作者ga045213 (bababer)
看板RealPlaying
標題[情報] DEAD ISLAND IGN評分出來了~!!!!!
時間Mon Sep 5 13:20:57 2011
http://xbox360.ign.com/objects/955/955540.html
網站評分8.0!!!!
果然我真沒錯看了這款遊戲!!!!
我的直覺一直都很準阿~XDDDDD
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作者 Windsound (轉身) 看板 feminine_sex
標題 [公告] 水桶 - lymphatic、Reaverhide、ga045213
時間 Mon Sep 28 20:17:44 2009
推 ga045213:PLAY ONE! 09/27 12:38
1.3f 徵求男女朋友、玩伴、炮友、一夜情等聯誼性質文章。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 1.169.161.188
1F:推 zeuklie:8分很高嗎? 讓我們看一下soulless的垃圾 09/05 13:32
3F:→ wurenben:自從ign給了COD MW2 9.5分後我再也不相信官方評分了 09/05 13:39
4F:→ ga045213:還OK啦~XD至少FALLOUT NV他這網站評了8.5 我以那做標準啦 09/05 13:40
5F:→ ga045213:MW2其實還不錯玩啦~只是PC版連線做的有點不公平 09/05 13:40
6F:→ kkk321:fable 9.3就可知不用信了 09/05 13:53
7F:推 QJP0518:評分都是假的 銷售量才是真的 09/05 13:53
8F:推 efreet:根據美國鄉民的說法,IGN只給8分大概是因為這款不像COD吧XD 09/05 13:53
9F:→ efreet:IGN很愛用COD當做FPS(TPS)的評分標準 09/05 13:55
對評分其實我也覺的有點怪 像CRYSIS分數很高
可是我就真的覺的他不好玩 2代還可以~場景刻畫的算不錯 但遊戲性質說真的
可能還是BF3會強過他 即使BF3畫面沒有CRYSIS2好
讓我開始懷疑IGN評分最大的點就是在龍之紀元= =
從一代開始我就覺的他很無聊....實在是不想看買菜的大嬸去殺龍
可是同時也困擾的就是....我最愛的蝙蝠俠:阿卡漢療養院
該網站的評分就真的讓我相信那款遊戲真的值那個分數
所以我在想IGN還能對這款遊戲評上8.0 對這樣新型態的殭屍遊戲算是一個保守估計
應該會表現的比那分數還高才是
※ 編輯: ga045213 來自: 1.169.161.188 (09/05 14:14)
10F:推 kaj1983:看遊玩影片最準,看分數看不出遊戲到底好不好玩 09/05 14:37
11F:→ kaj1983:另外我覺得拿Crysis和BF比是件很怪的事,雖然是FPS,但二 09/05 14:38
12F:推 zeuklie:既然你這樣討厭roleplaying game 應該有更適合你的板 09/05 14:38
13F:→ kaj1983:者遊玩時的感覺卻是完全不同 09/05 14:40
我沒有討驗RPG阿XDDDD FALLOUT我超愛的
好吧= =我承認對於遊戲的看法 我是太主觀了些
一切的起源都是從玩過FALLOUT開始.....是那款遊戲帶領我進入了RPG的新境界
FALLOUT3 跟FALLOUT:NV 這兩款評價就差很多
然而NV似乎也表達了FALLOUT這系列應該是要面臨轉型的處境了
我在想是不是因為同一個系列作 如果一直出又沒有改進 或是沒有改很好
通常都會走到一個盡頭 (像太空戰士)
當然這是我個人很極端的看法啦~XD
FALLOUT....比起3代 NV在IGN上得的分數是少了些 這點也難怪= =
因為畢竟期待的數值太大
如果今天先出的是NV是不是他得的分數就會比三代還要來的高?
甚至是三代無法超越的
我個人倒覺的IGN在給閻龍紀元二的評分也許是正確???
