作者Irenicus (Jon Irenicus)
看板RealPlaying
標題[情報] BG2 Redux mod(DAO引擎重製版)新圖
時間Tue Mar 27 23:01:11 2012
http://www.gamersnexus.net/features/gg/
788-baldurs-gate-redux-mod-dragon-age-progress
縮網址
http://tinyurl.com/7fare4t
要把BG2完全3D化果然非常恐怖
光是相對較小的bridge district就這麼大了...
整個安姆除了幾個大區域之外還有數不清的室內空間
更別提還有windspear, umar hill, trademeet, spellhold, underdark, etc...
光跑步就跑到死了
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◆ From: 111.254.209.223
※ 編輯: Irenicus 來自: 111.254.209.223 (03/27 23:01)
1F:→ Gravity113:神殿區、商場等應該至少有DAO終戰城堡那麼大 03/27 23:06
2F:→ Gravity113:不對商場更大... 03/27 23:06
3F:推 mikejr:要做成3d不難 難是難在要刻多細跟開放多少民宅 03/27 23:06
4F:→ Gravity113:不過說真的,有人跟我一樣覺得DAO介面比BG2好用嗎? 03/27 23:07
5F:→ Irenicus:我覺得商場應該要更大 然後做成3D無可避免的就是精細度降 03/27 23:07
6F:→ Irenicus:低... 好多讓畫面更生動的小物件都不見了 03/27 23:08
7F:→ Gravity113:DAO引擎大的背景物件基本上都是不動的 03/27 23:08
8F:→ Gravity113:*大要刪掉 03/27 23:08
9F:→ Gravity113:BG2則是以海量NPC為主,差不多啦 03/27 23:09
10F:→ alexroc:3D地圖那麼大感覺不太必要 @@ 03/27 23:15
11F:推 cooljoan:看到渥金商場3D我都要噴淚了=口=...不過柏德有好多沒啥y 03/27 23:18
12F:→ cooljoan:用的室內場景...全部重現太恐怖了...一張藍光裝得下嗎 03/27 23:19
13F:→ Irenicus:3D場景就是要大才有氣勢阿... Athkatla好歹是安姆地區最 03/27 23:20
14F:→ Irenicus:大的城 沒幾步就走完全城這樣對嗎 XD 03/27 23:20
15F:推 cooljoan:最近在重玩柏1,要是重製柏德之門全區那實在是... 03/27 23:22
16F:→ Gravity113:重製整個安姆就夠折磨人了 03/27 23:26
17F:→ Gravity113:從第四章開始還有魚人城、暗精靈城、精靈城 03/27 23:26
18F:→ Gravity113:奪心魔、兩棲人、眼魔居住區 03/27 23:27
19F:→ Gravity113:再加上地獄,到ToB還有超挑高的巨人城 03/27 23:27
20F:→ Gravity113:那個規模會讓DAO相形失色... 03/27 23:28
21F:推 Blitzcrank:做出來就屌了挖靠 03/27 23:38
22F:推 efreet:很強大... 03/28 01:06
23F:推 trilvie:若真做出來也太壯觀了! 真的會讓人感動噴淚! 03/28 01:09
24F:推 eljin:說真的我還很希望野外變成TES/FO那樣可以真的去走去打怪(誤) 03/28 01:21
25F:推 okboon:好屌!! 03/28 09:23
26F:推 kawo:Minsc看起來智力好高的樣子XD 03/28 11:49
27F:推 mikejr:Minsc進入V.A.T.S模式 (誤) 03/28 12:49
28F:推 ymca8:好屌.... 03/29 02:59