作者gasbomb (虛空雷神獸)
看板RealPlaying
標題[心得] 超恐怖indie RPG Darkest Dungeon
時間Sun Oct 11 01:26:30 2015
Steam特價中(40% off)
http://store.steampowered.com/app/262060/
警告:本遊戲難度極高,遊玩時會產生極大心理壓力,心臟不夠大顆不建議嘗試
當初只是在steam隨便亂看看到的遊戲,因為覺得畫風不錯就加願望清單了,昨天
看到steam特價就買了。買之前其實我沒有搞懂這遊戲在玩什麼 XD,才開始玩10分鐘
就踢到鐵板了。
遊戲一開場就有品質不錯的動畫,但不能開字幕加上我英聽很爛就skip了。總之
大概就是一群人活在一個超悲慘的世界,所以要組隊攻略地城之類的。遊戲裡面有13
種不同的職業,職業設計就跟一般的RPG差不多,有前排後排兩個大分類,反正就是前
排大男後排軟皮,有玩過團隊RPG的人應該馬上就能掌握每個職業的特色。基本上每個
職業的能力與技能組是固定的,但是每個角色會有自己的"怪癖"(Quirks)。這些quirks
有好有壞,正面quirk其實滿普通的,反正就是一些種族特效能力加成,負面的就很有
趣了,例如手賤(看到寶箱會自己開)、老千(不准進賭場)、特殊性癖好(不能上妓院)等
等 XD。
再來就是戰鬥系統了,本遊戲的戰鬥非常難,我方命中率普遍低落(75%左右,總是
會在關鍵時刻揮空,非常要命),血量也少(路邊最爛的小怪HP都有8、強一點的有14,
玩家的大男一開始HP頂多20出頭),也沒有補藥可以買,最靠盃的是還不能用等級去壓
,遊戲裡面的地城有最高等級限制,最爛的地城只有3級以前的角色能打,3級以後的角
色會跟你說這地城太爛了老子不屑出團 XD。當然不用講永久死亡已經是這種遊戲的慣
例了。
不過上述的限制還不是這遊戲最難的部分,本遊戲最大的難度來自於獨特的壓力系
統(stress)。冒著生命危險在地城探索壓力是很大的,火把太暗會加壓力、被敵人爆擊
會加壓力、採到陷阱會加壓力、吃不飽也會有壓力,更不用說隊友死亡壓力更是直線上
升。某個角色壓力太大的時候就會進行抗壓性檢定啦,檢定通過的話該員會展現人類在
逆境中的爆發力,不定期獲得buff,還會對團員精神喊話減輕大家的壓力,當然更多時
候都是失敗的。失敗的時候你只好看著隊員抓狂了,抓狂的隊員除了偶爾會不受控制,
還會開始罵隊友 XD,攻擊的時候miss會罵人,打中了沒打死也會罵,想幫他補血還有
可能會被拒絕+罵人,各種怪隊友會讓大家的壓力都直線上升,最後你只好看著整隊的
瘋子互罵了 XD。如果夠幸運可以活著回到城鎮,還必須要花大把銀子讓壓力太大的人
去紓壓一下,舒壓療程從冥想、祈禱、酒吧狂飲、上賭場甚至是妓院都有。
整體而言,Darkest Dungeon的美術風格非常傑出,戰鬥也非常的刺激,如果你是
個喜歡哥德風或是克蘇魯神話的陰沉傢伙,或者只是覺得怎麼最近的RPG都做給白癡玩
的非常無聊,這款會讓人幹聲連連的Darkest Dungeon是絕對不能錯過的啦。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.29.51
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1F:推 Drizzt: 我朋友創角都用其他朋友的名字,前一陣子我常常聽到誰染上 10/11 03:10
2F:→ Drizzt: 毒癮、誰在酒館吸毒、某某人又死了之類的訊息。 XD 10/11 03:10
3F:推 kizuna1019: 這是什麼好真實的RPG 10/11 08:34
4F:→ w3160828: 這遊戲就是培養慣老闆阿..如何操到員工血尿又不自殺 10/11 08:43
5F:推 FenrirClaw: 剛出時都不斷洗員工, 主力幾位, 其他人陪著死 10/11 09:17
6F:→ FenrirClaw: 壓力跟負面狀態差不多了就送回老家 10/11 09:17
7F:推 bitonocu: 好玩 10/11 10:25
8F:推 DogEggz: 最近有更新出第四個地城了 只剩下兩個職業和最後一個地城 10/11 11:46
9F:推 efreet: 慣老闆養成遊戲 10/11 11:55
10F:→ blizzard2002: 這我覺得與其說RPG, 倒不如說回合制戰略更傳神 10/11 12:48
11F:推 hinenak: 這款我覺得最神的是那個narrator,很能營造出絕望的氣氛 10/11 12:52
其實我最喜歡的也是旁白,很有味道
相較之下另外一個大量運用旁白Dragon's Crown就寫得不太好
12F:推 wuchianlin: 看角色崩潰超絕望 10/11 13:25
13F:→ YamagiN: 好真實阿 10/11 14:12
14F:推 hacker725x: 有時很吃運氣,角色崩潰完狂怒變戰神..有時又整隊崩.. 10/11 15:35
整個遊戲都很吃運氣
我的前排滅光了,只剩一個crusader在崩潰邊緣硬撐
剛剛拼命出去刷了4場都沒刷到新的前衛,我開始考慮要不要重打了 -.-
話說回來,運氣成分重其實也是另一種樂趣
作出選擇但是成功率不是100%就會有風險,而我認為評估風險是有趣的
攻擊之前就要考慮如果miss怎麼辦?隊伍扛得住下一回合嗎?要不要趁血量多的時候逃跑?
