作者baldy (Squirrel Order No.2)
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标题[心得] 泰坦任务 浅谈[风暴+死灵]组合
时间Sat Apr 6 15:33:19 2013
根据我查的资料来源还有亲身经历,这游戏三大最强组合应该是
战士+盾牌手、猎人+梦幻、风暴+死灵。本篇要介绍的就是最後
一项。
(※我知道每个职业组合都有专用的名称,但讲那个就等於要记的
名称从9个简单的单字变成36个难记的单字,对读者实在不太友善,
所以我还是用A+B的方式来讲)
●风暴系
风暴可说是全游戏最有法师样的施法职业,技能也实用而完善。
低阶技能的冰锥(Ice Shard)不但让玩家从游戏一开始就能享受
到一发一个的快感,等到该技能树灌满、咏唱速度也灌到300%後,
每秒21发的冰锥攻击更是既致命又华丽,对付魔王往往贴身刷个两秒
就赢了,绝对是Normal难度下最强大,用起来也最痛快的火力。
天雷(Lightning Bolt)虽然需要较长时间冷却,却很适合用来弥
补弥补冰锥的不足。例如能够完美命中体积小而容易留下漏网之鱼的
敌群,也可以用来解决少数对冰抗性较高的敌人。
暴雨(Squall)更是数一数二的重要技能。不但可以让范围内敌人
的远程攻击完全失效,更可以降低抗性最高达45%。
打掉敌人大部分甚至全部MP的Spell Breaker,在後期遇到少数会
连发危险技能的敌人时就会非常有效。
受到攻击时有一定机率自动触发的Storm Surge,能让敌人晕眩1.5
秒,对以近身战为主的这个组合来说也有不小的帮助。
宠物鬼火(Wisp)是使用上最没有负担的宠物。99%的闪避率让它
本身很不容易死,而且召唤的冷却时间很短,死了也只要重叫就好。
攻击威力虽小,却能让敌人短暂晕眩,而宠物技能的暴风眼(Eye of
Storm)更能提升宠物及主人的元素攻击威力最高达150%,没有任何
其他职业可以相比。
加强武器的Storm Nimbus,光是对三向攻击基本威力的提升幅度之
大就已经很有价值,何况冰系的部分更可以用反击的方式自动让打到
你的敌人降速,实用性不在话下。
但风暴的罩门就在於尽管攻击法术非常优秀,但法杖的威力与符文
、古物等多种装备上的很多特效,都没办法加到这些不属於主攻击的
法术上,导致伤害力与压制力都不够,差不多到了Epic後期就会开始
遇到瓶颈。
到了这个时候,就必须面临转型了。转型主要的选择有二,一是改
以死灵的三向杖攻击为主,二是想办法把冷却时间降到零,改以暴雨
→天雷连发的方式应战。本篇就只讨论前者。
●死灵系
死灵系就很像施法版的盾牌手,拥有多种强大的功能与压制力,却
也同样缺乏提升基本攻击力的手段。
首先是灵气。死灵的灵气不但可以降低敌人的速度与伤害力,最高
阶的Necrosis还能透过降低敌人vital抗性的方式,让吸血攻击不再
有死角,即使对上不死或机械也是照吸不误(所以也就成了少数能与
二刀流战士完美搭配的施法型职业)
(不过这部分有bug,同一个技能树下的Ravages of time,在使用时
竟然还要独立出另一个按钮才能发动,而且还得修正到1.17版才能正
常运作。)
其次是三向攻击。除非敌人的体积实在太小,否则在零距离开火都
能全弹命中,等於威力最高可以直接变成三倍,搭配上法杖最高可达
244%的攻速(其他武器最多只有222%,二刀流时更是只能达到199%
),在技能与装备都完成後,无疑是全游戏火力最强的攻击之一。
但死灵系有两个最大的罩门,都跟元素有关。一是本身没办法降低
敌人的元素抗性;二是没有技能能够常态性大幅提升元素伤害。因为
所有杖类武器都是元素攻击,如果死灵系搭配的是不必太在意敌人抗
性的战士,或玩的是有Vital属性法杖的1.52版,这两个罩门也就不
是罩门了。
但纯以正常版的法师型组合而言,搭配梦幻与自然系都只能提供降
抗性,大地系则只能提升法杖的元素威力,只有风暴系能同时补起这
两个缺口,自然也就成了最理想的选择。
●战法:
这个组合的特色就是近身反而安全,加上有强大的范围攻击能力,
所以对付大部分小兵时最理想的战法,就是先不要开火,而是直接从
正中央快速穿越敌群,把火车拖成理想的队形或合适的地点再回头攻
击。
这麽做的好处就是能有效将敌人卷入灵气影响范围,导致他们的威
胁性大幅降低,而且又容易诱使敌人全都挤在一起。这时直接来个几
发三向攻击,往往就能一网打尽,甚至还更容易让同一个敌人同时挨
到同一波攻击里的第二、第三发。有需要的话还可以先放个暴雨降低
抗性并瘫痪远程攻击,大概就能无往不利。
至於对付魔王就更简单,只要看准接战点放个暴雨,然後先贴到零
距离再连续开火,应该也是手到擒来。唯一需要注意的就是一些单发
威力太强或会造成晕眩的特殊攻击。
●总评
死灵系最可怕的地方,就在於回复力与攻击力成正比。其他职业往
往都得在攻防之间取舍,但死灵系只要不断冲高攻击火力,就能顺便
让回复力高到几乎无敌的状态。
