作者Guoplus (禽獸)
看板RealPlaying
標題Re: [情報] New The Witcher 3 information from Gamestar
時間Sat Mar 21 18:15:31 2015
小弟稍微附上不專業翻譯 有錯麻煩幫忙各位先進更正 感謝
※ 引述《kuninaka (擁有最溫暖笑容-國仲涼子)》之銘言:
: New The Witcher 3 information from Gamestar
: http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1014355
: Gameplay
: There are 4 difficulties (easy, medium, hard and dark) which differ in the
: skill of the monsters you face. Hitpoints remain the same.
遊戲總共有四種難度,差別在於怪物使用的技能,血量部分是相同的。
: You can bargain for more money after finishing your monster contract through
: some sort of minigame.
可以透過玩小遊戲的方式在完成殺怪合約後討價還價拿到更多報酬。
: The side quests are extremely well made with great writing and branching.
支線任務的部分做得十分出色。
: Potions are a necessity on higher difficulty levels. You only need to craft a
: potion once and you can refill it if you have enough alcohol present. Potions
: are upgradeable for stronger effects. Stronger potions will increase your
: toxicity more
藥劑在高難度中為絕對必需品,本作只要製造過藥水一次,
身上有足夠酒精的話就可以重新填滿,
藥水可以升級,效果更強,毒性也會更高。
: Novigrad and No Man's Land are indeed one single map, much bigger than
: Skyrim. The isles of Skellige form the other big part of the game. Next to
: that, there are 5-6 other separated locations, including Kaer Morhen.
地圖有夠大(Skyrim已經變成戰鬥力計算單位)
: No enemy respawning or at the least not very frequently
怪物幾乎不會重生
: Best items in the game must be crafted
神裝要透過製作取得
: They were very impressed with the story branching and how it is not always
: obvious. Correcting 'wrong' choices by saving/reloading will be very
: difficult if not impossible.
遊戲劇情分岐做得十分出色,但某些地方並不是十分明顯,
這讓透過賽夫羅德來修正"錯誤"選擇變成超高難度的事。
: Contrary to BioWare games dialogue options are not good or bad, this you will
: have to figure out for yourselves.
這段應該是指相較於Bioware的遊戲,在對話選擇上不再是好/壞的影響,
而是自己要去思考其中的意義。(簡單說可能是變的更像小說,有時只是兩害取其輕)
: They really liked the in-game card game Gwent, praising its design.
遊戲中的卡牌遊戲Gwent設計的相當出色
: The game features two really big cities: Novigrad and Oxenfurt, both very
: lively.
: The are of No Man's Land features 25 smaller towns, some of which are the
: size of Flotsam from The Witcher 2.
遊戲中有兩座煞氣的大都市 還有25座小鎮,小鎮的大小大概相當於二代中的浮港。
: Geralt can rob people, although the system is too easy and feels a bit
: lacking.
白狼可以當搶劫狼,但設計的實在太過簡單以至於像漏洞
(說真的白狼要搞搶劫勾當,就算精銳商隊護衛也未必能擋吧...)
: Journalist (level 7) was one shotted by a wyvern (level 24). No level scaling.
本文筆者在七等的時候被24等翼龍一擊秒殺,本作沒有浮動等級。
: Ciri sequences will be (in total) 5-10h and feel more like an
: action-adventure game than an RPG
Ciri篇的長度大概是五到十小時,玩起來與其說是RPG更像動作冒險遊戲。
: Extra storage can be made by crafting saddle bags for your horse.
遊戲中可以製造掛在馬上的置物袋當作額外儲物空間。
: Many small details such as Roach stopping to eat apples from a basket
很多小細節例如小魚兒會偶爾停下來去偷吃蘋果(....)
: All equipped items are visible in-game on Geralt
所有裝備上的物品都會呈現在白狼身上
: Fist-fighting is back, this time no QTE
這次的拳鬥不再是QTE了(QQ 二代我都靠這賺錢der)
: World never felt empty
: Journalist didn't encounter any simple fetch quests
遊戲世界感覺非常豐富,筆者完全沒碰到單調型任務
(就是那種殺10隻水鬼,採五個果子之類的)
技術類的東西小弟有些就沒辦法翻以免誤解了
: Technical
: The HUD is fully customizable. Icons and quest markers on the map can also be
: deactivated. Audiovisual hints (e.g. people screaming for help) will be
: present if you wish to do so.
抬頭顯示器是完全自定義設計的,地圖上的任務標示、遊戲內提示也可以選擇取消。
: Journalist encountered no clone NPC's
筆者在遊戲中沒遇到長得一模一樣的NPC
: Controller feels superior to keyboard+mouse.
搖桿感覺比滑鼠鍵盤好
: The extremely annoying doors from The Witcher 2 are gone. Doors are now
: opened automatically, no button pressing. No loading times for entering
: buildings either.
巫師二的機八門取消了改成自動門,建築也變成無接縫設計。
: Day 1 patch confirmed
: Xbox One resolution will stay at 900p
: Geralts beard will grow over time
隨著時間進展白狼會長鬍子
: Switching between controller and mouse (for menu's) is easy and fluid
滑鼠跟搖桿之間的轉換超順
: Most impressive dynamic weather system in any game he has ever played
目前最屌的天氣系統。
: They encountered very few bugs, no crashes of freezes.
