作者nanshinner (白河)
看板RTS
標題[心得] Act of Aggression 遊戲心得
時間Sun Aug 9 10:32:28 2015
玩了大概七個小時,簡短說一下玩後心得
1. 此遊戲看似與中級動員令將軍類似,實際上玩起來差異蠻大,無論是資源的採集以及
兵種配置都遠比將軍複雜
資源有分三種:石油、鋁、稀土,越後面的越珍貴,可以生產越高級的單位,因此如何拿
捏甚麼時候要切換下一種資源是種問題
2. 資源採集方式
採集資源不再是簡單的獲取加錢的模式,而是先在礦場採集,採集好的原料要經過一段時
間提煉,提煉完之後還不能用,還要有運輸機器送回鄰近的倉庫或是HQ才能真的得到,
倉庫有容量限制,滿載了之後就不能運輸了(當然實際上很少有這情況)
3. 陣營定位
美軍:以現實美軍為基底,升級單純直觀,成長穩定,單位性能單一,需要搭配作戰
奇美拉:以現實歐盟+日本為基底,比美軍還要便捷有彈性的採集技術,單位多為多
功能,但是特性不強
卡爾特:很具有未來感的陣營設計,作戰單位多為機動性強力的直升機以及裝甲運輸車,
有點類似未來板的全球解放軍(GLA)但是設計非常先進美觀,蠻反傳統RTS三陣營設計的
新概念,有些令人驚艷
4. 單位細膩,連步兵上面的配件都可以看得很清楚,比將軍還要好太多
5. 空軍是用呼叫的,這點也比將軍還要好
總結:
在這RTS式微的時代,AOA算是很不錯的RTS,如果喜歡現代戰爭題材的玩家的話不妨試試
看,希望這遊戲今後還能有像將軍那樣的多條陣營設計,增加遊戲可玩性。
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※ 編輯: nanshinner (111.241.74.31), 08/09/2015 10:43:57
1F:推 bokituto: 已經上市了嗎 08/09 15:54
2F:推 ilovedirk41: 還沒正式上市 但是現在可買 可以玩 測試 08/10 03:58
現在還沒上市,但可先預購,可先玩,現在買的話有打85折
※ 編輯: nanshinner (111.241.79.15), 08/10/2015 22:26:17
3F:推 windsinger: 推,本來被WEE那系列弄的不太想買這款,看了心得還是08/11 00:10
4F:→ windsinger: 買買看好了08/11 00:10
5F:推 lk011382: aow208/11 10:52
6F:→ firewalker: 我反而期待Wargame續作....08/11 12:11
7F:推 anfree: 我覺得資源三種過於複雜,兩種就好了~08/11 14:27
8F:推 overwhelming: 聽說WARGAME不會再出續作了......08/13 08:09
9F:推 efreet: R.U.S.E.續作不知生不生得出來08/13 09:59
我也想RUSE出續作
※ 編輯: nanshinner (42.74.100.110), 08/13/2015 15:00:39
10F:推 Sartanis: 感覺缺個倒車功能 還有路徑不會顯示出來很麻煩 08/17 04:46
11F:→ allencyh: 比例真實 造成角色有點小 08/26 23:03
12F:→ Simonfenix: 這遊戲會出戰役嗎? 08/29 19:33
13F:→ efreet: 有單人戰役 08/29 19:40
14F:→ Simonfenix: 找不到~還是2號才開? 08/29 19:45
15F:→ efreet: beta只有開放Skirmesh/multiplayer 08/30 13:10
16F:推 Simonfenix: QQ 08/30 20:26
17F:→ allencyh: 目前還在85折 09/03 21:50