作者taoshih800 (whoovess)
看板RealPlaying
标题[情报] Alpha Crisis Gameplay - Torment: Tides
时间Wed Nov 25 23:15:11 2015
查了一下应该还没有人贴过(?)
https://www.youtube.com/watch?v=WU-Hi7xHnSk
战斗从博德 POE那种半即时制变成回合制
另外战斗中可以嘴炮的样子?
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1F:→ efreet: 影片有一阵子了,I社有寄给backer看,不过应该没人贴过 11/26 00:01
2F:→ efreet: 展示的是所谓Crisis System,战斗是采用回合制,但不是像 11/26 00:02
3F:→ efreet: Wasteland 2那套AP系统,基本上每回合各角色、甚至某些环 11/26 00:03
4F:→ efreet: 境(机关)都会动作一次,在战斗开始前会做一次 initiative 11/26 00:03
5F:→ efreet: roll来决定先後顺序,当然initiative会受你的属性、技能、 11/26 00:04
6F:→ efreet: 物品影响,每个人的回合可以做三种动作,首先是Anoetic 11/26 00:05
7F:→ efreet: Action,这是一个快速、选择性的动作,主要是用来上buff、 11/26 00:06
8F:→ efreet: 换武器或是传送之类的辅助技能,其次是Occultic Action, 11/26 00:07
9F:→ efreet: 这些是你的主要动作,包括攻击、施法、与环境互动、甚至是 11/26 00:08
10F:→ efreet: 与敌人对话,最後则是Defensive Maneuvers,就是一些防御 11/26 00:09
11F:→ efreet: 选项,不过目前这部分还没做好 11/26 00:09
12F:→ efreet: 各角色每回合的移动距离一样是受属性、技能、物品影响 11/26 00:10
13F:→ efreet: 我记得的部分大概是这样吧,详细得去翻他们的开发日志 11/26 00:11
14F:→ gladopo: 期待,不过POE让我对我的英文没信心了 XD 11/26 22:14