因為遊玩方式若差不多會讓人感到感覺在做一樣的事情
像是刺客教條 兄弟會玩起來的感覺就不在像玩二代那樣有突破的感覺
反而都是一直在做同樣的動作去遊玩 (抱歉一直引用不同類型的遊戲做敘述@@)
FALLOUT:NV 玩到後來真的有這樣的感覺= = 就感覺好像還一直在同一款遊戲裡
因為我沒玩過閻龍紀元二 不知到那二代是不是因為這樣的原因
而導至於玩家的感覺跟IGN的觀點不同?!
(就是重復性太高 沒有突破的點)
※ 編輯: ga045213 來自: 1.169.161.188 (09/05 15:09)
14F:→ wurenben:拿Crysis跟BF比很怪+1, 遊戲取向不同 09/05 15:06
15F:→ artyman:好不好玩是很主觀的 網站評分都只是參考 :) 09/05 16:22
16F:推 moocow:fallout:nv分數比3低是因為bug太多..你可能沒完過1&2吧 09/05 17:36
17F:推 weeee333:評分「都 是 假 的」。Gaming Journalism is bought 09/05 18:05
18F:→ efreet:比三代低分不是因為BUG,當初三代的BUG更誇張... 09/05 18:06
19F:→ weeee333:with cash these days, why would you expect ANY 09/05 18:06
20F:→ efreet:主要是引擎過時了,畫面、模組被扣了蠻多分數 09/05 18:06
21F:推 nvidia:三代的BUG更多= = 09/05 18:06
22F:→ weeee333:credibility? 你看那慘不忍睹的 DA2,IGN 給 8.5。 09/05 18:07
23F:→ weeee333:我個人不是很愛的 Civ5 各媒體也衝上 9... 看看就好,試 09/05 18:07
24F:→ weeee333:玩才是真的。看 review 就多看圖跟影片,分數可以忽略。 09/05 18:07
25F:推 nvidia:review主要是看影片和評論 會講原因 09/05 18:10
26F:→ nvidia:分數不太重要 09/05 18:10
27F:推 weeee333:再回去看你的文章,FNV 並非由 FO3 「轉型」XDD 看來你真 09/05 18:18
28F:→ weeee333:的沒玩過 FO, FO2。再怎麼說是 B 社把 FO3 轉出去,FNV再 09/05 18:18
29F:→ weeee333:轉回來罷了。 09/05 18:19
30F:→ simplewish:死亡島不是動作遊戲不同類型不能這樣比吧 09/05 19:05
31F:→ simplewish:da2就是因為太不像1代所以才被批的很慘XD 09/05 19:06
32F:推 cloud202:ign根本就沒有愛把cod當評分標準 會常常看到有人這樣說是 09/05 19:06
33F:→ cloud202:因為常常youtube一堆玩家在酸cod 然後ign給cod分數不錯 09/05 19:07
34F:→ cloud202:而現在普遍一堆人討厭cod 所以常常ign給別的fps低分就有 09/05 19:08
35F:→ cloud202:人說 - not call of duty (有在看IGN的評論影片應該懂) 09/05 19:09
36F:推 cloud202:另外 評論本來就是很主觀的東西 看看就好XD 09/05 19:11
37F:→ narsilx:3代剛出的時候我一直酸他是上古餘生 異塵捲軸 09/05 19:25
38F:→ narsilx:居然把之前的東西拿來做三代->無法接受 09/05 19:27
39F:→ narsilx:風格也不一樣, 不過後來我就接受了 帶入感還不錯 09/05 19:28
40F:→ narsilx:就喜歡逛廢墟 大樓 地鐵(雖然有人賭爛這個..)之類的 09/05 19:30
41F:→ narsilx:後來nv出了我又無法接受了..無法融入也感覺不太到細部 09/05 19:31
42F:推 nvidia:叫我嗎 09/05 19:41
43F:→ nvidia:不過三代營造"廢土"的感覺比前作好 09/05 19:41
44F:→ nvidia:NV則是把社會氛圍帶出來了 09/05 19:41
