作者rusynth (stw)
看板RealPlaying
標題Re: [閒聊] 泰坦任務
時間Tue Feb 19 21:36:45 2013
不知道還有沒有人在玩這個遊戲 @@?
去年還是前年開始玩的吧,陸陸續續有了以下幾個角色:
60 conquerer,40 spellbreaker,34 oracle,27 conjurer,27 haruspex
21 paladin,19 Gaurdian,14 harbinger
最近突發奇想,開始玩個近戰 Soothsayer
即使是個 twink,升級過程依舊蠻吃力的
主要是缺乏減傷技能和提昇傷害的技能
裝備又要多個幾級才能用
(spirit和nature天賦樹沒得提昇力量值,只能靠升級的時候慢慢加)
真是個挑戰啊 XD
本來都用 conquerer 在打裝備,誰知道老是打不到想要的東西
才開始練 spellbreaker,因為這隻打 boss 號稱是所有職業裡面最快的
而且還真奇怪,conquerer老是打不到的東西,偏偏換上 spellbreaker 就打到了
這隻 spellbreaker 的打寶運似乎真的比較好
所以以後可能會把 spellbreak 提昇上來取代 conquerer 打裝備
不知道各位網友是否也有同樣的感覺?
每支角色的打寶運都不太一樣? XD
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.171.51.55
1F:推 goldensnitch:主要是都打不太到自己職業的裝備 02/19 22:32
2F:推 gohome0083:同意 都要開別隻出來打 >"< 02/19 22:46
3F:推 sealer:這遊戲預設掉寶率有夠低的,收集古物超血尿... 02/19 22:57
5F:→ rusynth:實驗,打了一百次牛頭+第一個telkine才終於掉一個。可是我 02/20 03:01
6F:→ rusynth:換不同角色打,打了不到50次就有4、5個。不過這也有可能 02/20 03:02
7F:→ rusynth:只是單純運氣問題吧 XD 02/20 03:02
8F:推 henrypan:這個遊戲沒裝打寶mod真的滿血尿的 02/20 09:40
9F:→ rusynth:裝 xmax mod,最高可以生10隻,不過裝備要超好的才農得起 02/20 19:39
10F:推 goldensnitch:其實這種打套裝的模式反而很無聊 滿足蒐集的欲望而已 02/21 00:09
11F:→ goldensnitch:應該要設計成:打字首、字尾與特殊顏色的裝備才好玩 02/21 00:11
12F:→ goldensnitch:這才真的叫打寶 打到什麼都是驚喜 02/21 00:14
13F:→ goldensnitch:每個人的裝備都配的不相同 卻還能互相抗衡 02/21 00:14
14F:推 cider:樓上說的不就是特綠 02/21 00:18
15F:→ Gravity113:不就猛灌DPS... 02/21 00:22