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http://xbox360.ign.com/objects/955/955540.html 网站评分8.0!!!! 果然我真没错看了这款游戏!!!! 我的直觉一直都很准阿~XDDDDD -- 作者 Windsound (转身) 看板 feminine_sex 标题 [公告] 水桶 - lymphatic、Reaverhide、ga045213 时间 Mon Sep 28 20:17:44 2009 推 ga045213:PLAY ONE! 09/27 12:38 1.3f 徵求男女朋友、玩伴、炮友、一夜情等联谊性质文章。 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 1.169.161.188
1F:推 zeuklie:8分很高吗? 让我们看一下soulless的垃圾 09/05 13:32
2F:→ zeuklie:http://pc.ign.com/articles/115/1154261p1.html 09/05 13:33
3F:→ wurenben:自从ign给了COD MW2 9.5分後我再也不相信官方评分了 09/05 13:39
4F:→ ga045213:还OK啦~XD至少FALLOUT NV他这网站评了8.5 我以那做标准啦 09/05 13:40
5F:→ ga045213:MW2其实还不错玩啦~只是PC版连线做的有点不公平 09/05 13:40
6F:→ kkk321:fable 9.3就可知不用信了 09/05 13:53
7F:推 QJP0518:评分都是假的 销售量才是真的 09/05 13:53
8F:推 efreet:根据美国乡民的说法,IGN只给8分大概是因为这款不像COD吧XD 09/05 13:53
9F:→ efreet:IGN很爱用COD当做FPS(TPS)的评分标准 09/05 13:55
对评分其实我也觉的有点怪 像CRYSIS分数很高 可是我就真的觉的他不好玩 2代还可以~场景刻画的算不错 但游戏性质说真的 可能还是BF3会强过他 即使BF3画面没有CRYSIS2好 让我开始怀疑IGN评分最大的点就是在龙之纪元= = 从一代开始我就觉的他很无聊....实在是不想看买菜的大婶去杀龙 可是同时也困扰的就是....我最爱的蝙蝠侠:阿卡汉疗养院 该网站的评分就真的让我相信那款游戏真的值那个分数 所以我在想IGN还能对这款游戏评上8.0 对这样新型态的殭屍游戏算是一个保守估计 应该会表现的比那分数还高才是 ※ 编辑: ga045213 来自: 1.169.161.188 (09/05 14:14)
10F:推 kaj1983:看游玩影片最准,看分数看不出游戏到底好不好玩 09/05 14:37
11F:→ kaj1983:另外我觉得拿Crysis和BF比是件很怪的事,虽然是FPS,但二 09/05 14:38
12F:推 zeuklie:既然你这样讨厌roleplaying game 应该有更适合你的板 09/05 14:38
13F:→ kaj1983:者游玩时的感觉却是完全不同 09/05 14:40
我没有讨验RPG阿XDDDD FALLOUT我超爱的 好吧= =我承认对於游戏的看法 我是太主观了些 一切的起源都是从玩过FALLOUT开始.....是那款游戏带领我进入了RPG的新境界 FALLOUT3 跟FALLOUT:NV 这两款评价就差很多 然而NV似乎也表达了FALLOUT这系列应该是要面临转型的处境了 我在想是不是因为同一个系列作 如果一直出又没有改进 或是没有改很好 通常都会走到一个尽头 (像太空战士) 当然这是我个人很极端的看法啦~XD FALLOUT....比起3代 NV在IGN上得的分数是少了些 这点也难怪= = 因为毕竟期待的数值太大 如果今天先出的是NV是不是他得的分数就会比三代还要来的高? 甚至是三代无法超越的 我个人倒觉的IGN在给阎龙纪元二的评分也许是正确??? 因为游玩方式若差不多会让人感到感觉在做一样的事情 像是刺客教条 兄弟会玩起来的感觉就不在像玩二代那样有突破的感觉 反而都是一直在做同样的动作去游玩 (抱歉一直引用不同类型的游戏做叙述@@) FALLOUT:NV 玩到後来真的有这样的感觉= = 就感觉好像还一直在同一款游戏里 因为我没玩过阎龙纪元二 不知到那二代是不是因为这样的原因 而导至於玩家的感觉跟IGN的观点不同?! (就是重复性太高 没有突破的点) ※ 编辑: ga045213 来自: 1.169.161.188 (09/05 15:09)
14F:→ wurenben:拿Crysis跟BF比很怪+1, 游戏取向不同 09/05 15:06
15F:→ artyman:好不好玩是很主观的 网站评分都只是参考 :) 09/05 16:22
16F:推 moocow:fallout:nv分数比3低是因为bug太多..你可能没完过1&2吧 09/05 17:36
17F:推 weeee333:评分「都 是 假 的」。Gaming Journalism is bought 09/05 18:05
18F:→ efreet:比三代低分不是因为BUG,当初三代的BUG更夸张... 09/05 18:06
19F:→ weeee333:with cash these days, why would you expect ANY 09/05 18:06
20F:→ efreet:主要是引擎过时了,画面、模组被扣了蛮多分数 09/05 18:06
21F:推 nvidia:三代的BUG更多= = 09/05 18:06
22F:→ weeee333:credibility? 你看那惨不忍睹的 DA2,IGN 给 8.5。 09/05 18:07