火把用完了可是剩一場戰鬥就過關了怎麼辦?隊伍可以在被突襲的狀況下生存下來嗎?
像我前排滅光就是因為打BOSS差一點血就打贏,以為第二次有準備好一定可以過
結果等我回過神來已經滅了四團,沒有近戰可以用了
正確的作法應該是第二次滅團就要準備重新培養新人了 QQ
所以啦,運氣成分重不一定是壞事,雖然Darkest Dungeon是有點變態沒錯
至於像D3這種打裝備靠運氣,過大秘境靠運氣的就鳥掉了,因為你沒有太多的選擇空間
雖然我不想動腦的時候還是會開來玩(遮臉)
15F:推 DogEggz: 有落跑的選項還是要用阿 烙跑只會加壓力而已 10/11 16:43
16F:→ YamagiN: 大東京玩具箱裡有講 故意設計很難打贏的對手 就是要烙跑 10/11 16:47
17F:推 cjchiu: 請問這遊戲能漢化嗎?怕買了看不懂.. 10/11 18:53
字沒有很多,查個字典就可以搞定
如果看得懂英文的Diablo patch log應該就沒問題了
※ 編輯: gasbomb (1.34.29.51), 10/11/2015 19:14:10
18F:推 efreet: roguelike都會有運氣成份,畢竟隨機是roguelike的重要元素 10/11 19:51
19F:推 cjchiu: 主要是我想瞭解劇情跟崩潰罵的垃圾話.. 10/11 20:20
20F:推 DogEggz: 這遊戲沒字幕 劇情要靠聽力 XD 垃圾話就沒辦法了 10/11 20:39
21F:推 dirubest: 這遊戲的高級裝.....令人不敢恭維的鳥 10/12 11:55
22F:推 migyo: 好讚 好想玩 10/12 13:09
23F:推 giabu: 英聽不太好的話是不是就沒辦法了解劇情啊? 10/12 14:53
24F:→ giabu: 我讀可以 聽力就裡裡辣辣 那還推薦買嘛 10/12 14:53
25F:→ giabu: 還是說本遊戲魅力不在劇情? 10/12 14:53
26F:推 DogEggz: 劇情模式要正式推出後才會出 現在的確劇情的份量不重 不 10/12 15:10
27F:→ DogEggz: 過wiki有語音文字稿可以看 10/12 15:10
28F:推 Connels: 練到高等級的角色死掉真的很崩潰,會想封印這遊戲 10/13 17:59
29F:推 DogEggz: 我滿等角色死三隻了...缺職業超麻煩 變成6等要帶0等的XD 10/13 22:59
30F:→ DogEggz: 0等那個就看他造化了 大部分都是遇到第二群怪就壓力100 10/13 23:00
31F:推 a5355911: 之前玩的時候一直過不了第一個地城,角色爛特性一堆又沒 10/14 15:04
32F:→ a5355911: 錢消壓力。因為不知道怎麼解雇所以送了一隊瘋子進關卡 10/14 15:04
33F:→ a5355911: 打算讓他們死一死好有空位請新人,沒想到那幾個瘋子居然 10/14 15:04
34F:→ a5355911: 過關了XD 10/14 15:04
36F:→ grouse: 高等級腳色死掉的崩潰開台主 10/17 08:24
37F:推 penink: 角色死掉裝備也跟著不見嗎? 10/17 14:47
38F:推 quen6788: 好遊戲 壓力摳米 10/18 21:03
39F:推 DogEggz: 有機率不見 有時候還可以撿回來 10/18 23:24