作者blizzard2002 (你懂不懂仙人掌的心情啊?)
看板RealPlaying
标题[心得] Dark soul 2
时间Fri Jan 2 13:20:08 2015
目前进度破到堆土塔
只能说二代的难度比起一代是大幅降低
原因在於1.) 营火太密; 2.) 怪死12次之後不会重生; 3.)生命庇佑戒指
以前黑魂一最让人觉得靠北的地方就是营火很远, 怪又会重生
像从营火走到小隆德遗迹真的让人觉得靠北
搞到後来自己都要上youtube去查从营火跑到雾门的最短路径
这一代你只要花点时间把怪清光到不重生的地步, 就可以悠闲去找王泡茶
有了生命庇佑戒指, 更可以长期保持活人的状态
(只要你不太手残常死的话, 3000的代价是很划算的)
王的部份, 目前感觉前期比较苦手的王只有束缚者
拿个卫戍盾, 其它王都是可以硬上也不太需要翻滚就可以过的地步
对上束缚者, 武器涂个松脂增强输出也是可以勉强过
BUILD的部份, 这一代还是很不平衡
我之前听信攻略, 练了纯奇蹟圣职(信仰60+), 计画以雷枪为主攻
结果实际玩起来发现, 雷枪次数超少, 就算加上装备跟有点记忆力
还是没有办法担当主力, 甚至连打王威力都没有比升级的茅槌痛多少?
後来一查, 喵的, 原来被NERF过了
果断重点成闇术, 看到25次施放的闇珠就感动的哭了
而且威力也不输雷枪太多啊
到底官方想把奇蹟的定位放在哪里? 玩成DND的圣骑士吗?
可是这样次数少的雷枪就很鸡肋啊.....
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1F:推 music120: 听说二代只需要一根大棒棒 其他都是垃圾? 01/02 14:55
2F:推 kaosie1219: 我倒是觉得二代有点鸟 很爱用海怪围殴的方法增加难度 01/02 17:53
3F:→ kaosie1219: 然後想玩混合型就什麽都要点 然後没点血 01/02 17:54
4F:→ kaosie1219: 除此之外系统做的其实不差 也多很多手段可以降低或增 01/02 17:55
5F:→ kaosie1219: 加难度 01/02 17:55
6F:推 owlrex: 巨棒棒加成太猛了... 01/02 17:56
7F:→ kaosie1219: 只是基础的设计与配置就给我一种海怪难的感觉 和一代 01/02 17:56
8F:→ kaosie1219: 有落差 01/02 17:56
9F:→ Devarena: boss几乎都黑骑士上身 01/02 20:54
10F:推 stevexu: 记得刚出时雷枪蛮强的,打一些boss会有夥伴帮档怪,躲在後 01/03 00:21
11F:→ stevexu: 面射完再拿武器补个几鎚boss就趴了,难度真的比1低很多 01/03 00:23
12F:推 sujner: 刚出时雷枪系列真的超强 後来次数减半 伤害又降低 整个变 01/03 16:58
13F:→ sujner: 鸡肋 重点是雷枪系列PvP本来就弱了 不能理解PvE削弱这麽多 01/03 17:00
14F:→ sujner: 有什麽意义... 01/03 17:00
15F:→ blizzard2002: 又推进了进度到过了熔铁城, 目前觉得BOSS都超废 XD 01/04 15:52
16F:→ blizzard2002: 雷枪现在真的只有打弱雷抗的小兵才堪用 01/04 15:52
17F:推 han3rd: 还是一代好 二代太简单 搞得四不像 01/07 23:51