作者blizzard2002 (你懂不懂仙人掌的心情啊?)
看板RealPlaying
標題[心得] Dark soul 2
時間Fri Jan 2 13:20:08 2015
目前進度破到堆土塔
只能說二代的難度比起一代是大幅降低
原因在於1.) 營火太密; 2.) 怪死12次之後不會重生; 3.)生命庇佑戒指
以前黑魂一最讓人覺得靠北的地方就是營火很遠, 怪又會重生
像從營火走到小隆德遺跡真的讓人覺得靠北
搞到後來自己都要上youtube去查從營火跑到霧門的最短路徑
這一代你只要花點時間把怪清光到不重生的地步, 就可以悠閒去找王泡茶
有了生命庇佑戒指, 更可以長期保持活人的狀態
(只要你不太手殘常死的話, 3000的代價是很划算的)
王的部份, 目前感覺前期比較苦手的王只有束縛者
拿個衛戍盾, 其它王都是可以硬上也不太需要翻滾就可以過的地步
對上束縛者, 武器塗個松脂增強輸出也是可以勉強過
BUILD的部份, 這一代還是很不平衡
我之前聽信攻略, 練了純奇蹟聖職(信仰60+), 計畫以雷槍為主攻
結果實際玩起來發現, 雷槍次數超少, 就算加上裝備跟有點記憶力
還是沒有辦法擔當主力, 甚至連打王威力都沒有比升級的茅槌痛多少?
後來一查, 喵的, 原來被NERF過了
果斷重點成闇術, 看到25次施放的闇珠就感動的哭了
而且威力也不輸雷槍太多啊
到底官方想把奇蹟的定位放在哪裡? 玩成DND的聖騎士嗎?
可是這樣次數少的雷槍就很雞肋啊.....
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1F:推 music120: 聽說二代只需要一根大棒棒 其他都是垃圾? 01/02 14:55
2F:推 kaosie1219: 我倒是覺得二代有點鳥 很愛用海怪圍毆的方法增加難度 01/02 17:53
3F:→ kaosie1219: 然後想玩混合型就什麼都要點 然後沒點血 01/02 17:54
4F:→ kaosie1219: 除此之外系統做的其實不差 也多很多手段可以降低或增 01/02 17:55
5F:→ kaosie1219: 加難度 01/02 17:55
6F:推 owlrex: 巨棒棒加成太猛了... 01/02 17:56
7F:→ kaosie1219: 只是基礎的設計與配置就給我一種海怪難的感覺 和一代 01/02 17:56
8F:→ kaosie1219: 有落差 01/02 17:56
9F:→ Devarena: boss幾乎都黑騎士上身 01/02 20:54
10F:推 stevexu: 記得剛出時雷槍蠻強的,打一些boss會有夥伴幫檔怪,躲在後 01/03 00:21
11F:→ stevexu: 面射完再拿武器補個幾鎚boss就趴了,難度真的比1低很多 01/03 00:23
12F:推 sujner: 剛出時雷槍系列真的超強 後來次數減半 傷害又降低 整個變 01/03 16:58
13F:→ sujner: 雞肋 重點是雷槍系列PvP本來就弱了 不能理解PvE削弱這麼多 01/03 17:00
14F:→ sujner: 有什麼意義... 01/03 17:00
15F:→ blizzard2002: 又推進了進度到過了熔鐵城, 目前覺得BOSS都超廢 XD 01/04 15:52
16F:→ blizzard2002: 雷槍現在真的只有打弱雷抗的小兵才堪用 01/04 15:52
17F:推 han3rd: 還是一代好 二代太簡單 搞得四不像 01/07 23:51