作者baldy (Squirrel Order No.2)
看板RealPlaying
標題[心得] 泰坦任務 淺談[風暴+死靈]組合
時間Sat Apr 6 15:33:19 2013
根據我查的資料來源還有親身經歷,這遊戲三大最強組合應該是
戰士+盾牌手、獵人+夢幻、風暴+死靈。本篇要介紹的就是最後
一項。
(※我知道每個職業組合都有專用的名稱,但講那個就等於要記的
名稱從9個簡單的單字變成36個難記的單字,對讀者實在不太友善,
所以我還是用A+B的方式來講)
●風暴系
風暴可說是全遊戲最有法師樣的施法職業,技能也實用而完善。
低階技能的冰錐(Ice Shard)不但讓玩家從遊戲一開始就能享受
到一發一個的快感,等到該技能樹灌滿、詠唱速度也灌到300%後,
每秒21發的冰錐攻擊更是既致命又華麗,對付魔王往往貼身刷個兩秒
就贏了,絕對是Normal難度下最強大,用起來也最痛快的火力。
天雷(Lightning Bolt)雖然需要較長時間冷卻,卻很適合用來彌
補彌補冰錐的不足。例如能夠完美命中體積小而容易留下漏網之魚的
敵群,也可以用來解決少數對冰抗性較高的敵人。
暴雨(Squall)更是數一數二的重要技能。不但可以讓範圍內敵人
的遠程攻擊完全失效,更可以降低抗性最高達45%。
打掉敵人大部分甚至全部MP的Spell Breaker,在後期遇到少數會
連發危險技能的敵人時就會非常有效。
受到攻擊時有一定機率自動觸發的Storm Surge,能讓敵人暈眩1.5
秒,對以近身戰為主的這個組合來說也有不小的幫助。
寵物鬼火(Wisp)是使用上最沒有負擔的寵物。99%的閃避率讓它
本身很不容易死,而且召喚的冷卻時間很短,死了也只要重叫就好。
攻擊威力雖小,卻能讓敵人短暫暈眩,而寵物技能的暴風眼(Eye of
Storm)更能提升寵物及主人的元素攻擊威力最高達150%,沒有任何
其他職業可以相比。
加強武器的Storm Nimbus,光是對三向攻擊基本威力的提升幅度之
大就已經很有價值,何況冰系的部分更可以用反擊的方式自動讓打到
你的敵人降速,實用性不在話下。
但風暴的罩門就在於儘管攻擊法術非常優秀,但法杖的威力與符文
、古物等多種裝備上的很多特效,都沒辦法加到這些不屬於主攻擊的
法術上,導致傷害力與壓制力都不夠,差不多到了Epic後期就會開始
遇到瓶頸。
到了這個時候,就必須面臨轉型了。轉型主要的選擇有二,一是改
以死靈的三向杖攻擊為主,二是想辦法把冷卻時間降到零,改以暴雨
→天雷連發的方式應戰。本篇就只討論前者。
●死靈系
死靈系就很像施法版的盾牌手,擁有多種強大的功能與壓制力,卻
也同樣缺乏提升基本攻擊力的手段。
首先是靈氣。死靈的靈氣不但可以降低敵人的速度與傷害力,最高
階的Necrosis還能透過降低敵人vital抗性的方式,讓吸血攻擊不再
有死角,即使對上不死或機械也是照吸不誤(所以也就成了少數能與
二刀流戰士完美搭配的施法型職業)
(不過這部分有bug,同一個技能樹下的Ravages of time,在使用時
竟然還要獨立出另一個按鈕才能發動,而且還得修正到1.17版才能正
常運作。)
其次是三向攻擊。除非敵人的體積實在太小,否則在零距離開火都
能全彈命中,等於威力最高可以直接變成三倍,搭配上法杖最高可達
244%的攻速(其他武器最多只有222%,二刀流時更是只能達到199%
),在技能與裝備都完成後,無疑是全遊戲火力最強的攻擊之一。
但死靈系有兩個最大的罩門,都跟元素有關。一是本身沒辦法降低
敵人的元素抗性;二是沒有技能能夠常態性大幅提升元素傷害。因為
所有杖類武器都是元素攻擊,如果死靈系搭配的是不必太在意敵人抗
性的戰士,或玩的是有Vital屬性法杖的1.52版,這兩個罩門也就不
是罩門了。
但純以正常版的法師型組合而言,搭配夢幻與自然系都只能提供降
抗性,大地系則只能提升法杖的元素威力,只有風暴系能同時補起這
兩個缺口,自然也就成了最理想的選擇。
●戰法:
這個組合的特色就是近身反而安全,加上有強大的範圍攻擊能力,
所以對付大部分小兵時最理想的戰法,就是先不要開火,而是直接從
正中央快速穿越敵群,把火車拖成理想的隊形或合適的地點再回頭攻
擊。
這麼做的好處就是能有效將敵人捲入靈氣影響範圍,導致他們的威
脅性大幅降低,而且又容易誘使敵人全都擠在一起。這時直接來個幾
發三向攻擊,往往就能一網打盡,甚至還更容易讓同一個敵人同時挨
到同一波攻擊裡的第二、第三發。有需要的話還可以先放個暴雨降低
抗性並癱瘓遠程攻擊,大概就能無往不利。
至於對付魔王就更簡單,只要看準接戰點放個暴雨,然後先貼到零
距離再連續開火,應該也是手到擒來。唯一需要注意的就是一些單發
威力太強或會造成暈眩的特殊攻擊。
●總評
死靈系最可怕的地方,就在於回復力與攻擊力成正比。其他職業往
往都得在攻防之間取捨,但死靈系只要不斷衝高攻擊火力,就能順便
讓回復力高到幾乎無敵的狀態。
