作者Georgeliu (开始混日子)
看板RTS
标题Re: [问题] 罗马II 安装问题
时间Fri Sep 20 04:08:21 2013
※ 引述《tenweli (tenweli)》之铭言:
: sorry~~跪问ai目前情况。
: 我是可喜欢玩战略模式胜过上网和人对战的玩家,如 ai残了话我会很难过的!
: 至於中文版...有吗有吗?刚打电话到书耕,似乎只有英文的,跌....虽然对中文化的期
: 望很低,但是有时玩中文的也比较轻松!不过只要AI不残,让人有经营攻略的感觉,就
: 算是俄文我也会冲的!
: 拜托了
这代的AI老实讲小bug很多...
举例来说:
1. 毫无意义的调动军队人员,这代AI不知道是设计上没设计好还是怎样,
很喜欢让军队跟特务在某几个地点来回走,完全无意义的举动。
2. 军队不常驻守城市,这代AI很喜欢让军队到处趴趴走,
所以偶而会看到叛乱军攻陷都市,而电脑因此被灭亡。
3. 军队非常热爱大海,只要电脑国家有海港,
几乎都可以看到电脑把整只陆军丢到海上去重复1.的动作,
而玩家则可以靠着这一点,训练出一支优良的海军来灭掉电脑的主力。
4. 这代游戏中多了个粮食的设定,城市的建筑物只要达一定的等级,
就会开始消耗粮食,玩家可以靠着盖农田或渔港之类的增加粮食,
但如果消耗得比生产的多,整个国家就会陷入饥荒状态,
饥荒状态最直接的影响就是会饿死士兵(一回合约现有士兵数的一成),
而电脑AI设计最差的地方就是不会去平衡生产,
每3个国家里面最少会有1个国家处於饥荒状态,
然後不是轻松被敌国灭掉就是被玩家灭掉。
5. 封港有Bug,我认为这应该是设计上的bug,
一但某座港口都市的港口被封锁了,整座城市就会变成无法进攻的状态,
除非玩家跟封锁港口的国家有签军事同盟之类的协议,
不然就只能选择先跟封港的国家战上一场再来攻城。
老实讲如果封港後军队不能从海上进攻这还有点道理,
但是没道理封港後军队连从陆上进攻都不允许阿。
6. AI对叛军有着异於常人的执着。
只要地图上有叛军出现,打的到叛军且打得赢的电脑军队就一定会杀过来,
完全不会管叛军是在谁家土地上,老实讲这真的颇莫名其妙的。
目前想的到的大概就这几项
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◆ From: 114.44.11.196
1F:推 kusanaki:还有AI对AI永不停战的BUG不知道到底什麽时候要修好... 09/20 06:26
2F:→ kusanaki:都这麽多代了难道没人觉得这样很怪吗? 09/20 06:27
3F:推 hinenak:外交也是很讨厌,电脑永远都只会想占玩家便宜 09/20 06:54
4F:→ hinenak:从来不会考虑双方情况和国力。 09/20 06:54
5F:推 dirubest:可能电脑有成为海贼王的野心 (误) 09/20 09:05
6F:推 AccurateBell:CA偷偷握的外交都做超烂的 09/20 10:52
7F:推 redhound:偷偷握有外交? 不是只有贸易协定吗? XD 09/20 15:37
8F:推 pingu9999999:都有20个省了 远方一城小国要求贸易还要我付钱... 09/20 15:51
9F:→ pingu9999999:而且钱还是用趴数算 後期付个钱就几万几万在跳ˋˊ 09/20 15:52
10F:推 zaknafein987:每次游戏本体都是MOD放置器阿XD 09/20 16:51
11F:→ Weathernew:这一代海军封港可以直在战术地图里接登陆作战抢城 09/21 13:45
12F:→ Weathernew:所以可以视为两国交战状态外人别插手,差不多的道里吧 09/21 13:45
13F:推 ab4daa:Patch3 beta 我的老弟收了交战中的persia当老弟 09/22 11:47
15F:推 kusanaki:夭寿骨 从ETW以来第一次看到 就算只是消灭後放出也很进步 09/22 14:38
16F:推 aeoleron:有看过AI停战 只是CA高层似乎认定TW就是要战你娘亲... 09/23 08:00
17F:→ aeoleron:热爱大海这点是真的很糟 罗马加太基两国都因此变半残 09/23 08:04
18F:→ aeoleron:有次终於看到罗马北上 结果打没几块就四五个军团跑去玩水 09/23 08:06