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: → frank161616: 看靈魂那個是不是指前世阿? 03/30 22:39 : 推 shyfox: 推文誤會了,這遊戲的世界觀比較傾向靈魂可以分離 03/31 00:40 : → shyfox: 所以能讀的未必是死人,像是Mother也能讀就活著 03/31 00:41 : → FlutteRage: 不是 這個世界的靈魂在死後會回收利用 03/31 01:06 : → FlutteRage: 每次死後靈魂質量越來越少 但是會混著其他死者靈魂 03/31 01:06 : → FlutteRage: 所以新生兒的魂可能是A+B+C的魂 03/31 01:07 : → FlutteRage: 所以watcher才能看到現在活人的前世 03/31 01:07 : 推 Irenicus: 要說特別的話就那些NPC都是backer NPC 03/31 01:30 : 推 alejandroW: 如果當時back超過1000鎂靈魂就會被吸到遊戲裡...(抖) 03/31 01:40 : 推 kuninaka: 那這樣靈魂不是會越來越少嗎 03/31 09:17 : 推 FlutteRage: 對 對話中有提到魂越來越少 不過我還不清楚會怎樣 03/31 10:28 : → audi1005: 我的理解是存在於世界循環中的靈魂越來越少導致新生兒.. 03/31 10:36 : → audi1005: 的靈魂不足 變成類似活死人 但有些治療法是用其他動物的 03/31 10:38 : → audi1005: 靈魂補足 但是後遺症卻是...(Eder聊天對話中會提到) 03/31 10:39 : 推 hinenak: 靈魂越來越少跟Hollowborn是兩回事。 03/31 10:41 : → hinenak: 繼續玩下去就會知道了。 03/31 10:41 : 推 HelmerYang: 所以那些NPC是backer本身的故事還是隨便創的內容啊? 03/31 10:52 : 推 FlutteRage: 魂越來越少似乎是物理法則.... 03/31 10:55 目前剛進入ACT 3 到目前為止對靈魂設定的解說都有點隱晦 感覺有些重要的設定還沒有出來 以下是個人到目前的理解 我的裡解是靈魂會不斷輪迴 靈魂本身有強度的區別 每次輪迴靈魂的"強度"可能會增強可能會減弱(通常是減弱) 每個"現世"都多少會受到這個靈魂的前世的影響 正常狀況下現世是不會有前世的記憶的 當然偶爾有例外... 而且通常不會有好結果 像主角的Watcher則是可以看見 並感受他人靈魂的前世 而老媽那樣力量強大的Cipher則是可以"碰觸"他人的靈魂 或許是可以某種程度上感知到別人現世的記憶吧(目前不明) 至於遊戲裡從開局就一直提到的Hollowborn跟靈魂輪迴基本上沒關係 正常狀況下再怎麼轉生都會有靈魂只是強弱問題 Hollowborn是一生出來就"沒有靈魂" 至於Hollowborn產生的原因是遊戲的主要劇情之一就不雷了 這個靈魂轉生的設定還真是血統至上的極致阿 XD -- NO SLEEP FOR THE WATCHER --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.142.250.50
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/RealPlaying/M.1427774219.A.041.html ※ 編輯: Irenicus (220.142.250.50), 03/31/2015 11:57:38
1F:推 hinenak: 所以遊戲裡就一堆人想盡辦法想查別人前世靈魂是啥 03/31 12:10
2F:→ hinenak: 抹黑,黑函啥的都來。 03/31 12:11
3F:→ hinenak: 印象最深的是,有個人生活貧困,但還算能接受這種生活。 03/31 12:14
4F:→ hinenak: 結果後來Awaken後發現自己前世是個貴族女兒... 03/31 12:14
5F:推 kaj1983: 查靈魂幹嘛?能實際影響到自己或別人嗎? 03/31 12:28
6F:→ kaj1983: 不行的話那遊戲裡的人根本有病,去問啥前世幹嘛@@ 03/31 12:29
7F:→ gloomybeer: 現實生活中也有人問前世啊XD 他們可不覺得自己有病 03/31 12:43
8F:推 kuninaka: 這還好阿,現實不也這樣? 03/31 13:01
9F:推 alejandroW: 就算是歧視吧,靈魂歧視 03/31 13:19
10F:→ alejandroW: 因為前世是另陣營的人,今世就不能當騎士,雖然那見 03/31 13:21
11F:→ alejandroW: 習騎士很機歪但後來還是沒殺他 03/31 13:21
12F:推 kaj1983: 我以為奇幻世界就該有奇幻設定,有前世靈魂的梗可以玩 03/31 14:18
13F:→ kaj1983: 只是和現實一樣喜歡算命找前世就有點無法忍受@@ 03/31 14:19
14F:→ kaj1983: 我認為現實這類人本來就不正常,若NPC也是這樣的話,被我 03/31 14:20
15F:→ kaj1983: 碰到的話就只好送他去轉世了XDDD 03/31 14:20
16F:→ gloomybeer: 真可惜, 你分不清現實與奇幻世界的差別. 03/31 14:23
17F:推 simplewish: 因為pe神跟輪迴全是存在的自然民眾想法不同 03/31 14:25
18F:→ kuo123: 奇幻的可貴是它有時揭示了現實的奧秘與瘋狂而不是在它本身 03/31 14:29
19F:推 hinenak: 簡單來說,你需要的不是完全奇幻設定,而是認清人性。 03/31 15:00
20F:→ kuninaka: 推上兩樓...其實都是與現實映襯 03/31 15:03
21F:推 kaj1983: 所以這遊戲的世界裡輪迴不只是概念而已,而是實際存在的 03/31 18:14
22F:→ kaj1983: 嗎?是的話那我就能理解為何npc對前世這麼執著好奇了 03/31 18:14
23F:推 kaj1983: 那我又開始好奇了,遊戲中有提到輪迴是誰發現且確定有這 03/31 18:20
24F:→ kaj1983: 個過程的嗎?如果沒有被驗證的話,在遊戲裡應該也像現實 03/31 18:21
25F:→ kaj1983: 生活一樣屬於信者恆信,不信者不信的狀態 03/31 18:21
26F:推 alejandroW: 有Cipher的存在啊 03/31 18:25
27F:→ joyisman: 輪迴存在而且可以驗證是這遊戲的基本設定,遊戲中很多 03/31 19:57
28F:→ joyisman: 事件都是因為這樣發生的 03/31 19:57
29F:推 aljinn: 有animancy所以他們對靈魂應該是已驗證但還在開發新技術 04/01 00:35







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