23F:→ weeee333:我个人不是很爱的 Civ5 各媒体也冲上 9... 看看就好,试 09/05 18:07
24F:→ weeee333:玩才是真的。看 review 就多看图跟影片,分数可以忽略。 09/05 18:07
25F:推 nvidia:review主要是看影片和评论 会讲原因 09/05 18:10
26F:→ nvidia:分数不太重要 09/05 18:10
27F:推 weeee333:再回去看你的文章,FNV 并非由 FO3 「转型」XDD 看来你真 09/05 18:18
28F:→ weeee333:的没玩过 FO, FO2。再怎麽说是 B 社把 FO3 转出去,FNV再 09/05 18:18
29F:→ weeee333:转回来罢了。 09/05 18:19
30F:→ simplewish:死亡岛不是动作游戏不同类型不能这样比吧 09/05 19:05
31F:→ simplewish:da2就是因为太不像1代所以才被批的很惨XD 09/05 19:06
32F:推 cloud202:ign根本就没有爱把cod当评分标准 会常常看到有人这样说是 09/05 19:06
33F:→ cloud202:因为常常youtube一堆玩家在酸cod 然後ign给cod分数不错 09/05 19:07
34F:→ cloud202:而现在普遍一堆人讨厌cod 所以常常ign给别的fps低分就有 09/05 19:08
35F:→ cloud202:人说 - not call of duty (有在看IGN的评论影片应该懂) 09/05 19:09
36F:推 cloud202:另外 评论本来就是很主观的东西 看看就好XD 09/05 19:11
37F:→ narsilx:3代刚出的时候我一直酸他是上古余生 异尘卷轴 09/05 19:25
38F:→ narsilx:居然把之前的东西拿来做三代->无法接受 09/05 19:27
39F:→ narsilx:风格也不一样, 不过後来我就接受了 带入感还不错 09/05 19:28
40F:→ narsilx:就喜欢逛废墟 大楼 地铁(虽然有人赌烂这个..)之类的 09/05 19:30
41F:→ narsilx:後来nv出了我又无法接受了..无法融入也感觉不太到细部 09/05 19:31
42F:推 nvidia:叫我吗 09/05 19:41
43F:→ nvidia:不过三代营造"废土"的感觉比前作好 09/05 19:41
44F:→ nvidia:NV则是把社会氛围带出来了 09/05 19:41
45F:→ pdshingo:可以看metascore看各网站评分和User评分 XD 09/05 19:45
46F:推 evonre:早就不看IGN了,Gamespot的评分比较符合真实状况 09/05 19:56
47F:推 lowatre:Gamespot的评分和Review给我的感觉较为客观 09/05 19:56
48F:→ lowatre:还有Dead Island会让我想到当初大家都觉得鸟的M&M DM... 09/05 19:58
49F:→ evonre:若不想看官方评分,Gamespot的User Score也是最多人评的 09/05 19:59
50F:推 nvidia:不过再怎样都比FAMI通好 09/05 20:03
51F:→ w3160828:有时後 网友是反指标 09/05 20:07
52F:→ wurenben:我觉得gamespot的user score还蛮准的.. 09/05 20:13
53F:→ artyman:网友也是甚麽喜好都有 若能确定评分者的喜好与自己相似 09/05 21:11
54F:→ artyman:那就比较值得参考 :) 09/05 21:11
55F:→ ga045213:今天还在想要怎麽回文~没想到楼上竟然简洁有力说出我想说 09/05 21:42
56F:推 Mdimdimdi:推GAMESPOT 09/05 21:57
57F:推 GNRX:Gamespot也给了DA2 8.0的高分... 09/05 22:15
58F:推 henrygod:这款看起来就很赞 不懂巴哈的人是在看衰什麽意思的... 09/05 22:15
60F:→ efreet:看了一下video review这款应该算是佳作了,有兴趣可入手 09/05 22:28
61F:→ efreet:http://tinyurl.com/3d5jl7f Metacritic 09/05 22:29
62F:→ ga045213:对了~VPN要怎麽用?!我想明天就连到那解锁先玩了~LOL 09/05 22:37
63F:推 antiflunk:也推Batman: Arkham Asylum Ivy好正 Harley超萌 09/06 13:28
64F:推 alejandroW:既然GTA4是满分 何不用该作做标准... 09/06 18:32
65F:→ alejandroW:GTA4有一个明显的缺点为:它比不上GTA:SA 09/06 18:33
66F:推 moocow:不过话说回来 Dead island不是RPG吧= =?? 09/06 18:46
67F:→ akilight:DI有任务,xp,物品系统,敌人也有等级,要说rpg其实也行XD 09/06 18:50
68F:推 zeuklie:原来roleplaying=任务、xp、物品系统、等级 09/06 19:03
69F:→ w3160828:...是RPG阿 有角色扮演 09/06 19:21
70F:推 efreet:这板面水量不多,板主也一直很宽容,就算不是RPG,只要有些 09/06 19:26
71F:→ efreet:RPG要素要在这讨论也无所谓吧,如果真的很严格要区分,前面 09/06 19:26
72F:→ efreet:S.T.A.L.K.E.R.那些讨论都可以删了 09/06 19:27
