作者LaurenceS (Laurence of Formosa)
看板RTS
標題[情報] Petroglyph的新作:<<鑄造軍團>>(Forged Battalian)
時間Thu Jan 18 22:51:11 2018
先前西木被併購後
EA先後玩死了終極動員令系列裡面的<<泰伯倫>>和<<將軍>>次系列
(紅色警戒會不會初四就不知道所以感覺<<紅警>>系列沒死也只剩半條命)
這種強調簡單爽度娛樂性
(老實說紅警三也不太算因為操作比較麻煩)
高過各種操作技巧(例如星海爭霸系列)
的即時戰略遊戲的未來發展逐漸讓老C&C迷擔心。
不過在經歷了裁撤和出走之後
老西木當年參與開發C&C的部分人員另外成立了Petroglyph公司
(以下簡稱P社)
重新再出發,可以說先前"壽終正寢"的西木某種程度上"輪迴轉世"了
再<<Grey Goo>>的初步嘗試之後,P社推出了廉價有趣的<<8-bits>>系列
(包含8-bits Army,8-bits Invader, 8-bits Horde)
https://www.youtube.com/watch?v=WmjkyTr_zFw
https://www.youtube.com/watch?v=gPTgRMgkBy4
以Q版畫風和激似C&C的玩法再次帶來當初C&C那種簡單爽度遊玩的感動
乘著<<8-bits>>的成功又讓他們進一步的嘗試
也就是這次推出的<<鍛造營>>
上回<<8-bits>>的主題性在於Q版歡樂的畫風
這回<<鍛造營>>主打的主題是什麼? 答案就是鍛造!!
https://www.youtube.com/watch?v=xZZdaTWh-QQ
<<鍛造營>>基本上只有一個基礎科技樹
但是最歡樂的地方是你可以透過打迎戰役獲得的升級點數
來買升級科技改裝你自己的單位
也就是說你操控的這支部隊會逐漸成長成擁有你專屬科技樹、你自己風格的陣營
這感覺起來有意思
劇情上....沒什麼劇情純粹就是給你打爽的
目前依照國外鄉民的開箱文表示
玩法上礦比紅警二稍微豐富(其實礦點很少)
主建造場也可以收礦
比紅警二強調兵種相剋
然後跟紅警三一樣強調地形
(某些單位從高處往低處打時會增加射程和視野
某些則會形成視覺或火力死角)
基地拓展上 沒有可以開闢建立基地站的單位
必須靠兵佔領戰場上的社區中心來得到基地拓展範圍
也不能佔領敵方科技(因為基本科技樹跟你一樣沒什麼好佔領的)
目前steam上面15%off 大家覺得要不要買?? :P
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我還沒說完吶~~ 夠多了夠多了,回家啦~!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 204.197.176.4
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※ 編輯: LaurenceS (204.197.176.4), 01/18/2018 22:55:53
1F:推 atoo: 遊戲英文名稱是不是少打一個d? 01/19 15:36
喔謝謝
※ 編輯: LaurenceS (204.197.176.4), 01/19/2018 15:37:10
2F:推 ilovedirk41: 是說他們自己出的遊戲 UAW跟 GG 都跟原本的終極動員 01/19 23:55
3F:→ ilovedirk41: 令差很多 01/19 23:56
可是8-bits又回歸C&C風了
※ 編輯: LaurenceS (204.197.176.1), 01/20/2018 09:28:56
4F:→ dulinove: 西木是被賣掉不是被併購 01/20 16:59
※ 編輯: LaurenceS (204.197.176.75), 01/21/2018 06:40:43
6F:推 Neil000: 推 01/21 15:22