作者taoshih800 (whoovess)
看板RealPlaying
標題[情報] Alpha Crisis Gameplay - Torment: Tides
時間Wed Nov 25 23:15:11 2015
查了一下應該還沒有人貼過(?)
https://www.youtube.com/watch?v=WU-Hi7xHnSk
戰鬥從博德 POE那種半即時制變成回合制
另外戰鬥中可以嘴砲的樣子?
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1F:→ efreet: 影片有一陣子了,I社有寄給backer看,不過應該沒人貼過 11/26 00:01
2F:→ efreet: 展示的是所謂Crisis System,戰鬥是採用回合制,但不是像 11/26 00:02
3F:→ efreet: Wasteland 2那套AP系統,基本上每回合各角色、甚至某些環 11/26 00:03
4F:→ efreet: 境(機關)都會動作一次,在戰鬥開始前會做一次 initiative 11/26 00:03
5F:→ efreet: roll來決定先後順序,當然initiative會受你的屬性、技能、 11/26 00:04
6F:→ efreet: 物品影響,每個人的回合可以做三種動作,首先是Anoetic 11/26 00:05
7F:→ efreet: Action,這是一個快速、選擇性的動作,主要是用來上buff、 11/26 00:06
8F:→ efreet: 換武器或是傳送之類的輔助技能,其次是Occultic Action, 11/26 00:07
9F:→ efreet: 這些是你的主要動作,包括攻擊、施法、與環境互動、甚至是 11/26 00:08
10F:→ efreet: 與敵人對話,最後則是Defensive Maneuvers,就是一些防禦 11/26 00:09
11F:→ efreet: 選項,不過目前這部分還沒做好 11/26 00:09
12F:→ efreet: 各角色每回合的移動距離一樣是受屬性、技能、物品影響 11/26 00:10
13F:→ efreet: 我記得的部分大概是這樣吧,詳細得去翻他們的開發日誌 11/26 00:11
14F:→ gladopo: 期待,不過POE讓我對我的英文沒信心了 XD 11/26 22:14