作者gasbomb (虚空雷神兽)
看板RealPlaying
标题[心得] 超恐怖indie RPG Darkest Dungeon
时间Sun Oct 11 01:26:30 2015
Steam特价中(40% off)
http://store.steampowered.com/app/262060/
警告:本游戏难度极高,游玩时会产生极大心理压力,心脏不够大颗不建议尝试
当初只是在steam随便乱看看到的游戏,因为觉得画风不错就加愿望清单了,昨天
看到steam特价就买了。买之前其实我没有搞懂这游戏在玩什麽 XD,才开始玩10分钟
就踢到铁板了。
游戏一开场就有品质不错的动画,但不能开字幕加上我英听很烂就skip了。总之
大概就是一群人活在一个超悲惨的世界,所以要组队攻略地城之类的。游戏里面有13
种不同的职业,职业设计就跟一般的RPG差不多,有前排後排两个大分类,反正就是前
排大男後排软皮,有玩过团队RPG的人应该马上就能掌握每个职业的特色。基本上每个
职业的能力与技能组是固定的,但是每个角色会有自己的"怪癖"(Quirks)。这些quirks
有好有坏,正面quirk其实满普通的,反正就是一些种族特效能力加成,负面的就很有
趣了,例如手贱(看到宝箱会自己开)、老千(不准进赌场)、特殊性癖好(不能上妓院)等
等 XD。
再来就是战斗系统了,本游戏的战斗非常难,我方命中率普遍低落(75%左右,总是
会在关键时刻挥空,非常要命),血量也少(路边最烂的小怪HP都有8、强一点的有14,
玩家的大男一开始HP顶多20出头),也没有补药可以买,最靠盃的是还不能用等级去压
,游戏里面的地城有最高等级限制,最烂的地城只有3级以前的角色能打,3级以後的角
色会跟你说这地城太烂了老子不屑出团 XD。当然不用讲永久死亡已经是这种游戏的惯
例了。
不过上述的限制还不是这游戏最难的部分,本游戏最大的难度来自於独特的压力系
统(stress)。冒着生命危险在地城探索压力是很大的,火把太暗会加压力、被敌人爆击
会加压力、采到陷阱会加压力、吃不饱也会有压力,更不用说队友死亡压力更是直线上
升。某个角色压力太大的时候就会进行抗压性检定啦,检定通过的话该员会展现人类在
逆境中的爆发力,不定期获得buff,还会对团员精神喊话减轻大家的压力,当然更多时
候都是失败的。失败的时候你只好看着队员抓狂了,抓狂的队员除了偶尔会不受控制,
还会开始骂队友 XD,攻击的时候miss会骂人,打中了没打死也会骂,想帮他补血还有
可能会被拒绝+骂人,各种怪队友会让大家的压力都直线上升,最後你只好看着整队的
疯子互骂了 XD。如果够幸运可以活着回到城镇,还必须要花大把银子让压力太大的人
去纾压一下,舒压疗程从冥想、祈祷、酒吧狂饮、上赌场甚至是妓院都有。
整体而言,Darkest Dungeon的美术风格非常杰出,战斗也非常的刺激,如果你是
个喜欢哥德风或是克苏鲁神话的阴沉家伙,或者只是觉得怎麽最近的RPG都做给白痴玩
的非常无聊,这款会让人干声连连的Darkest Dungeon是绝对不能错过的啦。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.34.29.51
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1F:推 Drizzt: 我朋友创角都用其他朋友的名字,前一阵子我常常听到谁染上 10/11 03:10
2F:→ Drizzt: 毒瘾、谁在酒馆吸毒、某某人又死了之类的讯息。 XD 10/11 03:10
3F:推 kizuna1019: 这是什麽好真实的RPG 10/11 08:34
4F:→ w3160828: 这游戏就是培养惯老板阿..如何操到员工血尿又不自杀 10/11 08:43
5F:推 FenrirClaw: 刚出时都不断洗员工, 主力几位, 其他人陪着死 10/11 09:17
6F:→ FenrirClaw: 压力跟负面状态差不多了就送回老家 10/11 09:17
7F:推 bitonocu: 好玩 10/11 10:25
8F:推 DogEggz: 最近有更新出第四个地城了 只剩下两个职业和最後一个地城 10/11 11:46
9F:推 efreet: 惯老板养成游戏 10/11 11:55
10F:→ blizzard2002: 这我觉得与其说RPG, 倒不如说回合制战略更传神 10/11 12:48
11F:推 hinenak: 这款我觉得最神的是那个narrator,很能营造出绝望的气氛 10/11 12:52
其实我最喜欢的也是旁白,很有味道
相较之下另外一个大量运用旁白Dragon's Crown就写得不太好
12F:推 wuchianlin: 看角色崩溃超绝望 10/11 13:25
13F:→ YamagiN: 好真实阿 10/11 14:12
14F:推 hacker725x: 有时很吃运气,角色崩溃完狂怒变战神..有时又整队崩.. 10/11 15:35
整个游戏都很吃运气
我的前排灭光了,只剩一个crusader在崩溃边缘硬撑
刚刚拼命出去刷了4场都没刷到新的前卫,我开始考虑要不要重打了 -.-
话说回来,运气成分重其实也是另一种乐趣
作出选择但是成功率不是100%就会有风险,而我认为评估风险是有趣的
攻击之前就要考虑如果miss怎麽办?队伍扛得住下一回合吗?要不要趁血量多的时候逃跑?
