作者LaurenceS (Laurence of Formosa)
看板RTS
标题[情报] Petroglyph的新作:<<铸造军团>>(Forged Battalian)
时间Thu Jan 18 22:51:11 2018
先前西木被并购後
EA先後玩死了终极动员令系列里面的<<泰伯伦>>和<<将军>>次系列
(红色警戒会不会初四就不知道所以感觉<<红警>>系列没死也只剩半条命)
这种强调简单爽度娱乐性
(老实说红警三也不太算因为操作比较麻烦)
高过各种操作技巧(例如星海争霸系列)
的即时战略游戏的未来发展逐渐让老C&C迷担心。
不过在经历了裁撤和出走之後
老西木当年参与开发C&C的部分人员另外成立了Petroglyph公司
(以下简称P社)
重新再出发,可以说先前"寿终正寝"的西木某种程度上"轮回转世"了
再<<Grey Goo>>的初步尝试之後,P社推出了廉价有趣的<<8-bits>>系列
(包含8-bits Army,8-bits Invader, 8-bits Horde)
https://www.youtube.com/watch?v=WmjkyTr_zFw
https://www.youtube.com/watch?v=gPTgRMgkBy4
以Q版画风和激似C&C的玩法再次带来当初C&C那种简单爽度游玩的感动
乘着<<8-bits>>的成功又让他们进一步的尝试
也就是这次推出的<<锻造营>>
上回<<8-bits>>的主题性在於Q版欢乐的画风
这回<<锻造营>>主打的主题是什麽? 答案就是锻造!!
https://www.youtube.com/watch?v=xZZdaTWh-QQ
<<锻造营>>基本上只有一个基础科技树
但是最欢乐的地方是你可以透过打迎战役获得的升级点数
来买升级科技改装你自己的单位
也就是说你操控的这支部队会逐渐成长成拥有你专属科技树、你自己风格的阵营
这感觉起来有意思
剧情上....没什麽剧情纯粹就是给你打爽的
目前依照国外乡民的开箱文表示
玩法上矿比红警二稍微丰富(其实矿点很少)
主建造场也可以收矿
比红警二强调兵种相克
然後跟红警三一样强调地形
(某些单位从高处往低处打时会增加射程和视野
某些则会形成视觉或火力死角)
基地拓展上 没有可以开辟建立基地站的单位
必须靠兵占领战场上的社区中心来得到基地拓展范围
也不能占领敌方科技(因为基本科技树跟你一样没什麽好占领的)
目前steam上面15%off 大家觉得要不要买?? :P
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我还没说完呐~~ 够多了够多了,回家啦~!
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 204.197.176.4
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/RTS/M.1516287075.A.C06.html
※ 编辑: LaurenceS (204.197.176.4), 01/18/2018 22:55:53
1F:推 atoo: 游戏英文名称是不是少打一个d? 01/19 15:36
喔谢谢
※ 编辑: LaurenceS (204.197.176.4), 01/19/2018 15:37:10
2F:推 ilovedirk41: 是说他们自己出的游戏 UAW跟 GG 都跟原本的终极动员 01/19 23:55
3F:→ ilovedirk41: 令差很多 01/19 23:56
可是8-bits又回归C&C风了
※ 编辑: LaurenceS (204.197.176.1), 01/20/2018 09:28:56
4F:→ dulinove: 西木是被卖掉不是被并购 01/20 16:59
※ 编辑: LaurenceS (204.197.176.75), 01/21/2018 06:40:43
6F:推 Neil000: 推 01/21 15:22