作者alejandroW (Mr.乔)
看板RealPlaying
标题[心得] Covenant 圣约村 事後
时间Thu Dec 17 13:12:33 2015
经过圣约村的事件後,不论你走哪个路线最後都可以让村庄变成领地之一。
我是走不合作路线的,但拿到村庄之後发现一些bug。包括村庄周边的炮塔没办法移动、
修理、删除,也不会为了村庄增加防御点数,甚至会攻击你叫来的住户。
另外所有的床(除了原本就可以睡的那张之外)以及所有物品都仍被标为被他人拥有,
捡东西视为偷窃,会被某些同伴讨厌。上网查了一下mod,有网友说他发现圣约村的
编码结构跟整个游戏其他地点都不一样,简直像是不同团队做的;总之,有mod让你可以
拆掉炮塔但没办法直接让炮塔变成你领地的防御设施。而且这些mod装了之後不时都有
灾情回报。
不过我後来是发现了用console可以直接解决的方法如下:
炮塔的部分,打开console後点选炮塔,输入disable,炮塔会消失,你可以放上自己想
放的炮塔。一般来说要删除物件会推荐使用markfordelete,避免有时disable使用过多
造成物品编码用完而当机或物品不会重生的状况(因为disable不会删除物品,只是让你
碰不到看不到,仍会占用一个物品码)。但经过测试後,我发现不知为什麽在这边使用
markfordelete後,放置炮塔的平台还是不能放上自己制造的炮台;打开工房後才发现
不知道为何电脑还是认定那边有个炮塔,滑鼠指向该处会出现炮塔名称飘浮在空中。
这部分我还是搞不懂为何会有这种状况,理论上markfordelete应该会彻底删除这个物件
才对;不清楚是否为圣约村这个地点的特有状况。使用disable後就能顺利放上自己的
炮塔了。
关於物品都被设定为他人拥有的部分,可以打开console点选物品後输入setownership。
主要是床的部分要用这样占,一般物品其实可以打开工房直接把这些物品拆了比较快。
但我想或许这个地点可以带某些喜爱偷窃的夥伴来加一下好感度;这部分还没测试过。
还没练过价值观比较偏差的队友,不知道一定要扒窃还是拿有主物也会加?
在洗好感度时,如果需要短时间连续开锁、偷窃、吃人肉,记得开完锁後存档再重读,
可以避免需要CD的情况。
另外还没办法解决的问题是圣约村的电还是要自己另外发,没办法接既有的电;虽然
是没看到发电机,但理论上它应该要像本垒板一样有电可以接吧?不然里面的电灯和电
脑怎麽运作的?因为我自己不太会制作mod,不然应该要做些修改才对。
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1F:推 twodahsk: Theft和Pickpocketing要分开看,拿红色东西是Theft,只 12/17 13:19
2F:→ twodahsk: 有麦奎迪会喜欢。12/17 13:20
3F:→ twodahsk: Pickpocketing是扒手(偷人身上的),Cait喜欢这样。 12/17 13:20
4F:→ twodahsk: Covenant的确BUG很多,我在解任务试各种FLAG的时候常常12/17 13:21
5F:→ twodahsk: 碰到一些东西变的不能启动或者使用之类 12/17 13:21
6F:推 nimajneb34: 请问是什麽游戏 要不要改个标题 这不是FO4版喔12/17 13:32
※ 编辑: alejandroW (140.109.139.172), 12/17/2015 13:33:51
7F:→ dslite: 我解完以後村长语音没了 12/17 14:04
8F:→ playerlin: 灭村路线之後的bugs特别多,是说灭村时一起打爆所有炮 12/17 15:10
9F:→ playerlin: 塔不知行不行。当然拥有者部分只能靠console了。 12/17 15:10
10F:推 wdcr: 我就是把炮塔都拆了 12/17 16:51
11F:→ wdcr: 然後我叫管家去那边 结果他只在门口路上晃 12/17 16:51
12F:→ alejandroW: 打爆炮台还是不能装 炮台屍体会留着 12/17 18:34
13F:推 deepseas: 能不能先disable再用markfordelete来彻底消除掉炮台? 12/17 18:48
14F:推 satzer: 我根原po做的事一模一样XD 先打爆炮塔再disable残骸 12/17 22:40
15F:→ satzer: 可以装上新的炮塔。床那些用ownership改,发电机要自己架 12/17 22:40
16F:→ satzer: 之後在村子里偷东西可以让所有在村子里的队友加/减好感 12/17 22:41
17F:→ satzer: 因为我很不会盖房子,索性就拿圣约村当成我的家了 12/17 22:42
18F:→ satzer: 缺点就是腹地很小,作物那些我都种到围墙外面去省空间 12/17 22:43
19F:→ satzer: 网路上有看过可以把npc叫来家里住的控制台指令,不过我 12/17 22:45
20F:→ satzer: 怎麽试就是弄不出来...很想把游荡的npc叫到家里住 12/17 22:45
21F:推 playerlin: 我感觉BGS就是故意把这个地方设计成狂整走灭掉路线的人 12/18 00:30
22F:→ playerlin: 不灭村,除了村长语音跟某任务相关对话选项卡住异常外 12/18 00:31
23F:→ playerlin: 没什麽问题... 12/18 00:31
24F:→ alejandroW: 转移主权後的bug是老问题,好比说TES4湮灭之岛,你当 12/18 00:37
25F:→ alejandroW: 上疯狂之神後,还是有房子里的物品是设定为被拥有, 12/18 00:37
26F:→ alejandroW: 进入对手方的公爵城堡还是会被视为trespassing 12/18 00:38
27F:→ alejandroW: 而被守卫攻击之类的... 12/18 00:39
28F:→ twodahsk: 说故意也想太多了,BGS明显就是在这个城镇没用心阿... 12/18 04:50
29F:→ playerlin: 用心就不是BGS了orz...到时候看UFO4P会不会修吧:p 12/18 12:20
30F:推 deepseas: 嗯,等明年GECK出来Arthmoor就要开工了。 12/18 13:48