45F:→ pdshingo:可以看metascore看各網站評分和User評分 XD 09/05 19:45
46F:推 evonre:早就不看IGN了,Gamespot的評分比較符合真實狀況 09/05 19:56
47F:推 lowatre:Gamespot的評分和Review給我的感覺較為客觀 09/05 19:56
48F:→ lowatre:還有Dead Island會讓我想到當初大家都覺得鳥的M&M DM... 09/05 19:58
49F:→ evonre:若不想看官方評分,Gamespot的User Score也是最多人評的 09/05 19:59
50F:推 nvidia:不過再怎樣都比FAMI通好 09/05 20:03
51F:→ w3160828:有時後 網友是反指標 09/05 20:07
52F:→ wurenben:我覺得gamespot的user score還蠻準的.. 09/05 20:13
53F:→ artyman:網友也是甚麼喜好都有 若能確定評分者的喜好與自己相似 09/05 21:11
54F:→ artyman:那就比較值得參考 :) 09/05 21:11
55F:→ ga045213:今天還在想要怎麼回文~沒想到樓上竟然簡潔有力說出我想說 09/05 21:42
56F:推 Mdimdimdi:推GAMESPOT 09/05 21:57
57F:推 GNRX:Gamespot也給了DA2 8.0的高分... 09/05 22:15
58F:推 henrygod:這款看起來就很讚 不懂巴哈的人是在看衰什麼意思的... 09/05 22:15
60F:→ efreet:看了一下video review這款應該算是佳作了,有興趣可入手 09/05 22:28
62F:→ ga045213:對了~VPN要怎麼用?!我想明天就連到那解鎖先玩了~LOL 09/05 22:37
63F:推 antiflunk:也推Batman: Arkham Asylum Ivy好正 Harley超萌 09/06 13:28
64F:推 alejandroW:既然GTA4是滿分 何不用該作做標準... 09/06 18:32
65F:→ alejandroW:GTA4有一個明顯的缺點為:它比不上GTA:SA 09/06 18:33
66F:推 moocow:不過話說回來 Dead island不是RPG吧= =?? 09/06 18:46
67F:→ akilight:DI有任務,xp,物品系統,敵人也有等級,要說rpg其實也行XD 09/06 18:50
68F:推 zeuklie:原來roleplaying=任務、xp、物品系統、等級 09/06 19:03
69F:→ w3160828:...是RPG阿 有角色扮演 09/06 19:21
70F:推 efreet:這板面水量不多,板主也一直很寬容,就算不是RPG,只要有些 09/06 19:26
71F:→ efreet:RPG要素要在這討論也無所謂吧,如果真的很嚴格要區分,前面 09/06 19:26
72F:→ efreet:S.T.A.L.K.E.R.那些討論都可以刪了 09/06 19:27
73F:→ efreet:再說,這年頭遊戲的分類已經越來越模糊了,很多遊戲都同時 09/06 19:28
74F:→ efreet:擁有不同類型的要素,很難去做特定的區隔 09/06 19:29
75F:推 zeuklie:看遊戲官方如何定義吧 官方說是就是 簡單明快 09/06 19:31
76F:→ zeuklie:Dead Island combines first-person action with..... 09/06 19:33
77F:→ zeuklie:有些人把character development/progression視同RP 09/06 19:35
78F:→ zeuklie:已經完全誤解了roleplaying的原義 09/06 19:36
79F:推 efreet:國外已經發售了,今天好多人在實況,看得手很癢XD 09/06 20:27
80F:→ mikejr:真的 超多人實況 看起來還不錯玩得樣子 09/06 20:31
81F:→ efreet:真的很像殭屍版的Borderlands,不過為了強調生存,沒有滿地 09/06 20:40
82F:→ efreet:的槍械彈藥可以撿,多半是隨手可得的近戰武器 09/06 20:41
