作者alejandroW (Mr.喬)
看板RealPlaying
標題[心得] Covenant 聖約村 事後
時間Thu Dec 17 13:12:33 2015
經過聖約村的事件後,不論你走哪個路線最後都可以讓村莊變成領地之一。
我是走不合作路線的,但拿到村莊之後發現一些bug。包括村莊周邊的炮塔沒辦法移動、
修理、刪除,也不會為了村莊增加防禦點數,甚至會攻擊你叫來的住戶。
另外所有的床(除了原本就可以睡的那張之外)以及所有物品都仍被標為被他人擁有,
撿東西視為偷竊,會被某些同伴討厭。上網查了一下mod,有網友說他發現聖約村的
編碼結構跟整個遊戲其他地點都不一樣,簡直像是不同團隊做的;總之,有mod讓你可以
拆掉炮塔但沒辦法直接讓炮塔變成你領地的防禦設施。而且這些mod裝了之後不時都有
災情回報。
不過我後來是發現了用console可以直接解決的方法如下:
炮塔的部分,打開console後點選炮塔,輸入disable,炮塔會消失,你可以放上自己想
放的炮塔。一般來說要刪除物件會推薦使用markfordelete,避免有時disable使用過多
造成物品編碼用完而當機或物品不會重生的狀況(因為disable不會刪除物品,只是讓你
碰不到看不到,仍會占用一個物品碼)。但經過測試後,我發現不知為什麼在這邊使用
markfordelete後,放置炮塔的平台還是不能放上自己製造的炮台;打開工房後才發現
不知道為何電腦還是認定那邊有個炮塔,滑鼠指向該處會出現炮塔名稱飄浮在空中。
這部分我還是搞不懂為何會有這種狀況,理論上markfordelete應該會徹底刪除這個物件
才對;不清楚是否為聖約村這個地點的特有狀況。使用disable後就能順利放上自己的
炮塔了。
關於物品都被設定為他人擁有的部分,可以打開console點選物品後輸入setownership。
主要是床的部分要用這樣佔,一般物品其實可以打開工房直接把這些物品拆了比較快。
但我想或許這個地點可以帶某些喜愛偷竊的夥伴來加一下好感度;這部分還沒測試過。
還沒練過價值觀比較偏差的隊友,不知道一定要扒竊還是拿有主物也會加?
在洗好感度時,如果需要短時間連續開鎖、偷竊、吃人肉,記得開完鎖後存檔再重讀,
可以避免需要CD的情況。
另外還沒辦法解決的問題是聖約村的電還是要自己另外發,沒辦法接既有的電;雖然
是沒看到發電機,但理論上它應該要像本壘板一樣有電可以接吧?不然裡面的電燈和電
腦怎麼運作的?因為我自己不太會製作mod,不然應該要做些修改才對。
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1F:推 twodahsk: Theft和Pickpocketing要分開看,拿紅色東西是Theft,只 12/17 13:19
2F:→ twodahsk: 有麥奎迪會喜歡。12/17 13:20
3F:→ twodahsk: Pickpocketing是扒手(偷人身上的),Cait喜歡這樣。 12/17 13:20
4F:→ twodahsk: Covenant的確BUG很多,我在解任務試各種FLAG的時候常常12/17 13:21
5F:→ twodahsk: 碰到一些東西變的不能啟動或者使用之類 12/17 13:21
6F:推 nimajneb34: 請問是什麼遊戲 要不要改個標題 這不是FO4版喔12/17 13:32
※ 編輯: alejandroW (140.109.139.172), 12/17/2015 13:33:51
7F:→ dslite: 我解完以後村長語音沒了 12/17 14:04
8F:→ playerlin: 滅村路線之後的bugs特別多,是說滅村時一起打爆所有炮 12/17 15:10
9F:→ playerlin: 塔不知行不行。當然擁有者部分只能靠console了。 12/17 15:10
10F:推 wdcr: 我就是把砲塔都拆了 12/17 16:51
11F:→ wdcr: 然後我叫管家去那邊 結果他只在門口路上晃 12/17 16:51
12F:→ alejandroW: 打爆炮台還是不能裝 炮台屍體會留著 12/17 18:34
13F:推 deepseas: 能不能先disable再用markfordelete來徹底消除掉砲台? 12/17 18:48
14F:推 satzer: 我根原po做的事一模一樣XD 先打爆砲塔再disable殘骸 12/17 22:40
15F:→ satzer: 可以裝上新的砲塔。床那些用ownership改,發電機要自己架 12/17 22:40
16F:→ satzer: 之後在村子裡偷東西可以讓所有在村子裡的隊友加/減好感 12/17 22:41
17F:→ satzer: 因為我很不會蓋房子,索性就拿聖約村當成我的家了 12/17 22:42
18F:→ satzer: 缺點就是腹地很小,作物那些我都種到圍牆外面去省空間 12/17 22:43
19F:→ satzer: 網路上有看過可以把npc叫來家裡住的控制台指令,不過我 12/17 22:45
20F:→ satzer: 怎麼試就是弄不出來...很想把遊蕩的npc叫到家裡住 12/17 22:45
21F:推 playerlin: 我感覺BGS就是故意把這個地方設計成狂整走滅掉路線的人 12/18 00:30
22F:→ playerlin: 不滅村,除了村長語音跟某任務相關對話選項卡住異常外 12/18 00:31
23F:→ playerlin: 沒什麼問題... 12/18 00:31
24F:→ alejandroW: 轉移主權後的bug是老問題,好比說TES4湮滅之島,你當 12/18 00:37
25F:→ alejandroW: 上瘋狂之神後,還是有房子裡的物品是設定為被擁有, 12/18 00:37
26F:→ alejandroW: 進入對手方的公爵城堡還是會被視為trespassing 12/18 00:38
27F:→ alejandroW: 而被守衛攻擊之類的... 12/18 00:39
28F:→ twodahsk: 說故意也想太多了,BGS明顯就是在這個城鎮沒用心阿... 12/18 04:50
29F:→ playerlin: 用心就不是BGS了orz...到時候看UFO4P會不會修吧:p 12/18 12:20
30F:推 deepseas: 嗯,等明年GECK出來Arthmoor就要開工了。 12/18 13:48