋買但是賺錢 12/22 07:40
37F:→ t02858393619: 手段少,等到後面有錢了根本不知道要花在哪 12/22 07:40
38F:推 typesirius: 純水產量的問題 只要有拉補給線 且線上其他據點水量需 12/22 17:56
39F:→ typesirius: 求不足 就會自動消耗掉去補足 12/22 17:56
40F:→ playerlin: 錢在後期不知道該用在哪裡是從TES5就有的問題,我不知 12/24 23:54
41F:→ playerlin: 道為何BGS都把主程式內容的leveled cap弄得不高... 12/24 23:55
42F:→ playerlin: 尤其是主線任務相關內容... 12/24 23:56
43F:推 deepseas: 還有大師級鎖容器裡放「垃圾」... 12/25 01:35
44F:→ playerlin: 那個應該跟TES5的master lockbox打開是空的問題差不多 12/25 13:01
45F:→ playerlin: leveled list的設定真的很有事... 12/25 13:02
46F:→ playerlin: 不裝unofficial patch我真的受不了... *倒* 12/25 13:02
47F:推 philo: 居民站著不睡覺會影響Happiness嗎? 12/26 16:11
48F:→ philo: 另外請問機器人影響Happiness是什麼意思? 感謝 12/26 16:12
49F:→ YamagiN: 1.會 2.讓機器人去做人可以做的工作會降happiness 可能是 12/27 01:03
50F:→ YamagiN: 因為廢土人對機器的不信任感之類的? 12/27 01:03
51F:推 philo: 感謝樓上解惑! 12/27 05:24