火把用完了可是剩一场战斗就过关了怎麽办?队伍可以在被突袭的状况下生存下来吗?
像我前排灭光就是因为打BOSS差一点血就打赢,以为第二次有准备好一定可以过
结果等我回过神来已经灭了四团,没有近战可以用了
正确的作法应该是第二次灭团就要准备重新培养新人了 QQ
所以啦,运气成分重不一定是坏事,虽然Darkest Dungeon是有点变态没错
至於像D3这种打装备靠运气,过大秘境靠运气的就鸟掉了,因为你没有太多的选择空间
虽然我不想动脑的时候还是会开来玩(遮脸)
15F:推 DogEggz: 有落跑的选项还是要用阿 烙跑只会加压力而已 10/11 16:43
16F:→ YamagiN: 大东京玩具箱里有讲 故意设计很难打赢的对手 就是要烙跑 10/11 16:47
17F:推 cjchiu: 请问这游戏能汉化吗?怕买了看不懂.. 10/11 18:53
字没有很多,查个字典就可以搞定
如果看得懂英文的Diablo patch log应该就没问题了
※ 编辑: gasbomb (1.34.29.51), 10/11/2015 19:14:10
18F:推 efreet: roguelike都会有运气成份,毕竟随机是roguelike的重要元素 10/11 19:51
19F:推 cjchiu: 主要是我想了解剧情跟崩溃骂的垃圾话.. 10/11 20:20
20F:推 DogEggz: 这游戏没字幕 剧情要靠听力 XD 垃圾话就没办法了 10/11 20:39
21F:推 dirubest: 这游戏的高级装.....令人不敢恭维的鸟 10/12 11:55
22F:推 migyo: 好赞 好想玩 10/12 13:09
23F:推 giabu: 英听不太好的话是不是就没办法了解剧情啊? 10/12 14:53
24F:→ giabu: 我读可以 听力就里里辣辣 那还推荐买嘛 10/12 14:53
25F:→ giabu: 还是说本游戏魅力不在剧情? 10/12 14:53
26F:推 DogEggz: 剧情模式要正式推出後才会出 现在的确剧情的份量不重 不 10/12 15:10
27F:→ DogEggz: 过wiki有语音文字稿可以看 10/12 15:10
28F:推 Connels: 练到高等级的角色死掉真的很崩溃,会想封印这游戏 10/13 17:59
29F:推 DogEggz: 我满等角色死三只了...缺职业超麻烦 变成6等要带0等的XD 10/13 22:59
30F:→ DogEggz: 0等那个就看他造化了 大部分都是遇到第二群怪就压力100 10/13 23:00
31F:推 a5355911: 之前玩的时候一直过不了第一个地城,角色烂特性一堆又没 10/14 15:04
32F:→ a5355911: 钱消压力。因为不知道怎麽解雇所以送了一队疯子进关卡 10/14 15:04
33F:→ a5355911: 打算让他们死一死好有空位请新人,没想到那几个疯子居然 10/14 15:04
34F:→ a5355911: 过关了XD 10/14 15:04
36F:→ grouse: 高等级脚色死掉的崩溃开台主 10/17 08:24
37F:推 penink: 角色死掉装备也跟着不见吗? 10/17 14:47
38F:推 quen6788: 好游戏 压力抠米 10/18 21:03
39F:推 DogEggz: 有机率不见 有时候还可以捡回来 10/18 23:24