如果有前人能够提供良好的装备,大概玩到Epic的第二或第三章,
就会开始觉得「爽成这样真的没有关系吗」,爽度足以媲美拿满顶级
装备的猎人弓箭手,非常推荐大家试试看XD
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◆ From: 61.57.102.35
1F:推 danielwang:我永远记得我用冰锥一路破到底 大概用掉几万瓶蓝水吧XD 04/06 15:46
2F:→ Gravity113:凑满无CD之後真的只有mana potion射射射而已... 04/06 16:10
3F:→ baldy:冰锥的快感就是让人很不想放弃啊,只是试了三向又回不去了XD 04/06 17:17
4F:→ baldy:挂满buff(包括宠物的+150%)的状态下,DPS可以破八千,等 04/06 17:18
5F:→ baldy:於贴身可以每秒打两万四,回血速度快到根本不必喝药:D 04/06 17:20
6F:推 rusynth:这...号称最强boss杀手的 warfare+spirit 居然没有排上名 04/06 20:37
7F:→ rusynth:哭哭 XD 开玩笑的,感谢您的分享,让我又有玩 oracle 的 04/06 20:38
8F:→ rusynth:冲动,自从进入 Normal 第四幕之後就丢在那边了 XD 04/06 20:38
9F:→ baldy:哈哈,解释一下,我定义的最强是指破关最轻松,最不会卡关 04/06 21:18
10F:→ baldy:双刀死灵战士我也很爱,不过凭良心讲还是不如配盾牌手完美 04/06 21:20
11F:推 rusynth:是因为spellbreaker的血量太容易上下跳吗? XD 04/07 13:58
12F:→ baldy:能把血吸回来总是比不上根本不损血啊。盾牌镶上传奇级的龟壳 04/07 14:05
13F:→ baldy:加上各种盾防技能,可以凑出盾挡率破百%,盾挡冷却时间零 04/07 14:05
14F:→ baldy:有效时间内,什麽刀剑弓箭法杖全都只会在你盾牌上叮叮当当 04/07 14:06
15F:→ baldy:打小兵根本就是无敌。另外钢铁意志也是随便点个几级就能100% 04/07 14:07
16F:→ baldy:抵抗晕眩、被网住、冰冻等致命的状态,打起来就更放心了 04/07 14:09
17F:→ baldy:而且说实在的,这游戏的盾打输给二刀流的也就只有第二把武器 04/07 14:10
18F:→ baldy:在攻击面上的加成而已,攻速上反而还赢了一成。 04/07 14:11
19F:推 rusynth:的确,农小兵的话,我还是喜欢用 conqueror 04/07 20:05
20F:→ JustinTW:那可以请问一下前三强中另外两强的练法吗? 04/07 20:08
21F:→ baldy:这要讲又是一大篇,讲几个简单的原则好了。首先就是武打型 04/07 23:08
22F:→ baldy:职业点技能时,很多都是先点1级就很有用,所以不要急着点满 04/07 23:09
23F:→ baldy:先把主技能等级往上冲来拿更好的技能(同样先拿1级就很有用) 04/07 23:09
24F:→ baldy:这样光是增加的HP就可以让你轻松很多。战士+盾牌手的话就是 04/07 23:10
25F:→ baldy:尽快拿到盾打>盾打打三人、冲锋盾打>冲锋盾打打多人,然後就 04/07 23:11
26F:→ baldy:看要先练战士的技能来加基本攻击力,还是先冲巨大化应付魔王 04/07 23:11
27F:→ baldy:猎人就是以最少的点数赶快拿到炸裂箭点满,贯穿点满,剩下就 04/07 23:12
28F:→ baldy:尽量在技能和装备上冲高穿刺伤害+%,玩到Epic再点Study 04/07 23:12
29F:→ baldy:prey来对付抗性高的敌人。对了,Study Prey跟盾打当然都是 04/07 23:13
30F:→ baldy:建议放在右键,不然都会懒得常用。(偷修拼错的单字XD) 04/07 23:13
31F:→ baldy:对了,遇到问题的话,尽量多挂缓速就对了。让敌人的行动慢一 04/08 01:05
32F:→ baldy:半,就等於我方的HP多了一倍,而且连魔王都怕(虽然能降的比 04/08 01:06
33F:→ baldy:例不像小兵那麽多)一般都是挑武器或项链的镶嵌物来拿这特效 04/08 01:06
34F:→ baldy:tinyurl.com/csw2jk6 丢几个在传奇第一章肆虐的影片XD 04/09 14:55
35F:→ Gravity113:0CD的前提下,梦魂左右键摆双吸就好了 04/14 12:20
※ 编辑: baldy 来自: 61.57.102.153 (09/30 23:31)