如果有前人能夠提供良好的裝備,大概玩到Epic的第二或第三章,
就會開始覺得「爽成這樣真的沒有關係嗎」,爽度足以媲美拿滿頂級
裝備的獵人弓箭手,非常推薦大家試試看XD
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◆ From: 61.57.102.35
1F:推 danielwang:我永遠記得我用冰錐一路破到底 大概用掉幾萬瓶藍水吧XD 04/06 15:46
2F:→ Gravity113:湊滿無CD之後真的只有mana potion射射射而已... 04/06 16:10
3F:→ baldy:冰錐的快感就是讓人很不想放棄啊,只是試了三向又回不去了XD 04/06 17:17
4F:→ baldy:掛滿buff(包括寵物的+150%)的狀態下,DPS可以破八千,等 04/06 17:18
5F:→ baldy:於貼身可以每秒打兩萬四,回血速度快到根本不必喝藥:D 04/06 17:20
6F:推 rusynth:這...號稱最強boss殺手的 warfare+spirit 居然沒有排上名 04/06 20:37
7F:→ rusynth:哭哭 XD 開玩笑的,感謝您的分享,讓我又有玩 oracle 的 04/06 20:38
8F:→ rusynth:衝動,自從進入 Normal 第四幕之後就丟在那邊了 XD 04/06 20:38
9F:→ baldy:哈哈,解釋一下,我定義的最強是指破關最輕鬆,最不會卡關 04/06 21:18
10F:→ baldy:雙刀死靈戰士我也很愛,不過憑良心講還是不如配盾牌手完美 04/06 21:20
11F:推 rusynth:是因為spellbreaker的血量太容易上下跳嗎? XD 04/07 13:58
12F:→ baldy:能把血吸回來總是比不上根本不損血啊。盾牌鑲上傳奇級的龜殼 04/07 14:05
13F:→ baldy:加上各種盾防技能,可以湊出盾擋率破百%,盾擋冷卻時間零 04/07 14:05
14F:→ baldy:有效時間內,什麼刀劍弓箭法杖全都只會在你盾牌上叮叮噹噹 04/07 14:06
15F:→ baldy:打小兵根本就是無敵。另外鋼鐵意志也是隨便點個幾級就能100% 04/07 14:07
16F:→ baldy:抵抗暈眩、被網住、冰凍等致命的狀態,打起來就更放心了 04/07 14:09
17F:→ baldy:而且說實在的,這遊戲的盾打輸給二刀流的也就只有第二把武器 04/07 14:10
18F:→ baldy:在攻擊面上的加成而已,攻速上反而還贏了一成。 04/07 14:11
19F:推 rusynth:的確,農小兵的話,我還是喜歡用 conqueror 04/07 20:05
20F:→ JustinTW:那可以請問一下前三強中另外兩強的練法嗎? 04/07 20:08
21F:→ baldy:這要講又是一大篇,講幾個簡單的原則好了。首先就是武打型 04/07 23:08
22F:→ baldy:職業點技能時,很多都是先點1級就很有用,所以不要急著點滿 04/07 23:09
23F:→ baldy:先把主技能等級往上衝來拿更好的技能(同樣先拿1級就很有用) 04/07 23:09
24F:→ baldy:這樣光是增加的HP就可以讓你輕鬆很多。戰士+盾牌手的話就是 04/07 23:10
25F:→ baldy:盡快拿到盾打>盾打打三人、衝鋒盾打>衝鋒盾打打多人,然後就 04/07 23:11
26F:→ baldy:看要先練戰士的技能來加基本攻擊力,還是先衝巨大化應付魔王 04/07 23:11
27F:→ baldy:獵人就是以最少的點數趕快拿到炸裂箭點滿,貫穿點滿,剩下就 04/07 23:12
28F:→ baldy:盡量在技能和裝備上衝高穿刺傷害+%,玩到Epic再點Study 04/07 23:12
29F:→ baldy:prey來對付抗性高的敵人。對了,Study Prey跟盾打當然都是 04/07 23:13
30F:→ baldy:建議放在右鍵,不然都會懶得常用。(偷修拼錯的單字XD) 04/07 23:13
31F:→ baldy:對了,遇到問題的話,盡量多掛緩速就對了。讓敵人的行動慢一 04/08 01:05
32F:→ baldy:半,就等於我方的HP多了一倍,而且連魔王都怕(雖然能降的比 04/08 01:06
33F:→ baldy:例不像小兵那麼多)一般都是挑武器或項鍊的鑲嵌物來拿這特效 04/08 01:06
34F:→ baldy:tinyurl.com/csw2jk6 丟幾個在傳奇第一章肆虐的影片XD 04/09 14:55
35F:→ Gravity113:0CD的前提下,夢魂左右鍵擺雙吸就好了 04/14 12:20
※ 編輯: baldy 來自: 61.57.102.153 (09/30 23:31)