作者simon1218 (呆灵)
看板RealPlaying
标题[问题] PoE的生命、耐力系统看不太懂
时间Sun Mar 29 22:35:21 2015
耐力应该就是战斗时出现的小绿点吧?
跟传统RPG的HP一样,打光就死然後可以复活
可是HP这东西到底是?
是怎样会扣,然後不能恢复不就是角色迟早要死?
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1F:推 FlutteRage: 睡觉才能回满hp 平常回endurance而已 03/29 22:48
2F:→ simon1218: 感谢 03/29 22:51
3F:推 efreet: 敌人成功对你造成伤害之後,大部分会分配到Endurance,少 03/29 22:54
4F:→ efreet: 部分分配到HP,分配的比例每个职业不同,通常近战职业分配 03/29 22:56
5F:→ efreet: 到Endurance会多一些,承受力比较高 03/29 22:56
6F:→ efreet: Endurance扣完人物会昏迷,战斗结束後会回复,HP扣完人物 03/29 22:58
7F:→ efreet: 会濒死,战斗结束没去睡觉的话,濒死状态再被打死就挂了 03/29 22:59
8F:→ efreet: 忘了是最高难度还是专家模式没有濒死状态,HP归0直接挂掉 03/29 23:00
9F:→ Irenicus: 现在是改成受到伤害时两个都是扣一样的值 最大HP是END的 03/29 23:01
10F:→ Irenicus: 整数倍 倍数随职业不同 直接死亡是专家模式的选项 03/29 23:02