作者laa325770 (Wuzka)
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标题[问题] Fallout4 纯水产量跟居民不睡觉
时间Sat Dec 10 14:34:24 2016
这次是第三次重玩FO4
每次重新开始都觉得好神奇,同样的地点都会发现之前没有发现的东西
有两个问题想询问一下:
1.
前期钱难赚所以三次我都当纯水大亨起手
前两次纯水的产量大概都跟帐面上的数字差不多
但是这次我帐面产量是320
但是每次实际所得大约是230上下
居民共有15人(幸福度70上下)
我也将工房里的辅助品全部取出了
还缺乏什麽要素才可以让纯水的产量正常?
2.
在庇护山丘自己盖了一栋屋子
(盖完三个小时就过去了)
一开始是发现居民都不进去
後来摆了一个小梯子居民就走进去了
但是他们都不睡觉QQQQQ
会全部站在里面发呆
我只好把屋子拆掉,把床摆在庇护山丘里面原本有的房子
(我20张床塞同一个地方,不知道有没有关系)
但是居民也是都不睡觉在外面呆站QQQQQQ
要怎样才可以让居民乖乖上床睡觉?
另外又想到一个问题:庇护山丘的那些屋子算是有屋顶的吗?
(好像有屋顶没屋顶 幸福度会有差)
Fallout4让有一点强迫症的人玩得很爽也很辛苦
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1F:推 playerlin: 2的问题是居民的路径上有东西会卡住导致他们无法正常 12/10 14:48
2F:→ playerlin: 移动。就算只是个小型物件也是会发生。 12/10 14:49
3F:→ playerlin: 要解决要先找出是哪个物件可能挡在居民跟床的路径上... 12/10 14:49
4F:→ dyolf: 还有床与床之间不能靠太近 睡觉会卡住 12/10 15:33
5F:→ YamagiN: 居民好像会慢慢try不同路径走到床上 後来我都盖大通铺 12/10 15:55
6F:→ YamagiN: 一大间房子有二十几张床 省得麻烦 12/10 15:56
7F:→ playerlin: 有时候居民还是可以"试成功"而上床,不过太碰运气了... 12/10 15:57
8F:→ yoyun10121: 有时候就有留间隔, 居民和居民也会互相卡住.. 12/10 16:09
9F:→ yoyun10121: 这种事最常发生在楼梯和门口 12/10 16:10
10F:→ playerlin: 这个比较像是engine bug/limit... 12/10 16:11
11F:→ efreet: 物件别摆太密集,比较不会卡住,门跟楼梯也可以多设几个 12/10 16:16
12F:推 poca777: 我的居民会莫名其妙暴毙死亡,有人知道原因吗? 12/10 17:03
13F:→ playerlin: 摔死?乱跑被敌对生物干掉?或是撞到乱跑的物件被KO? 12/10 17:04
14F:推 angell543: 少掉的水是否被聚落村民跟补给线消耗掉了? 12/10 17:33
15F:→ angell543: 另外,床跟床之间要有大一点的间隔。我都把床直沿着聚 12/10 17:37
16F:→ angell543: 落边界平均放当哨站所以居民不会卡住都乖乖睡觉。 12/10 17:37
17F:推 frank161616: 居民原来不是无敌的喔? 12/10 18:41
18F:推 deepseas: 建议装个「Settler Sandbox Overhaul」修正各种定居者的 12/10 21:00
19F:→ deepseas: AI限制问题... 12/10 21:00
20F:→ playerlin: 居民从来都不是无敌,甚至大多数quest相关NPC都会挂掉 12/11 15:42
21F:→ playerlin: 甚至有时遇到居住地bug还得砍光所有居民reset才会正常 12/11 15:46
22F:→ frank161616: 难怪上次雪菲尔德拿了传奇武器死在外面..还好有看到 12/11 16:28
23F:推 deepseas: 「Essential Named Settlers」可以解决这问题 12/11 20:18
24F:推 A10JQK: 我也是盖大通铺。一间30床 12/12 14:03
25F:推 deepseas: 刚刚看到消息,Todd Howard好像进入电玩名人堂了,明年 12/15 00:09
26F:→ deepseas: 二月底在「...维加斯」受奖。 12/15 00:10
27F:→ playerlin: How irony. :p 12/15 00:21
28F:→ deepseas: 别这麽说嘛XD 12/15 00:30
29F:→ deepseas: 来源是IGN 12/15 00:31
30F:→ playerlin: 刚刚拿出FNV起来玩,看习惯TES5/FO4高解析後突然很不习 12/15 00:54
31F:→ playerlin: 惯...... 12/15 00:55
32F:推 deepseas: 想借个问,目前有没有取消或nerf机器人影响HAPPINESS的 12/17 12:06
33F:→ deepseas: 模组? 12/17 12:06
34F:→ playerlin: 好像没看到,似乎没有对Happiness计算方式做调整的mod 12/18 13:19
35F:→ playerlin: 现在的都是cheat mod类型的。 12/18 13:20
36F:推 t02858393619: 我觉得这个游戏前期很缺物资需要用瓶盖买但是赚钱 12/22 07:40
37F:→ t02858393619: 手段少,等到後面有钱了根本不知道要花在哪 12/22 07:40
38F:推 typesirius: 纯水产量的问题 只要有拉补给线 且线上其他据点水量需 12/22 17:56
39F:→ typesirius: 求不足 就会自动消耗掉去补足 12/22 17:56
40F:→ playerlin: 钱在後期不知道该用在哪里是从TES5就有的问题,我不知 12/24 23:54
41F:→ playerlin: 道为何BGS都把主程式内容的leveled cap弄得不高... 12/24 23:55
42F:→ playerlin: 尤其是主线任务相关内容... 12/24 23:56
43F:推 deepseas: 还有大师级锁容器里放「垃圾」... 12/25 01:35
44F:→ playerlin: 那个应该跟TES5的master lockbox打开是空的问题差不多 12/25 13:01
45F:→ playerlin: leveled list的设定真的很有事... 12/25 13:02
46F:→ playerlin: 不装unofficial patch我真的受不了... *倒* 12/25 13:02
47F:推 philo: 居民站着不睡觉会影响Happiness吗? 12/26 16:11
48F:→ philo: 另外请问机器人影响Happiness是什麽意思? 感谢 12/26 16:12
49F:→ YamagiN: 1.会 2.让机器人去做人可以做的工作会降happiness 可能是 12/27 01:03
50F:→ YamagiN: 因为废土人对机器的不信任感之类的? 12/27 01:03
51F:推 philo: 感谢楼上解惑! 12/27 05:24