作者tenweli (tenweli)
看板RTS
標題心得 TW撞戰錘 碰出新滋味
時間Thu Jun 16 09:34:16 2016
TW系列在迎接16周年記念的同時也寫下TW系列的新風貌,TW-WH戰錘。
就我這個TW老玩家而言是新鮮的,畢竟從幕府將軍一開始這龐大的TW系列多是以史實上的地圖為主,而TW-WH則是以中古戰錘的故事與地圖為基線。
第一輪玩的是吸血鬼,這代的吸血鬼或是說各陣營都做的有其特色,相吸血鬼除了人民忠誠度外還有土地的腐土化程度,當腐土化程度夠高,除了吸血鬼的其他陣營在上面就是每回和損血,相反的腐土化低的地方吸血鬼行軍也會扣血還降城市忠誠。
遊戲AI還是有的,而且戰略AI感覺更聰明,會繞過你邊境的要塞化城市,深入國土毀滅沒有強力守軍的小鎮,兵力優勢時也會圍讓你的部隊被分隔消滅。
兵種大該都以中騎的屍妖為主力,起中有破甲的是打混沌必備,雖然沒有遠程部隊但是有大蝙蝠可以快速打擊對方遠程。
遊戲設定混沌到一個時間就會大舉壓境,第一次敗在主力放在西部和帝國跳黏巴達,結果被混沌鑽空檔扒光我的起始行省!第二次失敗也是小看了混沌,兵力太少(一個滿編野戰主力,其他是治安部隊)勉強幹掉奸奇手下魔王的部隊後被另一隻混沌給淹死。
第三者次學乖西面領土以適量為原則,先搞好經濟和把首都各領地要塞化,生出一隻滿編主力軍和另一隻接近滿編的第二主力,到100回合後以看北面情況如何,如果已經被混沌侵略,那主力就回防東部省分,畢竟那是身家,又因為沒有遠程部隊,開始會被混沌的魔法砲打爽的,必要時就用蝙蝠去捨身攻擊吧,然後領主最好用的是死亡之指法術,直接抽敵人的血,用來單幹對方領主或英雄單位還算夠力,抽三下就大概可以宰一個,尤其是在吸血鬼內戰時期,把對方大將幹掉然後看對手的部隊一會就消失還挺有趣的。
總之以玩過這麼多代的全軍迷而言這遊戲型還算不錯,各派系差異明顯也增加耐玩度,算是結合的很成功的遊戲。
-----
Sent from JPTT on my Sony D6653.
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.9.65.223
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/RTS/M.1466040858.A.56D.html
1F:推 ab4daa: 這代將軍可以開無雙~XD 06/16 11:54
2F:推 lk011382: 我還沒玩吸血鬼,不過我假設的戰術是用垃圾兵和巨獸強壓 06/16 12:11
3F:→ lk011382: 對方扣士氣,再用蝙蝠追殺逃跑的部隊。鬼魂可以亂攻城器 06/16 12:11
4F:→ tenweli: 巨獸是好物 將軍還可以回他血 06/16 12:22
5F:推 Inkthink: 縛靈其實不是很好用 06/16 12:59
6F:推 j02850: 在戰役上因為部隊卡上線就是20一隊 06/16 15:44
7F:→ j02850: 所以主力反而是grave guard以及 grave knight(lance)為主 06/16 15:45
8F:→ j02850: 再搭配魔法跟蝙蝠龍點掉對方英雄 飛行部隊點遠程 06/16 15:46
9F:推 Inkthink: 驚懼天鬼 其實嚴格來說他就說隻蝙蝠 沒有半點龍成分 06/16 18:25
10F:推 Mraofrot: 這代終於改善AI將軍會自殺送死的問題 這次我們讓將軍可 06/16 21:31
11F:→ Mraofrot: 以無雙 以改善AI腦殘的問題 06/16 21:32
12F:推 kris4588: 人類法師還蠻好玩的 解主線會講一堆垃圾畫 06/16 22:19
13F:→ j02850: 是蝙蝠沒錯 不過我玩英文沒研究中文是啥XDD 06/16 22:39
14F:推 Inkthink: 蓋爾特很嘴砲 他最喜歡幹的事就是給別人假黃金 06/16 23:50
15F:→ Inkthink: 還有把別人的黃金變成廢金屬 非常白爛的一個傢伙 06/16 23:51
16F:推 kris4588: 看了一下的故事 他意外的是個好人 06/17 01:37
17F:推 biglafu: 中古戰錘的吸血鬼特色? 請看3988篇 06/17 17:56
18F:推 Inkthink: 蒹葭漢化釋出 感謝各界努力 06/18 00:14
19F:推 biglafu: ??? 06/21 23:07