作者Irenicus (Jon Irenicus)
看板RealPlaying
标题[情报] BG2 Redux mod(DAO引擎重制版)新图
时间Tue Mar 27 23:01:11 2012
http://www.gamersnexus.net/features/gg/
788-baldurs-gate-redux-mod-dragon-age-progress
缩网址
http://tinyurl.com/7fare4t
要把BG2完全3D化果然非常恐怖
光是相对较小的bridge district就这麽大了...
整个安姆除了几个大区域之外还有数不清的室内空间
更别提还有windspear, umar hill, trademeet, spellhold, underdark, etc...
光跑步就跑到死了
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◆ From: 111.254.209.223
※ 编辑: Irenicus 来自: 111.254.209.223 (03/27 23:01)
1F:→ Gravity113:神殿区、商场等应该至少有DAO终战城堡那麽大 03/27 23:06
2F:→ Gravity113:不对商场更大... 03/27 23:06
3F:推 mikejr:要做成3d不难 难是难在要刻多细跟开放多少民宅 03/27 23:06
4F:→ Gravity113:不过说真的,有人跟我一样觉得DAO介面比BG2好用吗? 03/27 23:07
5F:→ Irenicus:我觉得商场应该要更大 然後做成3D无可避免的就是精细度降 03/27 23:07
6F:→ Irenicus:低... 好多让画面更生动的小物件都不见了 03/27 23:08
7F:→ Gravity113:DAO引擎大的背景物件基本上都是不动的 03/27 23:08
8F:→ Gravity113:*大要删掉 03/27 23:08
9F:→ Gravity113:BG2则是以海量NPC为主,差不多啦 03/27 23:09
10F:→ alexroc:3D地图那麽大感觉不太必要 @@ 03/27 23:15
11F:推 cooljoan:看到渥金商场3D我都要喷泪了=口=...不过柏德有好多没啥y 03/27 23:18
12F:→ cooljoan:用的室内场景...全部重现太恐怖了...一张蓝光装得下吗 03/27 23:19
13F:→ Irenicus:3D场景就是要大才有气势阿... Athkatla好歹是安姆地区最 03/27 23:20
14F:→ Irenicus:大的城 没几步就走完全城这样对吗 XD 03/27 23:20
15F:推 cooljoan:最近在重玩柏1,要是重制柏德之门全区那实在是... 03/27 23:22
16F:→ Gravity113:重制整个安姆就够折磨人了 03/27 23:26
17F:→ Gravity113:从第四章开始还有鱼人城、暗精灵城、精灵城 03/27 23:26
18F:→ Gravity113:夺心魔、两栖人、眼魔居住区 03/27 23:27
19F:→ Gravity113:再加上地狱,到ToB还有超挑高的巨人城 03/27 23:27
20F:→ Gravity113:那个规模会让DAO相形失色... 03/27 23:28
21F:推 Blitzcrank:做出来就屌了挖靠 03/27 23:38
22F:推 efreet:很强大... 03/28 01:06
23F:推 trilvie:若真做出来也太壮观了! 真的会让人感动喷泪! 03/28 01:09
24F:推 eljin:说真的我还很希望野外变成TES/FO那样可以真的去走去打怪(误) 03/28 01:21
25F:推 okboon:好屌!! 03/28 09:23
26F:推 kawo:Minsc看起来智力好高的样子XD 03/28 11:49
27F:推 mikejr:Minsc进入V.A.T.S模式 (误) 03/28 12:49
28F:推 ymca8:好屌.... 03/29 02:59