作者tenweli (tenweli)
看板RTS
标题心得 TW撞战锤 碰出新滋味
时间Thu Jun 16 09:34:16 2016
TW系列在迎接16周年记念的同时也写下TW系列的新风貌,TW-WH战锤。
就我这个TW老玩家而言是新鲜的,毕竟从幕府将军一开始这庞大的TW系列多是以史实上的地图为主,而TW-WH则是以中古战锤的故事与地图为基线。
第一轮玩的是吸血鬼,这代的吸血鬼或是说各阵营都做的有其特色,相吸血鬼除了人民忠诚度外还有土地的腐土化程度,当腐土化程度够高,除了吸血鬼的其他阵营在上面就是每回和损血,相反的腐土化低的地方吸血鬼行军也会扣血还降城市忠诚。
游戏AI还是有的,而且战略AI感觉更聪明,会绕过你边境的要塞化城市,深入国土毁灭没有强力守军的小镇,兵力优势时也会围让你的部队被分隔消灭。
兵种大该都以中骑的屍妖为主力,起中有破甲的是打混沌必备,虽然没有远程部队但是有大蝙蝠可以快速打击对方远程。
游戏设定混沌到一个时间就会大举压境,第一次败在主力放在西部和帝国跳黏巴达,结果被混沌钻空档扒光我的起始行省!第二次失败也是小看了混沌,兵力太少(一个满编野战主力,其他是治安部队)勉强干掉奸奇手下魔王的部队後被另一只混沌给淹死。
第三者次学乖西面领土以适量为原则,先搞好经济和把首都各领地要塞化,生出一只满编主力军和另一只接近满编的第二主力,到100回合後以看北面情况如何,如果已经被混沌侵略,那主力就回防东部省分,毕竟那是身家,又因为没有远程部队,开始会被混沌的魔法炮打爽的,必要时就用蝙蝠去舍身攻击吧,然後领主最好用的是死亡之指法术,直接抽敌人的血,用来单干对方领主或英雄单位还算够力,抽三下就大概可以宰一个,尤其是在吸血鬼内战时期,把对方大将干掉然後看对手的部队一会就消失还挺有趣的。
总之以玩过这麽多代的全军迷而言这游戏型还算不错,各派系差异明显也增加耐玩度,算是结合的很成功的游戏。
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1F:推 ab4daa: 这代将军可以开无双~XD 06/16 11:54
2F:推 lk011382: 我还没玩吸血鬼,不过我假设的战术是用垃圾兵和巨兽强压 06/16 12:11
3F:→ lk011382: 对方扣士气,再用蝙蝠追杀逃跑的部队。鬼魂可以乱攻城器 06/16 12:11
4F:→ tenweli: 巨兽是好物 将军还可以回他血 06/16 12:22
5F:推 Inkthink: 缚灵其实不是很好用 06/16 12:59
6F:推 j02850: 在战役上因为部队卡上线就是20一队 06/16 15:44
7F:→ j02850: 所以主力反而是grave guard以及 grave knight(lance)为主 06/16 15:45
8F:→ j02850: 再搭配魔法跟蝙蝠龙点掉对方英雄 飞行部队点远程 06/16 15:46
9F:推 Inkthink: 惊惧天鬼 其实严格来说他就说只蝙蝠 没有半点龙成分 06/16 18:25
10F:推 Mraofrot: 这代终於改善AI将军会自杀送死的问题 这次我们让将军可 06/16 21:31
11F:→ Mraofrot: 以无双 以改善AI脑残的问题 06/16 21:32
12F:推 kris4588: 人类法师还蛮好玩的 解主线会讲一堆垃圾画 06/16 22:19
13F:→ j02850: 是蝙蝠没错 不过我玩英文没研究中文是啥XDD 06/16 22:39
14F:推 Inkthink: 盖尔特很嘴炮 他最喜欢干的事就是给别人假黄金 06/16 23:50
15F:→ Inkthink: 还有把别人的黄金变成废金属 非常白烂的一个家伙 06/16 23:51
16F:推 kris4588: 看了一下的故事 他意外的是个好人 06/17 01:37
17F:推 biglafu: 中古战锤的吸血鬼特色? 请看3988篇 06/17 17:56
18F:推 Inkthink: 蒹葭汉化释出 感谢各界努力 06/18 00:14
19F:推 biglafu: ??? 06/21 23:07