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: → frank161616: 看灵魂那个是不是指前世阿? 03/30 22:39 : 推 shyfox: 推文误会了,这游戏的世界观比较倾向灵魂可以分离 03/31 00:40 : → shyfox: 所以能读的未必是死人,像是Mother也能读就活着 03/31 00:41 : → FlutteRage: 不是 这个世界的灵魂在死後会回收利用 03/31 01:06 : → FlutteRage: 每次死後灵魂质量越来越少 但是会混着其他死者灵魂 03/31 01:06 : → FlutteRage: 所以新生儿的魂可能是A+B+C的魂 03/31 01:07 : → FlutteRage: 所以watcher才能看到现在活人的前世 03/31 01:07 : 推 Irenicus: 要说特别的话就那些NPC都是backer NPC 03/31 01:30 : 推 alejandroW: 如果当时back超过1000镁灵魂就会被吸到游戏里...(抖) 03/31 01:40 : 推 kuninaka: 那这样灵魂不是会越来越少吗 03/31 09:17 : 推 FlutteRage: 对 对话中有提到魂越来越少 不过我还不清楚会怎样 03/31 10:28 : → audi1005: 我的理解是存在於世界循环中的灵魂越来越少导致新生儿.. 03/31 10:36 : → audi1005: 的灵魂不足 变成类似活死人 但有些治疗法是用其他动物的 03/31 10:38 : → audi1005: 灵魂补足 但是後遗症却是...(Eder聊天对话中会提到) 03/31 10:39 : 推 hinenak: 灵魂越来越少跟Hollowborn是两回事。 03/31 10:41 : → hinenak: 继续玩下去就会知道了。 03/31 10:41 : 推 HelmerYang: 所以那些NPC是backer本身的故事还是随便创的内容啊? 03/31 10:52 : 推 FlutteRage: 魂越来越少似乎是物理法则.... 03/31 10:55 目前刚进入ACT 3 到目前为止对灵魂设定的解说都有点隐晦 感觉有些重要的设定还没有出来 以下是个人到目前的理解 我的里解是灵魂会不断轮回 灵魂本身有强度的区别 每次轮回灵魂的"强度"可能会增强可能会减弱(通常是减弱) 每个"现世"都多少会受到这个灵魂的前世的影响 正常状况下现世是不会有前世的记忆的 当然偶尔有例外... 而且通常不会有好结果 像主角的Watcher则是可以看见 并感受他人灵魂的前世 而老妈那样力量强大的Cipher则是可以"碰触"他人的灵魂 或许是可以某种程度上感知到别人现世的记忆吧(目前不明) 至於游戏里从开局就一直提到的Hollowborn跟灵魂轮回基本上没关系 正常状况下再怎麽转生都会有灵魂只是强弱问题 Hollowborn是一生出来就"没有灵魂" 至於Hollowborn产生的原因是游戏的主要剧情之一就不雷了 这个灵魂转生的设定还真是血统至上的极致阿 XD -- NO SLEEP FOR THE WATCHER --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 220.142.250.50
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/RealPlaying/M.1427774219.A.041.html ※ 编辑: Irenicus (220.142.250.50), 03/31/2015 11:57:38
1F:推 hinenak: 所以游戏里就一堆人想尽办法想查别人前世灵魂是啥 03/31 12:10
2F:→ hinenak: 抹黑,黑函啥的都来。 03/31 12:11
3F:→ hinenak: 印象最深的是,有个人生活贫困,但还算能接受这种生活。 03/31 12:14
4F:→ hinenak: 结果後来Awaken後发现自己前世是个贵族女儿... 03/31 12:14
5F:推 kaj1983: 查灵魂干嘛?能实际影响到自己或别人吗? 03/31 12:28
6F:→ kaj1983: 不行的话那游戏里的人根本有病,去问啥前世干嘛@@ 03/31 12:29
7F:→ gloomybeer: 现实生活中也有人问前世啊XD 他们可不觉得自己有病 03/31 12:43
8F:推 kuninaka: 这还好阿,现实不也这样? 03/31 13:01
9F:推 alejandroW: 就算是歧视吧,灵魂歧视 03/31 13:19
10F:→ alejandroW: 因为前世是另阵营的人,今世就不能当骑士,虽然那见 03/31 13:21
11F:→ alejandroW: 习骑士很机歪但後来还是没杀他 03/31 13:21
12F:推 kaj1983: 我以为奇幻世界就该有奇幻设定,有前世灵魂的梗可以玩 03/31 14:18
13F:→ kaj1983: 只是和现实一样喜欢算命找前世就有点无法忍受@@ 03/31 14:19
14F:→ kaj1983: 我认为现实这类人本来就不正常,若NPC也是这样的话,被我 03/31 14:20
15F:→ kaj1983: 碰到的话就只好送他去转世了XDDD 03/31 14:20
16F:→ gloomybeer: 真可惜, 你分不清现实与奇幻世界的差别. 03/31 14:23
17F:推 simplewish: 因为pe神跟轮回全是存在的自然民众想法不同 03/31 14:25
18F:→ kuo123: 奇幻的可贵是它有时揭示了现实的奥秘与疯狂而不是在它本身 03/31 14:29
19F:推 hinenak: 简单来说,你需要的不是完全奇幻设定,而是认清人性。 03/31 15:00
20F:→ kuninaka: 推上两楼...其实都是与现实映衬 03/31 15:03
21F:推 kaj1983: 所以这游戏的世界里轮回不只是概念而已,而是实际存在的 03/31 18:14
22F:→ kaj1983: 吗?是的话那我就能理解为何npc对前世这麽执着好奇了 03/31 18:14
23F:推 kaj1983: 那我又开始好奇了,游戏中有提到轮回是谁发现且确定有这 03/31 18:20
24F:→ kaj1983: 个过程的吗?如果没有被验证的话,在游戏里应该也像现实 03/31 18:21
25F:→ kaj1983: 生活一样属於信者恒信,不信者不信的状态 03/31 18:21
26F:推 alejandroW: 有Cipher的存在啊 03/31 18:25
27F:→ joyisman: 轮回存在而且可以验证是这游戏的基本设定,游戏中很多 03/31 19:57
28F:→ joyisman: 事件都是因为这样发生的 03/31 19:57
29F:推 aljinn: 有animancy所以他们对灵魂应该是已验证但还在开发新技术 04/01 00:35







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