作者rusynth (stw)
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标题Re: [闲聊] 泰坦任务
时间Tue Feb 19 21:36:45 2013
不知道还有没有人在玩这个游戏 @@?
去年还是前年开始玩的吧,陆陆续续有了以下几个角色:
60 conquerer,40 spellbreaker,34 oracle,27 conjurer,27 haruspex
21 paladin,19 Gaurdian,14 harbinger
最近突发奇想,开始玩个近战 Soothsayer
即使是个 twink,升级过程依旧蛮吃力的
主要是缺乏减伤技能和提昇伤害的技能
装备又要多个几级才能用
(spirit和nature天赋树没得提昇力量值,只能靠升级的时候慢慢加)
真是个挑战啊 XD
本来都用 conquerer 在打装备,谁知道老是打不到想要的东西
才开始练 spellbreaker,因为这只打 boss 号称是所有职业里面最快的
而且还真奇怪,conquerer老是打不到的东西,偏偏换上 spellbreaker 就打到了
这只 spellbreaker 的打宝运似乎真的比较好
所以以後可能会把 spellbreak 提昇上来取代 conquerer 打装备
不知道各位网友是否也有同样的感觉?
每支角色的打宝运都不太一样? XD
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◆ From: 118.171.51.55
1F:推 goldensnitch:主要是都打不太到自己职业的装备 02/19 22:32
2F:推 gohome0083:同意 都要开别只出来打 >"< 02/19 22:46
3F:推 sealer:这游戏预设掉宝率有够低的,收集古物超血尿... 02/19 22:57
5F:→ rusynth:实验,打了一百次牛头+第一个telkine才终於掉一个。可是我 02/20 03:01
6F:→ rusynth:换不同角色打,打了不到50次就有4、5个。不过这也有可能 02/20 03:02
7F:→ rusynth:只是单纯运气问题吧 XD 02/20 03:02
8F:推 henrypan:这个游戏没装打宝mod真的满血尿的 02/20 09:40
9F:→ rusynth:装 xmax mod,最高可以生10只,不过装备要超好的才农得起 02/20 19:39
10F:推 goldensnitch:其实这种打套装的模式反而很无聊 满足蒐集的欲望而已 02/21 00:09
11F:→ goldensnitch:应该要设计成:打字首、字尾与特殊颜色的装备才好玩 02/21 00:11
12F:→ goldensnitch:这才真的叫打宝 打到什麽都是惊喜 02/21 00:14
13F:→ goldensnitch:每个人的装备都配的不相同 却还能互相抗衡 02/21 00:14
14F:推 cider:楼上说的不就是特绿 02/21 00:18
15F:→ Gravity113:不就猛灌DPS... 02/21 00:22