作者nanshinner (白河)
看板RTS
标题[心得] Act of Aggression 游戏心得
时间Sun Aug 9 10:32:28 2015
玩了大概七个小时,简短说一下玩後心得
1. 此游戏看似与中级动员令将军类似,实际上玩起来差异蛮大,无论是资源的采集以及
兵种配置都远比将军复杂
资源有分三种:石油、铝、稀土,越後面的越珍贵,可以生产越高级的单位,因此如何拿
捏甚麽时候要切换下一种资源是种问题
2. 资源采集方式
采集资源不再是简单的获取加钱的模式,而是先在矿场采集,采集好的原料要经过一段时
间提炼,提炼完之後还不能用,还要有运输机器送回邻近的仓库或是HQ才能真的得到,
仓库有容量限制,满载了之後就不能运输了(当然实际上很少有这情况)
3. 阵营定位
美军:以现实美军为基底,升级单纯直观,成长稳定,单位性能单一,需要搭配作战
奇美拉:以现实欧盟+日本为基底,比美军还要便捷有弹性的采集技术,单位多为多
功能,但是特性不强
卡尔特:很具有未来感的阵营设计,作战单位多为机动性强力的直升机以及装甲运输车,
有点类似未来板的全球解放军(GLA)但是设计非常先进美观,蛮反传统RTS三阵营设计的
新概念,有些令人惊艳
4. 单位细腻,连步兵上面的配件都可以看得很清楚,比将军还要好太多
5. 空军是用呼叫的,这点也比将军还要好
总结:
在这RTS式微的时代,AOA算是很不错的RTS,如果喜欢现代战争题材的玩家的话不妨试试
看,希望这游戏今後还能有像将军那样的多条阵营设计,增加游戏可玩性。
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※ 编辑: nanshinner (111.241.74.31), 08/09/2015 10:43:57
1F:推 bokituto: 已经上市了吗 08/09 15:54
2F:推 ilovedirk41: 还没正式上市 但是现在可买 可以玩 测试 08/10 03:58
现在还没上市,但可先预购,可先玩,现在买的话有打85折
※ 编辑: nanshinner (111.241.79.15), 08/10/2015 22:26:17
3F:推 windsinger: 推,本来被WEE那系列弄的不太想买这款,看了心得还是08/11 00:10
4F:→ windsinger: 买买看好了08/11 00:10
5F:推 lk011382: aow208/11 10:52
6F:→ firewalker: 我反而期待Wargame续作....08/11 12:11
7F:推 anfree: 我觉得资源三种过於复杂,两种就好了~08/11 14:27
8F:推 overwhelming: 听说WARGAME不会再出续作了......08/13 08:09
9F:推 efreet: R.U.S.E.续作不知生不生得出来08/13 09:59
我也想RUSE出续作
※ 编辑: nanshinner (42.74.100.110), 08/13/2015 15:00:39
10F:推 Sartanis: 感觉缺个倒车功能 还有路径不会显示出来很麻烦 08/17 04:46
11F:→ allencyh: 比例真实 造成角色有点小 08/26 23:03
12F:→ Simonfenix: 这游戏会出战役吗? 08/29 19:33
13F:→ efreet: 有单人战役 08/29 19:40
14F:→ Simonfenix: 找不到~还是2号才开? 08/29 19:45
15F:→ efreet: beta只有开放Skirmesh/multiplayer 08/30 13:10
16F:推 Simonfenix: QQ 08/30 20:26
17F:→ allencyh: 目前还在85折 09/03 21:50