幾乎沒有遇到Bugs,也沒有崩潰或停格。
: Ultra seems to have a big effect on the quality of vegetation and character
: models
: No slider for LOD
: Visual gore more prominent than in The Witcher 2
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1F:推 widec: 好像有點屌... 03/21 18:18
2F:推 basedora: Oxenfurt確認有了 太棒了 03/21 18:21
3F:推 kuninaka: 感謝翻譯 03/21 18:51
4F:推 kuninaka: 請問我可以將內容轉載至PS板嗎 03/21 18:57
5F:推 cloud0607: 光看這些還沒玩到我就濕了 03/21 19:07
6F:→ darkbrigher: 你看看 這個世界有5個skyrim這麼大了唷~~ 03/21 19:26
7F:推 knightzero: 台灣到底會不會賣典藏版啊@@ 03/21 19:29
8F:→ knightzero: 所有平台的實體版都可以在台灣預購了 但沒看到典藏 03/21 19:30
9F:→ knightzero: 最喜愛的系列作最後一集必買典藏版 03/21 19:31
10F:→ Guoplus: 請轉載 我也是看到大大發文我才有東西翻啊 03/21 19:35
11F:→ Guoplus: 以後可能真的會"本作的遊戲世界有三個Skyrim大" 03/21 19:36
12F:→ KevinR: 地圖大真的很煩... 03/21 19:49
13F:推 akilight: 補上最後三行的翻譯:Ultra設定對於植被和人物模型有 03/21 19:55
14F:推 LithiumLotus: 會不會玩了150小時全破 發現結局不喜歡 又要重來 03/21 19:56
15F:→ akilight: 很大的影響(效果更好的意思) 03/21 19:56
16F:→ akilight: 沒有LOD調整選項,噴血效果比巫師二更棒 03/21 19:56
17F:→ kuninaka: 快速旅行不知道會怎樣做 03/21 19:56
18F:→ LithiumLotus: 150小時 XD , 不過我超愛這種認真設計過的支線任務 03/21 19:56
19F:推 taiwan81903: 可惡 好像真的有點屌~~XDD 03/21 20:01
20F:推 KisarazuCats: DIO 03/21 20:02
21F:推 knightzero: DAI也玩了100多小時 但是很多是解無聊的支線 03/21 20:16
22F:→ knightzero: 遊戲體驗反而比不上Witcher 2 緊湊的50hr 03/21 20:16
23F:推 jijuan: 二代我玩超過100小時 這樣看三代是不是要超過200小時了XD 03/21 20:16
24F:→ knightzero: 不過看這篇報導看來W3可以充實的玩上百小時 03/21 20:17
25F:推 alejandroW: 射惹 03/21 20:17
26F:推 bhhsieh: 好吸引人啊 03/21 20:33
27F:→ YamagiN: 快上市! 03/21 20:39
28F:推 LD2k: 啊啊啊我好興奮,我好興奮啊! 03/21 21:13
29F:推 Irenicus: 神作預感 03/21 21:15
30F:推 coffeeortea2: 好期待啊! 03/21 21:39
31F:推 valkylin2: OMFG 我快等死了啊~~~快出啊!!! 03/21 22:05
32F:→ valkylin2: 光是沒有那種 <去殺五隻哥布林> <去清掃幾坨大便>這種 03/21 22:07
33F:→ valkylin2: 任務 簡直感動到要哭了~~~~~ 03/21 22:07
34F:推 Irenicus: 快速旅行點是遊戲中的路牌 之前的展示影片有示範過 03/21 22:12
35F:推 TAKADO: 推翻譯 XD 03/21 23:18
37F:→ hacker725x: 接懸賞任務還可以跟對方討價還價,忠實原作精神! XD 03/22 00:07
38F:推 sillymon: 其實我不太相信什麼沒有單調任務 去殺五隻哥布林可能會 03/22 03:58
39F:→ sillymon: 變成說某種儀式要哥布林毛之類的 總歸還是要宰哥布林的 03/22 03:59
40F:→ sillymon: 就對了 03/22 03:59
41F:推 Robelisk: 還沒看完就射惹…啊~嘶~~~可是要等到五月orz…… 03/22 06:28
42F:推 lucky96plokm: 5月快來啊~~~ 03/22 08:59
43F:推 zoko741235: 就算再延後到2016我也 03/22 13:28
44F:→ widec: 先射再說 03/22 13:59
45F:推 kaj1983: 沒遇到一模一樣的NPC,這是豪小還是真的?這有可能嗎? 03/22 14:22
46F:→ kaj1983: 沒有大眾臉NPC這點倒是害我想見識見識了 03/22 14:22
47F:→ winda6627: 機八門那一點~是指說終於不用被NPC一巴掌把門搧在臉上 03/22 15:30
48F:→ winda6627: 了嗎?!wwwwwwwwwwww(  ̄艸 ̄)不然這點每次都讓人有出戲 03/22 15:31
49F:→ winda6627: 的感覺,明明有人走在你後面,還把門搧到別人臉上= =+ 03/22 15:31
50F:推 Shigeru777: 噫! 買了! 03/22 19:09
51F:推 shawncarter: 光看描述超興奮的 03/23 00:10