作者Georgeliu (開始混日子)
看板RTS
標題Re: [問題] 羅馬II 安裝問題
時間Fri Sep 20 04:08:21 2013
※ 引述《tenweli (tenweli)》之銘言:
: sorry~~跪問ai目前情況。
: 我是可喜歡玩戰略模式勝過上網和人對戰的玩家,如 ai殘了話我會很難過的!
: 至於中文版...有嗎有嗎?剛打電話到書耕,似乎只有英文的,跌....雖然對中文化的期
: 望很低,但是有時玩中文的也比較輕鬆!不過只要AI不殘,讓人有經營攻略的感覺,就
: 算是俄文我也會衝的!
: 拜託了
這代的AI老實講小bug很多...
舉例來說:
1. 毫無意義的調動軍隊人員,這代AI不知道是設計上沒設計好還是怎樣,
很喜歡讓軍隊跟特務在某幾個地點來回走,完全無意義的舉動。
2. 軍隊不常駐守城市,這代AI很喜歡讓軍隊到處趴趴走,
所以偶而會看到叛亂軍攻陷都市,而電腦因此被滅亡。
3. 軍隊非常熱愛大海,只要電腦國家有海港,
幾乎都可以看到電腦把整隻陸軍丟到海上去重複1.的動作,
而玩家則可以靠著這一點,訓練出一支優良的海軍來滅掉電腦的主力。
4. 這代遊戲中多了個糧食的設定,城市的建築物只要達一定的等級,
就會開始消耗糧食,玩家可以靠著蓋農田或漁港之類的增加糧食,
但如果消耗得比生產的多,整個國家就會陷入飢荒狀態,
飢荒狀態最直接的影響就是會餓死士兵(一回合約現有士兵數的一成),
而電腦AI設計最差的地方就是不會去平衡生產,
每3個國家裡面最少會有1個國家處於饑荒狀態,
然後不是輕鬆被敵國滅掉就是被玩家滅掉。
5. 封港有Bug,我認為這應該是設計上的bug,
一但某座港口都市的港口被封鎖了,整座城市就會變成無法進攻的狀態,
除非玩家跟封鎖港口的國家有簽軍事同盟之類的協議,
不然就只能選擇先跟封港的國家戰上一場再來攻城。
老實講如果封港後軍隊不能從海上進攻這還有點道理,
但是沒道理封港後軍隊連從陸上進攻都不允許阿。
6. AI對叛軍有著異於常人的執著。
只要地圖上有叛軍出現,打的到叛軍且打得贏的電腦軍隊就一定會殺過來,
完全不會管叛軍是在誰家土地上,老實講這真的頗莫名其妙的。
目前想的到的大概就這幾項
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.44.11.196
1F:推 kusanaki:還有AI對AI永不停戰的BUG不知道到底什麼時候要修好... 09/20 06:26
2F:→ kusanaki:都這麼多代了難道沒人覺得這樣很怪嗎? 09/20 06:27
3F:推 hinenak:外交也是很討厭,電腦永遠都只會想佔玩家便宜 09/20 06:54
4F:→ hinenak:從來不會考慮雙方情況和國力。 09/20 06:54
5F:推 dirubest:可能電腦有成為海賊王的野心 (誤) 09/20 09:05
6F:推 AccurateBell:CA偷偷握的外交都做超爛的 09/20 10:52
7F:推 redhound:偷偷握有外交? 不是只有貿易協定嗎? XD 09/20 15:37
8F:推 pingu9999999:都有20個省了 遠方一城小國要求貿易還要我付錢... 09/20 15:51
9F:→ pingu9999999:而且錢還是用趴數算 後期付個錢就幾萬幾萬在跳ˋˊ 09/20 15:52
10F:推 zaknafein987:每次遊戲本體都是MOD放置器阿XD 09/20 16:51
11F:→ Weathernew:這一代海軍封港可以直在戰術地圖裡接登陸作戰搶城 09/21 13:45
12F:→ Weathernew:所以可以視為兩國交戰狀態外人別插手,差不多的道里吧 09/21 13:45
13F:推 ab4daa:Patch3 beta 我的老弟收了交戰中的persia當老弟 09/22 11:47
15F:推 kusanaki:夭壽骨 從ETW以來第一次看到 就算只是消滅後放出也很進步 09/22 14:38
16F:推 aeoleron:有看過AI停戰 只是CA高層似乎認定TW就是要戰你娘親... 09/23 08:00
17F:→ aeoleron:熱愛大海這點是真的很糟 羅馬加太基兩國都因此變半殘 09/23 08:04
18F:→ aeoleron:有次終於看到羅馬北上 結果打沒幾塊就四五個軍團跑去玩水 09/23 08:06