73F:→ efreet:再说,这年头游戏的分类已经越来越模糊了,很多游戏都同时 09/06 19:28
74F:→ efreet:拥有不同类型的要素,很难去做特定的区隔 09/06 19:29
75F:推 zeuklie:看游戏官方如何定义吧 官方说是就是 简单明快 09/06 19:31
76F:→ zeuklie:Dead Island combines first-person action with..... 09/06 19:33
77F:→ zeuklie:有些人把character development/progression视同RP 09/06 19:35
78F:→ zeuklie:已经完全误解了roleplaying的原义 09/06 19:36
79F:推 efreet:国外已经发售了,今天好多人在实况,看得手很痒XD 09/06 20:27
80F:→ mikejr:真的 超多人实况 看起来还不错玩得样子 09/06 20:31
81F:→ efreet:真的很像殭屍版的Borderlands,不过为了强调生存,没有满地 09/06 20:40
82F:→ efreet:的枪械弹药可以捡,多半是随手可得的近战武器 09/06 20:41
83F:→ efreet:血腥度跟音效表现蛮不错的,越看越high XD 09/06 20:42
84F:推 Irenicus:近战看起来超high 09/06 21:24
85F:→ Irenicus:用那位拿槌子的应该可以打很爽 09/06 21:24
86F:推 akilight:rpg该有的要素这款都有,为什麽不能说有rpg要素? 09/06 22:03
87F:→ akilight:storytelling, quest, character development这些都有 09/06 22:04
88F:→ akilight:如果真的要说rpg的原义,那除了D&D like的游戏都可以删了 09/06 22:05
89F:推 nvidia:RPG对阿 哪里不对? 09/06 22:17
90F:→ nvidia:有任务 有冒险 有升级 有角色扮演 09/06 22:17
91F:→ nvidia:今晚要战RPG的定义吗 XDDDDDDDDDDD 09/06 22:18
92F:→ nvidia:那boderland呢 算吗XDD 09/06 22:19
93F:→ nvidia:脚色会升级 可以点技能 也可以穿装备 09/06 22:19
94F:→ Gravity113:国外的RPG包含有完整主线的RTS 09/06 22:27
95F:→ Gravity113:TES只要切第一人称就是一样的东西了 09/06 22:28
96F:→ Gravity113:他们分类会写 Action, RPG 09/06 22:28
97F:→ Gravity113:FNV其实也在争议范畴,他明明就是FPS XD 09/06 22:33
98F:→ zeuklie:看游戏官方如何定义吧 官方说是就是 没说是就不是 09/06 22:44
99F:→ zeuklie:Dead Island是first-person action 这是官方定义 09/06 22:44
100F:→ zeuklie:如果说玩家自己说了算 那The sims Medieval那里不rpg了? 09/06 22:47
101F:推 akilight:所以是官方说了算,那就和你说的roleplaying原义无关啦XD 09/06 22:49
102F:→ akilight:你说因为官方说不算所以不算我可以同意 09/06 22:49
103F:→ akilight:但是要说因为roleplaying原义所以不算这点我认为可以讨论 09/06 22:50
104F:→ zeuklie:roleplaying论与DI无关 只是不同意"成长"="RP"的论点 09/06 23:17
105F:→ zeuklie:我以为RP真正的精华在於「玩家的决定影响故事/世界」 09/06 23:18
106F:→ zeuklie:战斗/成长/探索则是(很重要的)配菜 09/06 23:18
107F:推 nvidia:其实 官方高兴就好了 09/06 23:31
108F:→ nvidia:乱写也可以 09/06 23:31
109F:→ ayubabbit:大厂游戏拿8.0大概就是雷了... 09/06 23:35
110F:推 akilight:玩家的决定影响故事/世界 这点其实市面上不少RPG没作到XD 09/06 23:35
111F:→ akilight:就像日系的RPG里面一堆故事都是写死的 玩家决定无法影响 09/06 23:36
112F:推 akilight:我认为是要storytelling配合其他要素才能构成RPG的架构 09/06 23:38
113F:→ akilight:如果只有storytelling和决策影响剧情 那就变成AVG 09/06 23:38
114F:→ akilight:如果只有战斗那些 这游戏就只是个ACT 09/06 23:38
115F:推 mikejr:就像上面有人讲的 现在游戏要素都混和混很大 要分其实... 09/06 23:43
116F:→ Gravity113:日系RPG玩家的决定只会影响女主角或某强者的生死 09/08 01:30
117F:→ Gravity113:还有敌对强者是不是加入我方 09/08 01:30
118F:→ timer000:dragon age很无聊就部会这麽多人在版上讨论了@@ 09/08 12:24
119F:→ ayubabbit:每个人喜欢的类型不一样 这RPG定义的战争就战不完了 09/08 23:18







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