83F:→ efreet:血腥度跟音效表現蠻不錯的,越看越high XD 09/06 20:42
84F:推 Irenicus:近戰看起來超high 09/06 21:24
85F:→ Irenicus:用那位拿槌子的應該可以打很爽 09/06 21:24
86F:推 akilight:rpg該有的要素這款都有,為什麼不能說有rpg要素? 09/06 22:03
87F:→ akilight:storytelling, quest, character development這些都有 09/06 22:04
88F:→ akilight:如果真的要說rpg的原義,那除了D&D like的遊戲都可以刪了 09/06 22:05
89F:推 nvidia:RPG對阿 哪裡不對? 09/06 22:17
90F:→ nvidia:有任務 有冒險 有升級 有角色扮演 09/06 22:17
91F:→ nvidia:今晚要戰RPG的定義嗎 XDDDDDDDDDDD 09/06 22:18
92F:→ nvidia:那boderland呢 算嗎XDD 09/06 22:19
93F:→ nvidia:腳色會升級 可以點技能 也可以穿裝備 09/06 22:19
94F:→ Gravity113:國外的RPG包含有完整主線的RTS 09/06 22:27
95F:→ Gravity113:TES只要切第一人稱就是一樣的東西了 09/06 22:28
96F:→ Gravity113:他們分類會寫 Action, RPG 09/06 22:28
97F:→ Gravity113:FNV其實也在爭議範疇,他明明就是FPS XD 09/06 22:33
98F:→ zeuklie:看遊戲官方如何定義吧 官方說是就是 沒說是就不是 09/06 22:44
99F:→ zeuklie:Dead Island是first-person action 這是官方定義 09/06 22:44
100F:→ zeuklie:如果說玩家自己說了算 那The sims Medieval那裡不rpg了? 09/06 22:47
101F:推 akilight:所以是官方說了算,那就和你說的roleplaying原義無關啦XD 09/06 22:49
102F:→ akilight:你說因為官方說不算所以不算我可以同意 09/06 22:49
103F:→ akilight:但是要說因為roleplaying原義所以不算這點我認為可以討論 09/06 22:50
104F:→ zeuklie:roleplaying論與DI無關 只是不同意"成長"="RP"的論點 09/06 23:17
105F:→ zeuklie:我以為RP真正的精華在於「玩家的決定影響故事/世界」 09/06 23:18
106F:→ zeuklie:戰鬥/成長/探索則是(很重要的)配菜 09/06 23:18
107F:推 nvidia:其實 官方高興就好了 09/06 23:31
108F:→ nvidia:亂寫也可以 09/06 23:31
109F:→ ayubabbit:大廠遊戲拿8.0大概就是雷了... 09/06 23:35
110F:推 akilight:玩家的決定影響故事/世界 這點其實市面上不少RPG沒作到XD 09/06 23:35
111F:→ akilight:就像日系的RPG裡面一堆故事都是寫死的 玩家決定無法影響 09/06 23:36
112F:推 akilight:我認為是要storytelling配合其他要素才能構成RPG的架構 09/06 23:38
113F:→ akilight:如果只有storytelling和決策影響劇情 那就變成AVG 09/06 23:38
114F:→ akilight:如果只有戰鬥那些 這遊戲就只是個ACT 09/06 23:38
115F:推 mikejr:就像上面有人講的 現在遊戲要素都混和混很大 要分其實... 09/06 23:43
116F:→ Gravity113:日系RPG玩家的決定只會影響女主角或某強者的生死 09/08 01:30
117F:→ Gravity113:還有敵對強者是不是加入我方 09/08 01:30
118F:→ timer000:dragon age很無聊就部會這麼多人在版上討論了@@ 09/08 12:24
119F:→ ayubabbit:每個人喜歡的類型不一樣 這RPG定義的戰爭就戰不完了 09/08 23:18