作者simon1218 (呆靈)
看板RealPlaying
標題[問題] PoE的生命、耐力系統看不太懂
時間Sun Mar 29 22:35:21 2015
耐力應該就是戰鬥時出現的小綠點吧?
跟傳統RPG的HP一樣,打光就死然後可以復活
可是HP這東西到底是?
是怎樣會扣,然後不能恢復不就是角色遲早要死?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.160.237.177
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/RealPlaying/M.1427639724.A.09F.html
1F:推 FlutteRage: 睡覺才能回滿hp 平常回endurance而已 03/29 22:48
2F:→ simon1218: 感謝 03/29 22:51
3F:推 efreet: 敵人成功對你造成傷害之後,大部分會分配到Endurance,少 03/29 22:54
4F:→ efreet: 部分分配到HP,分配的比例每個職業不同,通常近戰職業分配 03/29 22:56
5F:→ efreet: 到Endurance會多一些,承受力比較高 03/29 22:56
6F:→ efreet: Endurance扣完人物會昏迷,戰鬥結束後會回復,HP扣完人物 03/29 22:58
7F:→ efreet: 會瀕死,戰鬥結束沒去睡覺的話,瀕死狀態再被打死就掛了 03/29 22:59
8F:→ efreet: 忘了是最高難度還是專家模式沒有瀕死狀態,HP歸0直接掛掉 03/29 23:00
9F:→ Irenicus: 現在是改成受到傷害時兩個都是扣一樣的值 最大HP是END的 03/29 23:01
10F:→ Irenicus: 整數倍 倍數隨職業不同 直接死亡是專家模式的選項 03/29 23:02